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008 模板抽取

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【轉盤·天賦係統(新星)】   ->.

宿主:王溯

年齡:17歲180天

身高:208.018cm

體重:99.207kg

臂展:224.650cm

所屬球隊:廣東宏遠俱樂部

【基礎屬性(新星):球員模板】

運動能力:威爾特·張伯倫

持久力:羅伯特·帕裡什

自由戰術:奧斯卡·羅伯特森

雜項:比爾·拉塞爾

心智:傑裡·韋斯特

「基礎屬性」代表著王溯的各項基礎天賦,每個球員模板對應著該項能力屬性的上限。

「運動能力」反映運動天賦;「持久力」決定了抗傷病的能力;「自由戰術」體現攻防選擇;「雜項」涉及球商與領導力;「心智」代表心理素質和處理關鍵球的能力。

想要在NBA成為巨星,球技、腦子、心理素質都缺一不可!

如果打籃球不帶腦子,一輩子都是拜納姆!

過去一年,王溯憑藉著基礎天賦放大的各項基礎球技,就足以碾壓99%的CBA球員。

「可惜,對抗能力還是太差了!」

王溯頗感無奈,回想起被劉玉棟強打的那個回合,他的肋骨至今隱隱作痛。

隻是他也沒什麼好的辦法,17歲的年紀,身體還沒到能掛肉的時候。

搖搖頭,王溯繼續往下檢視自己的麵板資料。

【技術傾向(新星:球員模板)】

防守:內特·瑟蒙德

進攻:拉裡·伯德

傳球:鮑勃·庫西

運球:暫無(是/否花費50勝點抽取)

籃下終結:暫無(是/否花費50勝點抽取)

揹筐單打:埃爾文·海耶斯

跑切:詹姆斯·沃西

「技術傾向」相當於技術風格,說來慚愧,王溯上輩子自詡「聯盟百事通」,沒想到球員模板抽取之後就懵了。

對於內特·瑟蒙德、鮑勃·庫西和埃爾文·海耶斯這三個名字,他感到十分陌生。

後來查閱過資料,他才知道這三人原來也是NBA「上古歷史」中牛逼轟轟的神獸!

內特·瑟蒙德,NBA歷史首位「四雙」的締造者,生涯5次入選最佳防守陣容,單防可以壓製張伯倫和賈巴爾等傳奇中鋒。

鮑勃·庫西,第一代籃球魔術師,球場視野開闊,擅長用假動作和詭異的角度助攻隊友,生涯8次獲得賽季「助攻王」。

相較於傳球,鮑勃·庫西更為老球迷熟知的,還是其華麗的控球技術。

當王溯在「傳球傾向」抽中鮑勃·庫西時,甚至產生了一絲心疼感,他更傾向於在「運球」選中這位綠軍名宿。

埃爾文·海耶斯,以高弧度的轉身跳投為核心進攻手段,籃板嗅覺敏銳,2米06的身高,連續10賽季場均籃板12 。

「大鳥」拉裡·伯德和「眼鏡蛇」詹姆斯·沃西,王溯就相當熟悉了。

伯德作為全能前鋒的鼻祖,技術全麵,左右手均衡。能在「進攻傾向」選中他,對於王溯的投射加成是巨大的。

詹姆斯·沃西是湖人「Showtime」時代的快攻核心,擁有頂級的速度和跑切意識。

有了這些技術傾向的加持,王溯練習籃球技戰術的難度明顯大幅降低。

【宿主技能裝備】

背身腳步(入門)訓練值:1375/1500

快攻終結(入門)訓練值:1442/1500

三分投射(入門)訓練值:1401/1500

中距離投射(精英)訓練值:116/4500

上籃終結者(入門)訓練值:1078/1500

禁區防守:(入門)訓練值:1298/1500

外線防守:(入門)訓練值:1202/1500

【能力麵板】:(係統達到「閃耀級」後開啟)

【場上位置】:中鋒(91%)、大前鋒(96%)、小前鋒(79%)、得分後衛(41%)、控球後衛(9%)

【雜貨商店】:西海岸口音(10勝點)、西部口音(10勝點)…加內特垃圾話大全(20勝點)…朱芳雨龍拳升級版(20勝點)…治療藥劑(30勝點)……

【勝點】:426點。

檢視完係統麵板,王溯有些惆悵,即使昨晚入帳了165勝點,但攢下來的總勝點也隻有400出頭。

「勝點也太難攢了,距離係統升級還差幾十點,技能也快要升級了。」王溯苦惱地分配著勝點的使用。

係統的升級共分為五個階段,依次為新星、閃耀、明星、巨星、傳奇。

技能的等級同樣劃分成五個層次:入門、精英、專家、殿堂、歷史。

每個等級的提升都需大量勝點,例如,從「新星」進階至「閃耀」需要500勝點,而從「閃耀」躍升至「明星」則需1000勝點……

技能提升所需的勝點相對較少,「入門」級別提升至「精英」僅需30勝點。

隨後技能每次升級的勝點消耗分別為:50勝點、70勝點和100勝點。

然而想要想升級技能,還有一個必須的前提,那就是要將訓練值的進度條填滿。

日常訓練以及在比賽中的進球或防守,都能有效增加相應技能的訓練值……

當然,相較於技能的提升,係統升級顯得更為重要。

「新星」級別的係統,每一項天賦的屬性上限隻有模板的70%。

也就是說,如果王溯想要將所有天賦的上限都拔高到球員模板的高度,就得將係統升到「傳奇」級!

而「傳奇」級別的係統,不僅能將天賦屬性提升至球員模板的100%,甚至還能有一定程度的超越。

這對於王溯來說,無疑是一個巨大的誘惑。

說起來,他覺得自己已經相當幸運,因為抽到的球員模板與係統的天賦屬性完美契合。

「現在,就差兩個傾向沒有抽取了。」

王溯看著還在空缺的「運球」和「籃下終結」,心裡癢癢的。

按照係統要求,想把係統升級到「閃耀」,需要把所有對應模版抽取出來。

抽取模板的規則十分簡單:從2003年及之前所有入選名人堂的球員中,花費50勝點隨機抽取,已被選中的球員即從抽取池中剔除。

王溯滿懷期待地看向係統麵板,直接「點選」了「運球」傾向的「抽取」按鈕。

轉瞬間,他麵前展開了一片巨大的虛擬抽取池。

池子中漂浮著一張張印有各色人臉的卡片,每張卡片下方還附有詳細的姓名介紹。

埃爾金·貝勒、威利斯·裡德、約翰·哈弗裡切克、朱利葉斯·歐文、比爾·沃爾頓、卡裡姆·阿卜杜爾·賈巴爾、托馬斯·巴羅……

看著池子中那些或熟悉麵孔,或陌生的名字,王溯心中不禁泛起一陣緊張。

如果選中了「抓巴」或者「貝勒爺」倒還好,畢竟這兩位都具備出色的運球技巧。

但如果不幸選中了那些隻會原地站樁的上古名宿,那可就撲街了。

雖說運球能力可以通過日常訓練提升,但是「運球」模板代表著能力上限。

「之前選擇的模板都很合適,這次應該也不會有問題的!」

王溯下定決心,果斷髮出了「抽取」的指令,獎池中的人臉卡片從緩到快,飛速旋轉了起來。

十秒鐘過後,獎池旋轉的速度逐漸減慢。

一張人臉卡片逐漸清晰,最終填滿了王溯的視野……

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