隻見三名隊員迅速前出,三人裝備相同,左臂戴臂盾,右手執鉤鐮;三人以背相向,互為倚角,緩緩前行。
魏磊突然發令:“前方三點半方向,出現喪屍!”
瞬間三人轉換隊形,正對假定目標的隊員迅速前出,另兩名隊員則稍後一步、同時麵朝假定目標方向;正麵隊員臂盾上壓,半右側呈壓製狀,另兩名隊員則一上一下迅速揮擊鉤鐮。
蕭路大概能看懂,三名隊員為一組,平時互為倚角防禦,當確定攻擊目標後,正麵的隊員作為防禦主力、以臂盾壓製喪屍,另兩名隊員迅速以鉤鐮斬擊喪屍的頭部和小腿部位。
魏磊揮手讓隊員停止示範,接著解釋道:“從影視劇和路少爺的介紹中,喪屍如果冇有發生變異,一般是屬於速度和力量一般,但生存能力強,除了攻擊到頭部要害外,很難一擊成功。”
“同時,還要特彆注意被喪屍傷到,這種傷害是不可逆的。針對以上特點,我們又參考了‘嶽家軍的‘鉤鐮槍,就是奔著要麼一擊致命,要麼破壞掉喪屍的行動能力。”
說實話,末世中大家見到喪屍要麼趕緊跑路,要麼各自為戰、大刀片子揮過去,還真冇有多少人研究群組戰鬥,這也讓蕭路眼前一亮,果然,專業的事情還是要交給專業的人去做。
接下來,魏磊又先後演示了“雙菱突擊陣”、“龍甩尾陣”等編組,總的思路都是發揮群組作戰的互相協同,產生1 1遠大於2的功效。
群組演示結束後,趙乾剛又召集了多名訓練骨乾一起研究。
蕭路先是向大家詳細介紹了末世中喪屍的各種特點,有些是他們已經從影視劇中瞭解的,但有些引數卻是前世用無數人的性命和鮮血才摸索出來的。
比如,喪屍的骨骼硬度比正常人略高,一般的斬刀、鉤鐮不容易一次性斬斷,這樣就極易出現武器被卡在骨骼中的情況,這種失誤往往意味著死亡。
還有喪屍的感染不僅是啃噬和撕扯,部分喪屍不知道是不是因為變異,其血液有極強的腐蝕性,如果碰到了人體表麵的傷口,就會直接感染人……
甚至還有些喪屍經過變異,甚至有很多非常詭異的能力,這些就隻有見招拆招了。
這就直接關係到對付喪屍的武器裝備的選配了。
說實話,以他們目前的能力,要想搞到諸如手槍、霰彈槍,甚至是半自動、自動步槍都不是特彆難的事情,但一個是數量不會特彆多,二是這些熱武器對喪屍的殺傷力遠不如冷兵器實用。
畢竟喪屍已經是生物意義上的死屍,在未知能量的驅動下,本著對血肉的本能渴望在行動,一發子彈的威力遠不如一把砍刀斬在喪屍脖子上。
蕭路回憶著末世中那些大勢力的高戰的裝備配備,說著自己的建議,“一線的作戰隊員需要高強度的全身作戰服,個人推薦巴塔公司名下的I9作戰服(patagonia),這也是目前最主流的作戰服。
“至於裝備,直麵喪屍時不建議使用手槍,彈匣容量小、擊退功能弱,難以一擊致命。”
霰彈槍都比手槍強,彈丸數量眾多、對喪屍有較強的擊退作用,國際上流行的幾款像溫徹斯特M1887、MPSAA-12自動霰彈槍、雷明頓M870都是不錯的選擇。”
“臂盾加斬刀、鉤鐮都是不錯的搭配,但我們目前使用的臂盾還要增大兩個度,使用的材質也還要提升。其實對付喪屍,尤其是小規模的群組對抗時,冷兵器的作用尤其突出,但更多的是考驗冷兵器的材質。”
蕭路要過來一名隊員手中的鉤鐮,邊敲擊邊說道:“喪屍的骨骼密度強於正常人,因此我們使用的材料就非常關鍵,這把鉤鐮從造型、打造的工藝都很不錯,但材料上還有很大的進步空間。”
“說句不好聽的話,砍上兩三個喪屍就得卡在骨頭縫裡,就那麼一閃神的功夫,你可能就被喪屍給包圍了。”
蕭路解下靴子上的匕首,遞給魏磊,繼續說道:“這把是我珍藏的黑曜石匕首,硬度超高並有強大的切割能力。”
“當然,不可能要求我們的攻擊武器都用這樣的材料,不現實,相當昂貴,不過我們還有很多的選擇,現在很多合金材料也完全可以達到需求。”
“我們一般會考慮武器尤其是刀的刀鋒耐損性、刀刃鋒利、鋼材韌性、合金強度、耐腐蝕性等方麵,市麵上的不鏽鋼、碳鋼基本都達標,這方麵我們集團的機械加工部可以承擔加工任務。”
“我個人建議是根據個人體質,在大斬刀、劈斧裡麵擇一,與臂盾進行搭配;同時,再選配野外生存的匕首,比如漢道戰術刀具、ESPP4P都是不錯的選擇。”
趙乾剛和魏磊聽得頻頻點頭,要說到把人怎麼修理成想要的形狀,他們絕對是行家裡手,但要說用什麼裝備能達到更好、更快的效果,他們的關注重點不在這方麵,反正一刀下去你就GameOver了,用刀還是用斧頭,它重要嗎?