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第283章

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這五天時間裏,牧起和神王他們那是日夜不停的群刷亡靈。

期間雖然遇到過不少有些危險的情況,但在大家的配合下,也都沒有造成大的損失。

算是非常好的結果了。

還有就是這幾天的收穫也不少。

傳說或者史詩的裝備,每個人都分了兩三件。不用能量值交易的原因是,因為大家發現:如果一直用能量值交易,會導致能量值都往某些沒什麼需求的人那裏去。

史詩和傳說級裝備的溢價太嚴重了。就算大家這次進來攜帶的金幣也有不少,但金幣也是占揹包空間的,這導致每個人能帶的金幣有上限。

以金幣的體積來說,每攜帶一百萬金幣就要佔據一格的位置。而現在玩家的消費水平,身上帶一兩百萬完全足夠消耗了。

隻是在某些人眼中:一百萬金幣還遠遠不夠。就算帶了擴容晶石。然後在進亡靈界時,把二十個格子裝滿金幣。也最多隻能帶兩千萬金幣左右而已,這還是極限壓縮其他消耗品空間的結果。

剩餘空間放一些必要的消耗品,也是必須要帶的東西。不然沒找到安全區,帶那麼多金幣不是廢了嗎。

不過好像也不是沒有辦法。

就是一些土豪完全不在意一百萬能量值的消耗。連續在亡靈界和神魔大陸之間傳送,然後每次都把金幣裝滿揹包,接著換成能量值。

儲存能量值的這種卡片類物品,並不怎麼佔據揹包空間。好在這玩意不可以掉落,不然就算在亡靈界的玩家間不提倡戰鬥,也肯定會有很多人對其他的玩家動手。

因為收穫太大了。

......

牧起分到了一件史詩級的長劍,和八件傳說級的防具。那首飾是真的難出。他們刷了這麼多亡靈生物,就出了一個金色的項鏈。

項鏈的屬性倒是挺不錯的,被耀峰花四十萬能量值拿了下來。這種品級的裝備,在他看來是非常稀有的了。

而在其他四個人眼裏。這種東西雖然不錯,但也還沒有到能替換他們身上裝備的程度。

除了裝備的收穫。能量值減去那恐怖的消耗,牧起這幾天也陸陸續續的被神王交易了兩百多萬能量值。

因為他甚至比神王消耗的藥劑都要多。就算有晨曦庇護冠冕,能給他減少很多魔力消耗。但相對於對方還能是時不時的出去和其他BOSS級的亡靈較勁,牧起則需要一直持續輸出自己的群體技能。

無論是群體攻擊或是群體治療都能對亡靈生物造成巨量的傷害。還有就是神王這些傢夥注意到了牧起的“易碎”技能,現在拉住BOSS之後,他們甚至還要引著BOSS來牧起的攻擊範圍,讓他給BOSS上一個減防技能。

這能讓他們的BOSS戰輕鬆非常多。

而之所以那些普通材料和裝備之類的東西賣出去,能獲得這麼多的能量值。也是因為有牧起的大容量揹包,他們才得以將這麼多的東西拿回來。

所以給牧起分的能量值比其他成員要多一點,也是很正常的事。

還有就是,這麼瘋狂的刷怪之下。他們竟然爆出了不少普通亡靈的寵物蛋。大概有十幾二十枚的樣子。

其中甚至還有一枚六階亡靈祭司的寵物蛋。

看來這種喜歡湊熱鬧的亡靈BOSS,終究還是付出了代價。

這種小BOSS級的亡靈寵物蛋,丟能量池獲得的能量值,可以到數萬至數十萬不等。普通的亡靈寵物並不值金幣,但那六階小BOSS亡靈祭司的寵物蛋卻很搶手。

在小隊的競拍價格中,甚至達到了兩百萬能量值的高價。由神王一擲千金的拿了下來。

畢竟能幹掉這種BOSS還是他出力最大。而這種可以當牧師用的寵物,放在聯盟裡也並不缺少對它感興趣的玩家。

神王在意的不是能賺多少,而是這東西能讓聯盟的戰力提升多少。

畢竟這可是在亡靈界沒有副作用的牧師寵物。

五天時間。他們五個人基本都升了兩級。這是很讓人難以置信的奇蹟。

因為不管是在深淵或者神魔大陸,這都是不可能完成的任務。連郭鳳英這五天都沒有升一級,就可見一斑了。

如果要在其他地方升兩級,消耗的時間至少是五天的好幾倍。

五十四級的牧起,離穿上全套的史詩裝備也隻差一步之遙。這種升級速度讓牧起都有了一點緊迫感。

看來他要給東冬棟提個醒了。作為門麵的頂級戰力應該要到亡靈界來練級。其他的中高階戰力可以在深淵提升自己。

可惜!神魔大陸出了變故,大家都要先回去解決一下自家的瑣事。

練級的事需要經過了這個難關後,才能再提。

因為一年一度的紛爭月來了!

......

“紛爭月:混亂纔是永恆!戰爭譜寫史詩!”

“紛爭月來臨,神魔大陸的玩家們準備迎來新的考驗吧!”

“紛爭月活動:所有公會以上的勢力,在紛爭月期間將會被係統隨機匹配四場戰鬥,勝則獎,敗亦罰!”

“活動將於三天後正式開啟。所有在神魔兩大陣營註冊的公會或聯盟,都會由係統匹配四場戰鬥。在異空間與戰力相近的勢力對抗。”

“勢力玩家無論在不在神魔大陸,都能隨便找個傳送陣直接傳送進異空間。戰鬥結束後也將傳送回原地”

“兩邊分別為守城方或者攻城方。守城方擁有復活點和地形的優勢,抵禦住對方三個小時攻擊便算勝利。攻城方則必須在規定時間內佔領對方的復活點纔算勝利。”

“戰鬥死亡,爆落裝備。但不會損失榮譽值。”

“如果勢力沒有解散,每個勢力都會扮演兩次攻城方和兩次守城方。無論在哪邊,隻要勝利,勢力裡每個成員都會增加一點聲望和三點榮譽值。如果攻城方勝利,獲勝方成員將額外獲得三點聲望值。”

“而失敗......”

“攻城方失敗將減少五萬至五十萬榮譽值,平均分配到所有成員身上。如有成員不夠扣,將會從職位最高者身上依次向下扣除不夠數量的榮譽值。如榮譽值在被扣除後,公會或聯盟總體榮譽值不夠勢力建立的最低線,並在三天內沒有解決這個問題。勢力解散。”

“守城方勢力失敗,則榮譽值將直接清零。勢力解散。”

“此活動僅針對公會或聯盟勢力。”

“此活動不允許使用封印晶核。”

......

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