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第312章 強大的輔助能力!山之歌!

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【山神山鬼】

【等級:52】

【力量:6360*25】

【體質:6360*25】

【敏捷:8480*25】

【精神:*25】

【技能:山之歌,群山之祝,草木皆兵,山川有靈,共殺之歌,禮魂,與群獸讚,南方有神。】

足足八個技能,但是沒有被動技能,讓古樹有些失望。

主動技能和被動技能沒有好壞之分。

主動技能有很高的成長性,爆發力更足,但往往不夠持久。

被動技能的數值很低,但卻會永久生效。

山鬼的屬性不可謂是不強大。

基礎精神更是突破了三萬點,遠比古樹要高的多。

彆看古樹現在的精神很高,足足突破了百萬。

但這是在【君主詔令】加持的情況下。

若是古樹的基礎精神,也就十多萬,這還是使用了大量【深淵水晶】的結果。

【山之歌:山鬼唱出動人的歌聲,所有己方隊友獲得強化。強化範圍:300米半徑,三速提高:60%,傷害提升:60%,歌聲停止後技能效果消失。消耗:200精神/秒,冷卻:無。】

這是一個強化技能,強化幅度和雷澤雷神的【擊鼓鳴雷】相當。

範圍足足有著三百米,可以覆蓋古樹所有的召喚物了。

但不同的是,雷澤雷神是狀態技能,釋放後,強化時間一到就會停止,需要等待三個小時後才能再次釋放。

而【山之歌】的持續時間,卻是無限。

釋放時,隻需要一展歌喉,就能不斷地將這個技能的效果持續下去。

相當於多了一個有著無限時間的強力buff技能!

隻是山鬼唱歌的時候,其他技能應該就無法使用了。

“嗯,不錯的強化技能。”

【群山之祝:單體強化技能,釋放後,單一友方目標的所造成的最終傷害增加2倍。持續時間:5秒,冷卻時間:5小時。】

“哦豁,又是一個強化技能。”

這個技能就有些恐怖了。

最終傷害增加兩倍,那便是原本能打出一百傷害的技能,現在能造成三倍傷害。

增加幅度比【山之歌】要高的多,隻是增加自身的傷害。

但這個增幅卻非常恐怖。

若是這個技能對古樹使用,那麼他的傷害,便是在被所有buff增幅過後,所能造成的傷害再乘三!

一發生死貼下去,可謂是毀天滅地。

在古樹看來,無論是【山之歌】,還是【群山之祝】,都是不錯的buff技能。

甚至【群山之祝】帶來的提升效果,比【山之歌】還要恐怖。

簡單粗暴的增加傷害。

無論是對古樹,亦或是對鐘馗和戰爭騎士,這種打爆發傷害的召喚物,提升都相當的恐怖。

【草木皆兵:在自身半徑300米範圍內,召喚大量草木,可攻擊或控製目標,自身300米範圍的草木全部由自己自由控製,每根草木都能造成等同於山鬼50%精神的傷害。冷卻時間:1小時,消耗:2000精神。】

算是個不錯的範圍技能。

傷害雖然不高,但攻擊範圍很大,足足半徑300米。

而且這些植物召喚出來後,便不會消失,任由山鬼控製。

雖然傷害低,一根藤蔓隻能造成山鬼50%精神的傷害。

但若是攻擊單體目標,幾十發藤蔓一起抽打,傷害就有些恐怖了。

【山川有靈:召喚山靈,山靈會持續唱歌,強化友方目標,山靈存在時間:60分鐘,召喚數量6隻,冷卻時間,三小時。】

“嗯,還有召喚技能?”

古樹神色一喜,下令讓山鬼釋放召喚技能。

很快,六道虛幻的身影便被召喚了出來。

它們身影虛幻,似是沒有形體,一米多高,模樣像是鬆鼠,漂浮在半空。

古樹檢視了眼山靈的屬性。

【山靈】

【等級:52】

【力量:1】

【體質:1】

【敏捷:1】

【精神:6360*25】

【技能:山靈之歌。】

【被動:銀魂之體。】

“居然是陰魂。”

【山靈之歌:山靈唱出動人的歌聲,所有己方隊友獲得強化。強化範圍:100米半徑,三速提高:40%,傷害提升:40%,歌聲停止後技能效果消失。消耗:200精神/秒,冷卻:無】

屬性可謂是一塌糊塗。

但因為是陰魂肢體,所以也不用擔心受到攻擊。

但技能卻非常有意思。

是一個輔助技能,相當於【山之歌】的弱化版。

山靈的存在似乎是專門用來強化友軍的。

“就是不知道和山之歌能不能疊加。”

