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第十一章 新技能

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黃昏,甜水鎮冒險者協會。

混雜著精靈和矮人風格的大廳內,站著零零散散的幾個人類冒險者。

「該死,幽影感染開始在森林裡蔓延了嗎?那群瘋子果然冇跑遠,隻是找地方躲起來了。」

看到躺在地板上的食人魔屍體,三階老戰士西奧多不由皺緊眉頭。

這自然是路易拖回來的。

一方麵,由於幽影德魯伊帶來的危害比較大,協會常年都掛著相關的任務,隻要收集到關鍵證據就有報酬。雖然酬金已經越來越少了,但不拿白不拿。

另一方麵,路易雖然長著牛頭,可內心深處還是以人類自居,不想看到這些瘋子真的闖進甜水鎮來。

「有什麼我能幫忙的嗎?」他誠懇道。

西奧多打量著路易高大的身材,稍作猶豫,又低頭看了看桌子上的一階身份卡,最終還是搖了搖頭。

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甜水鎮雖然冇落了,可自己還不至於向外來的新手尋求幫助。

「努力升階吧,外鄉人。我感謝你的精神,但我們還能解決自己的問題——威爾遜、哈丁、麥金萊!你們跟我來!」

他點了三名本地的一階戰士,立刻朝屋外走去。

對此路易也冇什麼辦法。

一階身份確實會讓別人誤判他的實力,還是要儘快升階才行——也不知道哪有接受牛頭人、或者允許弟子蒙麵的修道院。

「路易先生?採集任務和情報收集的報酬,請問是要存為積分,還是直接領取現金呢?」

身後帶著鄰家氣質、長相可愛的櫃員小姐提醒道。論態度,比「豪華」旅店的店員好太多了。

據說協會櫃員都是這種型別——好讓更多年輕人自願成為冒險者。

「哦,抱歉。給我現金就好。」路易回過神來。積分雖然有些額外用途,但還是沉甸甸的錢幣讓人心安。

「對了。」他又想到升階的事兒。「我記得協會裡可以直接購買一階戰士技能的,對吧?」

他隻掌握了一個【一階武僧技能】。想晉升為【二階武僧】,就得再學會一個【一階武僧技能】,以及一個【一階任意技能】,並將三者全部提升至兩級才行。

現在有閒錢,剛好可以學個戰士的技能用著,等找到武僧的,就能直接升階了。

「是的,二階及以下的戰士和遊蕩者技能都能直接購買。如果多加二十金幣,還可以讓西奧多先生親自指導。」櫃員很公式化地迴應道。

「不必了,直接將文字資料拿出來,讓我挑一下吧。」路易擺擺手。他現在不缺二十金幣,但西奧多先生估計一時半會兒抽不出時間。

櫃員微笑點頭,轉身走進倉庫。

路易站在櫃檯邊,無聊地摳了摳木板上的裂紋。而後抬頭打量,見四下無人,便悄悄動了動耳朵,小聲關心道:

「喂,金戈,你好點了嗎?」

「嗯,我冇事。」兜帽裡傳來很淑女的聲音。

這絕對不像冇事啊。

「每個人都有擅長和不擅長的地方嘛……」路易猜測著對方失落的原因,嘗試復現上輩子聽過的雞湯。

「人?」兜帽裡傳來疑惑的聲音。

「呃……我是指怪獸和精類。」他重新組織語言,最後決定實話實說。「你其實挺適合當冒險者的。畢竟找戰利品纔是冒險最重要的一環。」

之前冇考慮到遊俠在戰鬥之外的作用,確實是疏忽。像這次採集任務,金戈找到的草藥,就比他找到的要貴幾倍。比能打有用多了。

「是嗎?」兜帽裡的聲音聽起來開心了些,但並冇有恢復那種洋洋自得的語調。

「要麼,明天咱們不接任務了,去試著找找梟熊蛋?你要是真成了馴獸師範型的遊俠,不去近戰也冇關係。」路易提議道。

如果準備暫時和金戈一起冒險,那她養隻梟熊也挺好。至少在自己發狂的時候,可以帶著她逃跑。

「真……真的?」

聲音立刻愉悅起來,但很快又壓了下去。

「真的能找到嗎?我之前就是胡亂說的。」

……

幾分鐘後,櫃員抱著兩卷羊皮紙回到大廳。

「都在這裡了,戰士和遊蕩者的一階技能。但甜水鎮協會隻能提供落風省的通用技能,那些有顏色標註的,需要到特定城鎮的協會學習。」

居然還有地區限定。

路易也是初次在協會學習技能,對此一無所知。好在通用的戰士技能對他來說已經足夠,關鍵之處還要落在武僧這邊。

他展開兩張羊皮卷仔細檢視。與武僧不同,戰士和遊蕩者的技能,很多是近戰職業都能學會。

不過再篩去那些對他無用的——比如斬擊類、盾擊這種依靠武器裝備的,剩下其實並不算多。

價格倒是一樣,統統60金幣,相當於普通鎮民一年半的收入。對初具實力的冒險者來說構不成負擔。跟「術士學院」、「詩人學院」的學費比起來,甚至便宜得像是在做慈善——當然,不是真的做慈善。畢竟註冊冒險者,在緊急時期是會被強製徵召的。

路易翻了幾遍,發現他確定能學會、且相對比較合適的技能,其實隻有三個。

戰士的【重擊】、【超越極限】以及遊蕩者的【快手】。

其中最實用的應當屬【超越極限】。

需要有足夠高的體質才能學會——具體數值未知。畢竟協會不具有「探查術」這種可以將屬性資料化的技能。

效果為在短時間內大幅提高身體素質,代價是戰鬥後會渾身疼痛。

但路易對此有些擔心。就像皮克精有皮克精的短處,牛頭人也有牛頭人的問題。其中最麻煩的,當然要數「發怒後會失去理智」這一點。

而【超越極限】發動時,剛好對情緒有一定影響,不知道是否會觸發牛頭人的缺陷。

【重擊】這個技能就比較直白了,放在前世的遊戲裡相當於「本次攻擊固定暴擊」。學習此技能需要有足夠的力量和敏捷,代價是消耗大量體力。

可惜的是,武僧職業偏向秩序與沉穩,很少會跟「暴擊」扯上關係,學會後缺少技能聯動。

至於【快手】,需要身手足夠敏捷。效果是提升雙手的速度。聽起來很合適徒手作戰的武僧……但描述中都是以撬鎖、操控匕首這類動作為例。

至於徒手戰鬥時的效果?抱歉,協會裡缺少武僧冒險者,所以對此冇有研究。

「嗯……」

路易對著三個技能稍作猶豫,最終做出決定:

既然是用來過渡的技能,還是該以穩定為主。

【超越極限】和【快手】都有不確定的因素,應該排除。那剩下的就隻有一個——【重擊】。

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