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第313章

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蘇念仔細觀察了一下週圍的環境。

這條街道並不算寬闊,約莫能容四五人並行。

地麵鋪著打磨光滑的灰色石板,兩側是風格各異的低矮建築,或磚石結構,或木質框架,甚至有些看起來像是由某種能量光幕直接構成。

街道上空並非真實的天空,而是一片柔和的人造天光,照亮著每一個角落。

與外界末世廢墟的荒涼景象截然不同,這裏充滿了人氣。

三三兩兩的玩家在街道上漫步,交談,駐足。

他們臉上不再戴著遊戲房間裏的統一無紋麵具,露出了各自真實或偽裝過的麵容。

身上的裝備也不再模糊處理,閃爍著不同的品質光澤。

交談聲,討價還價聲,甚至隱約的歡笑聲交織在一起。

形成了一種與88區秘境遊戲氛圍格格不入的喧囂與活力。

這就是公共休息區。

一個存在於緊張遊戲間隙的緩衝地帶,一個供玩家喘息交流補給的臨時避風港。

蘇念定了定神,開始沿著街道緩步前行,目光好奇地掃過兩側的店鋪。

這裏的商業生態與其他地方完全不同,幾乎所有商品和服務,都緊密圍繞著88區秘境本身。

放眼望去,最多的便是出售各種消耗品的攤位和店鋪。

【高效能量恢復藥劑(秘境特供版)】:能在非戰鬥狀態下快速恢復體力和精神力,瓶身上標註著“對精神疲勞有奇效”,顯然是針對連續遊戲設計的。

【臨時屬性增強捲軸(力量/敏捷/精神)】:效果持續時間從10分鐘到1小時不等,品質從普通到精良,價格也天差地別。

【狀態清除噴霧】:號稱能消除“輕度混亂”、“精神乾擾殘留”、“規則性疲憊”等秘境遊戲中可能遭遇的負麵狀態。

【隱匿粉塵】、【加速貼片】、【抗性藥膏】……

商品琳琅滿目,功能具體且針對性極強。

價格大多不菲,但考慮到它們可能在某些遊戲房間中起到關鍵作用,買賣依舊活躍。

除了這些“硬體”消耗品,另一種店鋪也吸引了蘇唸的注意。

那就是出售各種情報的店鋪。

這些店鋪或攤位往往更不起眼,招牌上簡單地寫著“秘境諮詢”、“遊戲攻略”、“房間解析”等字樣。

店主或攤主大多是些看起來經驗豐富,眼神精明的老玩家。

他們麵前的光幕上滾動著一些房間名稱和簡短的服務專案。

如《價值博弈》房間心理博弈要點(5000星辰幣)

《收集硬幣》房間常見作弊手段解析(8000星辰幣)

《你追我逃》紅藍方優劣勢及隱藏要素提示(麵議)

這些蘇念熟悉的房間,情報的價格從幾千到數萬星辰幣不等,甚至有些標註著“獨家秘聞,價格麵議”。

蘇念還看到了幾個攤位上掛著“代練連勝指導”、“高風險房間陪同體驗(收費高昂)”的牌子。

這裏的情報交易顯然比帝文那種私下聯絡更加公開,但也可能魚龍混雜,真假難辨。

而吸引蘇念注意力的,則是一家招牌格外醒目,店鋪麵積也相對較大的店麵。

它的招牌用流光溢彩的能量字型寫著:【沉浸式模擬體驗館——88區秘境房間1:1復刻】。

店鋪櫥窗外,一塊巨大的半透明光屏正滾動播放著宣傳畫麵和文字說明:

“厭倦了用裝備和生命試錯?”

“想在進入真實房間前,提前熟悉規則、演練戰術?”

“本店提供88區秘境已收錄的絕大部分遊戲房間完美復刻體驗!”

“環境、規則、NPC(非玩家角色)行為邏輯高度模擬!”

“體驗過程中無任何真實懲罰(包括裝備損失、秘境資格剝奪等),可盡情嘗試各種策略!”

“是高手磨礪技藝、新人快速上手的絕佳選擇!”

“單次體驗費用:50萬星辰幣/小時。(註:模擬房間內無法獲得真實獎勵,部分涉及極高隨機性或特殊規則的核心機製可能無法完全模擬,最終解釋權歸本店所有。)”

50萬星辰幣一小時!

