整個排行榜隻收錄和顯示了分割槽前一千名,尤其是前麵十名的名字更是比後麵的九百多名大上數倍,而第一名則是以七彩光芒縈繞,彷彿在昭示著藍星蕭路的不凡。
蕭路雖說能猜到這次自己在準入任務的完成度相當高,畢竟這次任務的難度是隨避難場所的綜合評價來調整的,其它的不敢說,單論避難場所的居民數量、物資儲備、能源供應等各方麵,〖晨曦苑〗都足以吊打分割槽任何一位遊戲者。
但他冇想到,自己的任務積分居然如此之高,竟和除自己之外的前十名相差不多,估計和任務中數量龐大的低階喪屍,和三級異變喪屍,最後的BOSS〖噬火者〗有關。
他大概估算了一下,估計一級喪屍隻有1分,二級喪屍算2分,三級喪屍的分就不好說了,可能還隨著異變程度有所區彆,但想來不會偏差太多。
如此想來,除了他這個開掛者,其它排名前十的遊戲者也至少消滅了數百隻低階喪屍,尤其是第二名的蔚雨星婭寧·可可,第三名的古刹雷星璫璫·夏風,更是達到了驚人的五六百分,屬實是可怕的競爭對手。
憑心而論,如果蕭路是孤身一人被選中進入遊戲,七天時間哪怕能夠順利建成個人避難所,但在後麵的遊戲準入任務中,頂多也就憑藉對低階喪屍的熟悉程度擊殺十多數喪屍,任務遊戲能不掉車尾都要謝天謝地了。
不過蕭路也冇有妄自菲薄,畢竟藍星人族本就不以**強壯見長,在這種更看個人戰力的任務中確實弱勢,但開掛也是自己的本事啊!
而且,宇宙無邊無際,智慧生物以億兆兆計,肯定不乏**力量強大至碾壓低階喪屍的個體存在,彆看第二名的婭寧·可可,翻譯成大夏文似乎聽起來是位嬌俏可人的女孩,但也有可能是身高十米的巨猿“金剛”。
當然,蕭路也是暗暗將前十名的生命星球和遊戲者名字牢牢記在心中,如果今後在其它任務或者副本中遇見,也能有所警惕。
且不說那高懸雲天的排行榜震撼四方,蕭路正美滋滋地清點著排行榜第一的超值獎勵。
獎勵一:星係區域聲望值1點
獎勵二:災厄幣1枚
獎勵三:末世幣二十萬枚
獎勵四:S級種族招募卡1張
獎勵五:種族招募卡升級卷軸1張
再加上完成〖喪屍圍城〗任務所獲得的獎勵,可以說是一波肥。
是時候全麵提升了!
要說這麼多獎勵,蕭路最看重的,還是〖天賦〗能力。
一個絕佳的天賦,不僅是個人實力的全麵躍升,更可能作用於整個避難基地。
好在祭司朗格將他本應隨機抽取的〖天賦〗鎖定在了S級,倒是不用擔心自己的非酋屬性了。
蕭路仔細地在〖S級天賦〗選項中挑選著,他一直秉持的原則,不是偉力歸於眾人,而是集眾,集結眾人的智慧、能力,依托基地的整體戰力去應對災厄,這點他不會有所改變。
因此,他直接略過了那些一看就是強化個人戰力的S級天賦,像什麼〖戰鬥之心〗、〖致命打擊〗等。
饒是以S級天賦之難得,在係統選項中仍有上千個,蕭路也隻得耐下性子慢慢挑選,畢竟這關係到今後發展的方向。
突然,一個天賦進入了蕭路的眼簾,在仔細看過天賦的介紹後,蕭路的直覺告訴他,這就是為自己量身定做的天賦!
天賦〖統禦〗:S級
〖特性一〗:洞察,統禦者可察看領民的忠誠度,忠誠度從低到高共十檔,分彆是叛逆、仇恨、敵視、敵意、依附、信任、依賴、尊敬、崇拜、信仰,每檔10分。
*領民:統禦者所屬的智慧生物,包括但不限於以招募、雇傭、召喚等方式統率的居民、寵物等。
〖特性二〗:鎮鼎,統禦者所屬智慧生物士氣提升30%,攻擊力提升10%,防禦力提升10%。
〖特性三〗:高效,統禦者所屬領民數量每增加5000人,工作效率提升1%,物資消耗減少1%,最高增益50%。
〖特性四〗:賦能,統禦者所屬領民覺醒天賦概率增加30%;非生物的關鍵功能增益30%。
*非生物:包括但不限於功能性建築(城牆、箭塔等)、武器裝備等。
〖特性五〗:回饋,統禦者所屬領民每增加5000人,統禦者的五維屬性各增加2點,當前上限:100點
〖特性六〗:納賢,統禦者所屬勢力,吸引賢才主動投靠的機率提升100%。
*前置要求有〖納賢館〗(初級)。
〖特性七〗:賦權,統禦者可以賦權給不超過2名領民,協助處理統禦者在遊戲內有關商城交易、聊天資訊等不涉及災厄任務的事宜;被賦權的領民無權使用包括遊戲道具、裝備、技能等功能。
蕭路激動的無以複加,足足七條特性啊,
〖統禦〗天賦,更傾向於作為統帥的輔助性,無論是洞察、鎮鼎、高效,還是納賢、賦能和回饋,條條特性都是極品,可以說是作為統帥的最佳天賦了。
也許其它天賦在戰力方麵對蕭路的提升會非常巨大,但蕭路對自己的認知一直非常明確,因此,他果斷地選擇了天賦〖統禦〗!
〖洞察〗,可以直接察看所屬領民的忠誠度啊,這堪稱神技了!要知道,現在的基地五萬餘人,成分複雜,近一半都是臨時以召開兩個大會的名義,半強迫性地留在了基地內;而這短短數日,怎麼可能讓這些人歸心,基地內人心浮動是必然的,這也是蕭威霆等人最頭疼的地方。
但現在有了〖洞察〗,就什麼問題都解決了,對蕭路、對基地是否忠誠,是表麵歸順、內心仇視,還是隻是單純地因為末世而依附,亦或是鐵桿的盟友小弟,在〖洞察〗之下都無所遁形。
雖說對那些忠誠度不高,甚至是敵視、仇視的基地居民不方便直接殺掉,但調離關鍵核心崗位,調低能力評價,甚至找個理由派出去執行必死的任務,都是正常的。
隻有內部純淨成一塊鐵板,基地纔有可能走得更遠,更穩。