但顧檸想,如果本次任務的獎勵是家園具現卡,那最終成功通關求生之路的獎勵呢?
有冇有可能就是將在這裡學會的東西帶出去?
就像徒步競賽的每日排行獎勵和總排行獎勵一樣。
感覺有希望。
而且,無論如何,把傀儡製造升到3級的好處都是肉眼可見的。
所以,當上一個紫色品質的材料收錄完後,她立馬開始收錄藍色品質的經驗果實。
花費了10分鐘,收錄成功。
算上前麵收錄的兩種材料,圖鑒進度到了20\\/10000。
安排收錄了下一種材料之後,顧檸把經驗果實吃了下去,並選擇把經驗加在傀儡製造技能上。
很順利的,傀儡製造的經驗到了822\\/100。
她點選升級,然後檢視技能資訊。
【傀儡製造(2級)】
【技能品質:紫】
【技能描述:消耗精神力和材料製作可以操控的傀儡】
【2級可製造:傀儡工作台,草傀儡,木傀儡,石傀儡,骨傀儡】
【經驗:722\\/1000】
骨傀儡?就增加了一種新傀儡?
顧檸有點不解,前麵0級和1級都是兩種,2級的升級難度更高,反而隻增加了一種,這不太合理啊,不應該是越到後麵解鎖的越多嗎?
帶著疑惑,她點選檢視了一下骨傀儡的製造需求。
從名稱上看,它需要的肯定是骨頭材料。
事實也確實如此。
而且除了骨頭,其製造需求裡麵還有一種材料,怪物材料。
也就是說,製造一個骨傀儡,需要5份骨頭 1份怪物材料,另外消耗的精神值也又增加了,需要3點精神,比木傀儡和石傀儡又增加了1點。
以此類推,三級解鎖的傀儡製造時估計要消耗4點精神值了。
不過,精神值不是重點,重點是怪物材料。
顧檸此前並冇有獲得過名稱為怪物材料的物資,但她覺得,這個怪物材料應該不是特指某一種材料,而是一種統稱。
就像木頭包括鬆木、白樺木、白楊木一樣,怪物材料指的應該也是相關的東西。
並且,因為這個特殊的怪物材料,她還有了另一個猜測。
骨傀儡的形態應該不像木傀儡、石傀儡一樣是固定的,它的形態很有可能和製造時選擇的怪物材料有關係。
說的再直接一點,就是用什麼怪物材料製造,其形態就是什麼。
如果真的是這樣,那為什麼技能升到2級隻增加了一種傀儡也能解釋的通了,因為這一種其實可以是很多種。
想到這兒,顧檸看了一下自己的精神值。
還有12點。
夠製造幾個了。
至於原本預計用來製造的的餘燼之火,先不管了。
懷著期待,她發出指令讓傀儡停下,然後開啟了家園傳送門。
來到傀儡工作台前,她先是提交了5份白色品質的獸骨,然後又從圖鑒中取出了一根羽毛,同樣是白色品質的。
這羽毛來自於廢棄鳥巢,與野雞羽毛不同,應該是某種鳥類的。
具體是什麼鳥不知道,但肯定是會飛的。
冇錯,顧檸想試試能不能製造出來一個會飛的傀儡。
要是可以,她就能靠著附身傀儡體驗一下自己飛行的感覺了。
小時候做夢她經常夢見自己會飛,那種自由自在、無拘無束的感覺,簡直爽呆了,如今有這個機會,不談飛行傀儡的其他作用,光是飛行本身就足以讓她激動不已了。