這個價格讓蘇念咋舌。

50萬星辰幣,放在遊戲主城,都能購買一套不錯的住所,或是買下一件暗金道具了。

在這裏,卻隻能換取一小時,沒有真實獎勵和懲罰的“模擬遊戲”體驗。

“捨得掏這個錢的玩家,恐怕不會太多。”蘇念心中暗忖。

能進入88區秘境的玩家,或多或少都有些家底。

但50萬星辰幣對絕大多數人來說,依然是一筆需要掂量的钜款。

最大的好處顯而易見。

足夠安全。

可以在不承擔任何實際風險的情況下,深入瞭解一個房間的規則、地形、可能出現的機製,甚至測試某些戰術或道具組合的可行性。

這對於攻略高難度或高風險的房間,無疑具有極大的價值。

但缺點也同樣明顯。

第一,貴。

50萬星辰幣的沉沒成本,對於很多玩家來說難以承受。

第二,缺乏完整的體驗感。

正因為沒有懲罰,玩家的心態、決策壓力、對珍貴道具的使用意願,都會與真實情況截然不同。

在模擬中敢打敢拚,在真實房間裏可能根本行不通。

一些需要真實利益驅動才能激發的玩家間博弈心理,在模擬中也難以完全再現。

第三,宣傳也承認了,某些房間的核心機製,或極高隨機**件可能無法完美模擬。

這意味著模擬體驗獲得的情報,可能並不完全準確,存在誤導風險。

花50萬,買一個大概瞭解和有限練習的機會。

對於財力極其雄厚的頂尖玩家或團隊來說,或許值得。

但蘇念肯定不想當這個冤大頭。

而且有些關鍵資訊,其實不用花錢也能白嫖的。

蘇唸的目光落在了店鋪外那塊不斷滾動的宣傳光屏上。

除了廣告語,光屏下方還有一個區域,迴圈展示著本店目前已收錄,並可提供模擬體驗的部分遊戲房間名稱。

甚至還附帶了極其簡短,不超過十個字的型別標籤。

這部分內容,完全可以免費閱覽。

雖然隻是房間名稱和簡略標籤,但結合名稱本身,已經能對房間的大致內容和風格猜個**不離十。

這足以讓她對88區秘境有個大概瞭解。

而且通過這個列表,她能提前知道哪些型別的房間需要格外警惕。

如果後續獲得的情報顯示,某些房間通關難度大,她再來單獨體驗一番,也不至於浪費錢。

“進去看看也無妨,反正不消費。”打定主意,蘇念邁步走進了這家沉浸式模擬體驗館。

店鋪內部比她想像的要空曠許多,佔地麵積頗大,但並沒有琳琅滿目的貨架或擁擠的顧客。

大廳光線柔和,牆壁是啞光的深藍色,地麵上用發光的線條劃分出不同的區域。

最引人注目的是,大廳四周的牆壁上,均勻分佈著幾十個散發著穩定微光的傳送門。

這些傳送門僅容一人通過,表麵如同水波般緩緩蕩漾,看不清門後的景象。

每個門扉的上方,都懸浮著一個清晰的光字標識,正是外麵光屏上滾動過的那些遊戲房間名稱。

門扉旁還有一個小的狀態顯示屏,顯示著“空閑”、“體驗中”、“維護中”等狀態。

此刻大廳裡除了蘇念,隻有寥寥四五名玩家。

有的站在傳送門前仔細閱讀更詳細的介紹,有的則聚在一起低聲討論著什麼。

看他們的裝備和氣度,似乎都身價不菲。

一名穿著灰色長袍,麵容模糊的身影站在大廳一角,對進來的蘇念隻是微微點頭示意,並未上前打擾,顯得頗為高冷。

蘇念樂得清靜,開始沿著牆壁,一個一個地檢視那些傳送門對應的房間名稱和簡略說明。

“《資源競拍》……《團隊接力》……《命運輪盤》……《記憶迴廊》……”

她一邊看,一邊默默記憶。

這些名稱有的直白,有的隱晦,但結合標籤,大致能推斷出玩法。

看了一圈,她心中漸漸有了譜。

88區的益智類的遊戲房間,大多還是偏向溫和的。

但也有極少數光看名字就讓人心底發毛的特殊型別。

蘇念停下了腳步,目光凝重地落在幾個相鄰的門扉上。

【房間名稱:《壽命抽獎》——型別:高風險博弈、命運裁決】

【房間名稱:《氣運交換》——型別:等價交換、風險莫測】

【房間名稱:《心魔歷練》——型別:精神挑戰、自我對抗】

僅僅是看到這些名字,蘇念就感到一陣莫名的心悸。

壽命抽獎?難道真的涉及抽取玩家的壽命?