有了山靈的存在,那麼山鬼這位神隻也就不用像個buff製造機一樣,站在原地持續強化友軍。

不然這麼高的精神屬性就有些太浪費了。

【共殺之歌:釋放後,半徑30米所有友方目標,造成的傷害都會附加山鬼35%精神屬性。持續時間:60秒,冷卻時間:3小時。】

又是個不錯的強化技能。

強化友軍目標,強化效果得益於山鬼的精神。

若增幅的目標越弱,那麼目標得到的增幅便越強。

自己越弱,自己便越強。

特彆是對於陰兵而言,其攻擊所附加的傷害,甚至遠遠超出自身的傷害了。

但是這個技能的持續時間短,增幅範圍小,冷卻時間高卻是個大問題。

而對於這個技能的使用,古樹覺得用給死亡渡鴉更加合適。

一來,死亡渡鴉自身的屬性便很低,那增幅幅度便很大。

二來,便是死亡渡鴉的數量足夠多。

受到增幅後,每隻死亡渡鴉都能打出山鬼35%精神的附加傷害。

這種增幅幅度,使得死亡渡鴉所能造成的傷害又提高了五十倍之多。

而死亡渡鴉的數量數萬,這樣一來一起攻擊所能造成的傷害,那便是山鬼上萬倍的傷害了。

簡直恐怖。

但可惜的是,共殺之歌的技能範圍太小,不能覆蓋所有的死亡渡鴉。

【禮魂:唱歌禮魂,釋放後,半徑300內,我方所有單位,將持續回複生命和體力,每秒回複效果等同於山鬼5%精神,被打斷亦或是主動停止後,回複效果消失,消耗:3000精神/秒。】

看到這個技能的描述,古樹的眉頭微微皺了一下。

並不是說這個技能不好。

大範圍回血,如此恐怖的持續回血能力,恐怕比一些頂級的治療師還要強。

雖然隻有5%的精神,但這個技能和【山之歌】類似,可以持續不斷的回血。

恐怕十幾秒的時間內,即便是生命值最低的召喚物,都能回滿狀態。

但是古樹並不缺少範圍回複手段。

而且山鬼的精神太多了。

對山鬼而言,隻是5%的精神,但對其他召喚物來說,卻是至少每秒10%的血量回升。

十幾秒回複滿狀態。

這便意味著此後古樹所有的召喚物都不再死亡,受到傷害後很快就能回滿。

但這和狂劍士需要壓低血線輸出的機製衝突啊。

技能範圍太大,狂劍士回複狀態是不可避免會發生的。

這很不利於狂劍士的輸出。

而且這個技能的消耗也非常恐怖,每秒就要消耗上千精神。

“但也算是個很強大的回複技能,算是不錯了,但要在陰將不壓低血量的時候使用。”

【與群獸讚:召喚600隻猛獸,輔助山鬼作戰,召喚的猛獸隨機,屬性隨機,猛獸最大持續時間:60分鐘。消耗:6000精神,冷卻:5小時。】

“竟然還有召喚技能。六百個召喚物。”

對於山鬼而言,這僅僅隻是六百個召喚物。

但對古樹而言,這卻是6000點全屬性點。

看到這裡的技能,古樹也算是看明白了。

山鬼是一位集合了輔助、控製和召喚為一體的神隻。

山之歌,群山之祝,再搭配上山靈,有著不錯的輔助能力。

而草木皆兵,又是一個不錯的傷害和控製技能。

與群獸讚,又是一個召喚技能。

唯一讓古樹有些摸不著頭腦的便是,召喚物隨機,很難說召喚出來的召喚物的屬性是強還是弱。

【南方有神:釋放後,山鬼會進行獸化,變為人臉豹身的山神形態,釋放後,自身的力量、體質、敏捷會獲得巨幅增加,幅度相當於150%精神,持續時間:無,可自由切換。消耗:無,冷卻時間:無。】

“居然是個變身技能。”

山鬼有兩種形態,一種是人形形態,一種是山神形態。

山神形態的強大與否,取決於多少精神。

精神越高,自身的屬性也將越強。

那高額的精神值也終於有了用武之地。

切換為山神形態,便相當於力量、敏捷、體質瞬間直接增加了150%精神值的屬性。

這樣一來,所有的屬性都突破到三萬了。

若是再加上被閻王天賦增幅過的屬性。

山神的精神屬性,將近百萬,而力量、體質、敏捷這三項屬性,更是直接突破百萬。

在山神模式下,山鬼的常規傷害,甚至能比得上其他的喚神。

而這,卻還是輔助的殺傷力。

總的來說,山神不僅僅屬性強大,技能效果更是讓古樹感到驚喜。

強大的輔助能力,範圍也極其恐怖。

甚至還能充當召喚的角色。

自身的傷害殺傷力也非常恐怖。

唯一不太好的地方,是沒有範圍傷害技能。

但輔助能力都這麼高了,沒有範圍傷害技能很正常。

總不能既要又要。

對於山鬼的屬性,古樹非常滿意。

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