關於這場晶源公會以一敵三的戰況,論壇討論的也比較多。
“請問一下!晶源公會是什麼情況?怎麼感覺他們一個公會壓著三個公會在打啊!”
“這不是很正常嗎?晶源公會可是排名前三十的公會,和這些後麵靠活動才建起來的公會可不是一個等級的存在。”
“現在遊戲裏上萬的公會,數量太多了,你可能感受不到開服時候公會的壓迫感。”
“那時候的公會就三十幾個。想想看,上億玩家隻有近三十萬人是公會成員。單單進入其中的難度,就可以知道那三十幾個公會的強大了,每個成員都堪稱千裡挑一。”
“而現在近十億的玩家,卻已經有上萬公會,進公會的門檻已經非常低了。就這難度,現在還有許多戰隊在為建立公會而苦苦掙紮。”
“所以說當時那三十幾個公會的玩家是個什麼素質,才能從這麼多人裏麵脫穎而出?”
“哦!我懂了!晶源戰隊裏的每一個人都很厲害是吧?”
大佬雖然是大佬,可是最關鍵的一點一直在側麵印證,還要別人代入,實在是有點不好評價。
“晶源公會的玩家真的都很厲害嗎?我怎麼感覺我一直看的那個主播獃獃的?”
“雖然我也這麼認為,但是前麵的真能說出來,我也佩服你,你最好不要暴露你的遊戲ID。不然我不能保證你釣魚的時候,不會被人往窩裏砸石頭!”
“小夥子有點勇啊!希望你說的那個主播不是一個牧師!”
“希望你說的那個主播長得不是很好看!”
“希望你還活著!”
沒有直播看,這些直播間的兄弟們越來越嚇人了。
......
“那這次他們為什麼打起來啊!”
“我怎麼知道?”
“這我倒是知道一點。好像是說前天晶源公會的一隊玩家,在世界碎片裡幹掉了飛京公會的一隊玩家。”
“然後飛京公會的人在第二天到原地方埋伏好了一些人,想要找回場子。誰知前麵晶源公會的那一隊人根本沒去那裏,反而讓他們公會的精英玩家把飛京公會的玩家又給清了回去。聽說晶源公會那次收穫頗豐?”
“這下可給飛京公會的人氣的夠嗆。他們第三天依舊不死心的埋伏在那裏,這次終於被他們逮到了這隊人。然後情況就變成現在這樣子了。”
“區區一個小摩擦而已,竟然能演變成現在這個樣子?在世界碎片被敵對陣營的玩家擊殺不是很正常的嗎?哪有一直追著復仇的?飛京公會是不是有點太小氣了?”
“可能不是太小氣的問題。”
“四階前玩家憋的太久了,不出現一場大一點的戰鬥很難將它們釋放出去。我甚至懷疑這場戰鬥不會這麼簡單的就結束。”
“我靠!前麵的是大神啊!這都猜到了?”
“怎麼了怎麼了?發生了什麼事?”
“去看係統公告吧!這下世界要炸了啊!”
......
回到安全區域的牧起等人還沒來得及休息幾分鐘,就被遊戲裏的係統公告驚訝到了。
“為表彰捍衛榮譽而勇敢戰鬥的戰士。從此刻起,所有玩家在世界碎片內的行為都將錄入係統。在三天時間過後,將統一為表現優秀的玩家發放量身定做的稱號。此稱號無屬性,隻會影響玩家在npc中的看法。請玩家自行抉擇是否參加。”
“註:在此期間,小型世界碎片王者級BOSS不會被驚動。”
額!
好像沒什麼影響啊!反正他們已經在和別人死磕了。
不對!這可能會讓其他看戲的玩家也加入進來這場戰鬥。以牧起的智商都知道戰鬥規模會擴大。那其他人會做什麼呢?
做什麼?當然是召集人手去世界碎片搞事啊!
各大主城的傳送陣開始爆滿,人擠人的情況下,很多玩家才知道原來遊戲公佈的玩家人數不是假的。
明明平時碰到的玩家雖然看上去也不少,但也沒到現在這種地步啊!
神魔兩個陣營,八大主城,連tm個下腳的地方都沒有!明明主城那麼大,大的都用傳送陣來代步了。
現在竟然臨時管製,不讓玩家傳送進主城了,這正常嗎?
幸好,主城傳送陣多,運轉的也快,不到一會兒就把位置清了出來。然後放開管製,等一會兒又限製管製。
“尼瑪!這種情況我隻在搶遊戲頭盔的時候遇到過!”
“都擠進世界碎片幹什麼?能力不行不是送人頭嗎?”
“送人頭也要去送一送啊!沒準會給一個獨一無二的稱號呢?”
“我靠!有道理啊!我也找公會裏的人組隊去送一送!不就是一點經驗和幾件垃圾裝備嗎?我送得起!如果能幹掉兩個敵對陣營的玩家還有可能會賺呢!”
“雖然你們很樂觀!但現實很殘酷。”
“這是遊戲啊!”
“......”
“......”
“沖啊!!!”
一批一批頭鐵散人玩家的進入,給公會玩家造成了很大的困擾。這下連進主城都變得非常困難了,這還打個毛線啊!
一大批的公會都在等人手集齊。這時候就是散人玩家的舞台了,他們可不用等多少人,一進去世界碎片就開始狂野的撒歡。
進入到普通的世界碎片那還好,就是有很多散人玩家根本就沒有進過世界碎片,他們根本沒有坐標記錄,所以隨機傳送的話總有一些幸運兒進去奇奇怪怪規則的世界。
比如技能範圍翻百倍的限製解除世界碎片。
技能冷卻減少90%的限製解除世界碎片。
技能傷害增加十倍的限製解除世界碎片。
或者是防禦力提高十倍的限製解除世界碎片。
這些世界碎片都是同一個名字,但強化的方向都不同。
普通玩家竟然也能玩的挺爽的。
就是精英玩家有點難受了:十倍百倍的增幅下,一點點其他屬性的差距,都變得沒有了意義。在這種地方,頂級玩家被生活玩家不小心幹掉都是有可能的。
還有限定每個玩家隻能攜帶四個技能,並會被世界規則強製平衡的世界。
這種世界和以前那種MOBA類遊戲有很大的相似性。
在這種世界死亡被玩家擊殺是不會掉落身上的裝備的,擊殺裏麵的魔獸卻有可能會掉落裝備和材料。
這種裝備隻能在這個地方使用,無法帶出這個世界碎片。材料可以帶出去,而且不便宜。
不過進入這個世界要付出一枚四階晶核的門票費。這枚四階晶核可以讓一名玩家進入四次,世界碎片裡復活不消耗次數。也不掉經驗。
這發現讓許多生活玩家都來了精神:他們也有了虐高手的機會?
但顯然牧起現在沒有這個機會體驗一下這個了。
他好像有了新的任務。