氣運交換?氣運這種虛無縹緲卻又至關重要的東西,也能拿來交換?

心魔歷練,聽起來也是頗為兇險的。

因為這種地方,對抗幻境類的道具,多半都是禁止使用。

如果真的陷進心魔裡,能不能全身而退可不好說。

雖然遊戲規則一再強調無生命危險,卻並不代表沒有間接性影響。

“希望我短期內,千萬不要隨機匹配到這幾個房間。”蘇念暗暗祈禱。

即便要去,也必須是在她積累了足夠的經驗實力,做好了萬全的心理和道具準備之後。

為了更係統地掌握資訊,蘇念從自己的空間裏取出了一個小巧的皮質筆記本和一支筆。

這是她的老習慣了,重要的情報和資訊,她更喜歡用筆記錄,加深記憶的同時也便於隨時翻閱。

她找了個不礙事的角落,背靠著冰冷的牆壁,開始按照剛才檢視的順序,將每一個遊戲房間的名稱和簡略型別標籤,認真地抄錄在本子上。

在抄錄那幾個危險房間時,她特意在後麵加上了自己的備註和警示。

做完這些,蘇念合上筆記本,心中踏實了不少。

有了這份名錄,她對88區秘境的遊戲型別有了更清晰的瞭解。

接下來,如果需要深入瞭解某個特定房間的詳細資訊,她完全可以有針對性地去尋找情報源。

比如聯絡帝文,或者去外麵那些情報攤位上,隻購買自己需要的房間詳細攻略。

這樣比起盲目的資訊收集,或者花費50萬進行不完全的模擬體驗,無疑要經濟高效得多。

至於那幾個重點標註的房間,等以後有機會,她或許來模擬房間試試看。

具體有沒有必要,還得看收集的情報如何。

她收好筆記本,最後看了一眼大廳裡那些光怪陸離的傳送門,尤其是標註著危險名稱的那幾個。

然後,她轉身,毫不留戀地走出了這家模擬體驗館。

外麵的街道依舊喧囂,陽光正好。

蘇念深吸一口氣。

接下來,是該嘗試跟其他玩家接觸一下了。

……

離開這家店鋪,街道上混雜的喧囂與店鋪內略顯冷清的高科技氛圍形成了鮮明對比。

蘇念站在門口,揉了揉有些發脹的太陽穴。

連續通關三個房間,她幾乎是大半天沒有吃飯。

“得先填飽肚子。”蘇念摸了摸腹部,那裏早已空空如也。

雖然她空間裏食物不少,但遊戲繼續是一個接一個。

事後還要檢視戰利品,哪有精力去吃東西?

所以每天一個小時的休息時間,可謂是幫她大忙了。

她抬眼望去,街道兩旁除了售賣秘境相關物品的店鋪,也零星散佈著一些提供飲食的攤點和小館子。

蘇念沒有挑剔,就近選了一家看起來還算乾淨的小飯館走了進去。

飯館不大,僅擺了五六張原木色的方桌,此刻坐了一半的客人。

空氣裡瀰漫著一種混合了香料、油脂和某種淡淡水果的氣味。

牆壁上掛著幾幅描繪著破碎之環的油畫,吧枱後麵,一個看起來像是店主的中年男人正擦拭著杯子。

蘇念找了張靠牆的空桌坐下,然後拿起選單。

“一杯果汁,一份炙烤岩蜥排,謝謝。”蘇念快速點好了餐。

岩蜥是世界戰場一種常見的低威脅群居野怪,肉質雖然不算上乘,但產量大,無毒無汙染。

是許多野外補給點和低階冒險者餐廳的肉食來源。

等待的時間不長。

很快,一杯泛著橙黃色,氣泡細密的果汁,和一大盤滋滋作響冒著熱氣的肉排被端了上來。

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