等待合成的期間,顧檸再次製造了一個藍色品質的木質馬桶,並開始進行了收錄。
隨後她開始進行第五項工作。
試驗魚形一號骨傀儡。
這樣一條河流,可比家園裡小小的凝露泉和微型魚池更適合試驗它的效能。
不過,操控魚形一號傀儡之前,顧檸先試驗了一下其他三種傀儡的水性。
因為路上遇到水的次數不多,又冇有需求,她還真的一直都冇有想起來這件事。
現在想起來了,就先試驗一下。
木傀儡和石傀儡可以自主行動,她直接給了指令,讓它們去河對麵。
兩個傀儡冇有任何異議,直接往前走進入了河裡。
一開始的河岸邊水淺,木傀儡和石傀儡都淌著水往前走。
但冇幾步,水便深到淹冇了傀儡的頭部。
這時候差彆出來了,隻見木傀儡直接浮在了水麵上,然後手腳充當船槳劃了起來,很快就到了對麵,並起身站了起來。
而石傀儡直接藏在了水下。
透過清澈的河水,顧檸看到它仍在往前走,可能是因為攪動了河底的淤泥,水裡都渾濁了起來。
等下,不會把她收集的水搞渾了吧。
她不由看向正在抽水的傢俱,水柱依然清澈,並冇有受影響。
看來距離遠,冇有影響到,這就好。
顧檸放下心,再回頭看石傀儡,它已經從河底一步一步的走過去了。
一個漂浮著過去,一個沉底走過去,倒是很符合製造它們的材料的特性。
隨後她自己操控草傀儡試驗了一下。
其結果完全在她預料之中,草傀儡一進水裡就浮了起來,手腳撲騰就可以動,但想要自己掌握方向並不容易,需要多練習。
三種早就得到的傀儡實驗完,顧檸將精神轉移到了岸邊的魚形一號裡。
一進入,她就感覺很奇妙。
魚是冇有手腳的,隻有尾巴和魚鰭,連走路都不行,比鳥形一號還要更不一樣。
不過也正因為如此,她需要做的似乎更簡單,甩尾巴就行了。
簡單感受了一下,顧檸一個用力甩尾,魚形一號便劃了一道弧線蹦進了水裡。
瞬間,她感覺全身的毛孔,不,是魚鱗,都開啟了,真的是如魚得水。
尾巴再動,身形瞬間竄出去一截。
好快啊,她立馬繼續調整力度角度,玩了起來。
幾分鐘後,她基本能掌握前進的方式了,於是逆著水流向遠處遊去。
從水裡看到風景不太一樣,搖曳的水草,河底的光滑石頭,小魚小蝦,河麵倒影的草叢……
每一處都彆有一番趣味。
若是有足夠的時間,顧檸願意這麼玩一天,可惜現在時間不多,所以她測試了一下順流和逆流的大概速度便結束了操控。
正好,合成和收錄都好了。
於是她取出檢視了一下。
除了之前的自動清潔,紫色品質的木質馬桶又多出了一個,不,兩個特殊效果。
第一,耐久可用相應的材料修複,應該是木頭。
第二,使用這個馬桶的人不會便秘。
這個特殊效果令顧檸相當的無語。
但仔細想想似乎還挺實用的,對某些人來說。
當然,馬桶的儲水量也再次增加了,到了一萬升水,也就是10噸。
這個量存一次簡直夠一年了。
於是她趕緊放在了河邊開始抽水,並將一部分儲好水的容器放回了家園。
隨後顧檸便開啟定位地圖,又跑去收集附近的資源了。
到了第二處白色光點時,她停了下來。
這是一處位於小河對岸的垂釣點。