(本章未寫完,稍等片刻。)
古樹將詛咒軍團召喚了出來。
場地上出現一片紫色。
一道紫色的身影身穿紫色長袍,全身都籠罩在紫色的袍子下,那身長袍像是好幾年沒有洗過一般,布滿了黑色的汙漬。
騎在戰馬上,手中一隻手提著一枚骷髏提燈,另一隻手握著一根短柄法杖。
而他身後的士兵,也是籠罩在破破爛爛的紫色袍子下,拿著鏽跡斑斑的長劍,亦或是長刀,給人一種弱不禁風的模樣。
骷髏腦袋直挺挺的暴露了出來。
詛咒軍團的召喚比例居然是10:1,和瘟疫軍團的召喚數量相等。
古樹檢視了眼詛咒氣勢的屬性。
【瘟疫騎士·瘟疫軍團長】
【等級:47】
【力量:1560*22.5】
【體質:1560*22.5】
【敏捷:1560*22.5】
【精神:7800*22.5】
【技能:召喚虛無,詛咒之箭,減速詛咒,易傷詛咒,失明詛咒,石化詛咒,虛弱詛咒,失血詛咒,出血詛咒,混亂詛咒,痛楚詛咒,軍團技·末日協奏曲,軍團技·末日四重奏】
【被動:詛咒爆發,末日降臨】
詛咒騎士居然足足有十四個技能。
可以稱得上是古樹的所有召喚物裡麵,技能數量最多的。
至於屬性麵板,和瘟疫騎士一模一樣。
虛無是詛咒騎士戰馬的名字。
末日四重奏和被動技能末日降臨現在還無法使用。
【詛咒之箭:釋放一根詛咒之箭,攻擊單體目標,造成500%精神傷害,並且施加已掌握的任意一種詛咒。攻擊距離:120米,冷卻時間:3秒,消耗:500精神。】
【減速詛咒:使用後使一定範圍內的目標減速。技能範圍:半徑50米。減速比例:20%,減速時間:15秒,冷卻時間:5分鐘,消耗:200精神。】
古樹隻是掃了一眼,發現這幾個技能的介紹大體相同,詛咒持續時間都是15秒,技能消耗和冷卻時間也都一樣,不同的僅僅是詛咒效果。
減速效果也沒有古樹想像的那般強大。
不像古樹的衰老詛咒,不僅僅可以減少移速,甚至攻速速度和施法速度也能衰減,而且技能還沒有冷卻時間。
隻是,雖然詛咒種類很多。
至於後麵的詛咒。
易傷詛咒:受到的傷害增加20%。
失明詛咒:敵人陷入失明狀態。
石化詛咒:敵人陷入石化狀態,但有幾率掙脫,越強的敵人掙脫時間越短。
虛弱詛咒:敵人的傷害增加20%。
失血詛咒:敵人的最大生命值減少10%,詛咒時間過後,若沒有擊殺目標,則生命值恢複。
出血詛咒:敵人持續出血,傷害為詛咒騎士的20%精神。
混亂詛咒:敵人陷入混亂狀態,有20%的幾率詛咒成功,敵人陷入混亂後,分不清敵我目標。
痛楚詛咒:敵人的痛感放大2倍。
一共九種詛咒。
【詛咒爆發:地方每陷入一種詛咒狀態,那麼對敵人造成的傷害將會 30%。】
無疑,詛咒騎士是一個上限很高的召喚物。
雖然隻有一個詛咒之箭一個傷害手段。
技能傷害也隻有5倍精神。
但若是敵人受到的足夠夠多,甚至足足八種詛咒,那便是2.7倍的增傷。
那麼一發詛咒之箭,便是13.5倍的傷害。
作為一個比較基礎的技能,傷害卻足足有著其他職業大招的傷害,這已經非常不錯的。
最關鍵的是,這個技能的冷卻時間隻有三秒。
在詛咒時間內,可以使用上5發詛咒之箭了。
唯一讓古樹不太滿意的是,並沒有範圍傷害技能。
出血詛咒雖然也算是一個範圍傷害技能,但傷害倍率並不高,更多的是作用是掛上一個出血的狀態,和瘟疫騎士的詛咒技能遠遠沒辦法相比。
【軍團技·末日協奏曲:獻祭所有詛咒奴隸,釋放一個超大範圍的詛咒,對半徑100米的範圍內造成10精神傷害,並施加已經掌握的所有詛咒,詛咒持續時間:永久!冷卻:5天,消耗:所有的詛咒奴隸和6000精神。】
看到軍團技,古樹倒抽了一口涼氣。
這個技能最關鍵的並不是傷害,也不是一次效能夠施加所有的已經掌握的詛咒。
而是這個詛咒效果永久有效。
一旦中了這個詛咒,終身都將陷入詛咒的狀態。
若是打boss時,給敵人來上這麼一下,那麼boss的強度必將下降一個檔次。
亦或是看誰不順眼,給誰來上這麼一下。
敵人將終身活在痛苦中。