【第12章 末日遊戲降臨】
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慕妤反手鎖死了通往天台的安全門,又將行李箱拖到空地,“哢噠”一聲開啟。
瘦猴軟綿綿地癱在裡麵,出氣多進氣少,眼神渙散。
“堅持住。”
她拍了拍他的臉,語氣堪稱鼓勵。
“你的高光時刻馬上就到。”
話音剛落——
“叮~”
她設定的鬨鈴響了。
與此同時,天空突然暗了下來,天上的太陽變成了一輪血色的月亮,血月上的血液像是活過來了一樣,沸騰了起來,顯得詭異無比….
地上的人突然身體僵直,並且他的麵板以肉眼可見的速度變得灰白起來…
就在血月顯現、瘦猴身體開始劇烈抽搐、喉嚨裡即將迸發出非人嘶吼的同一毫秒,慕妤手中的霜刃已然劃出一道冷冽的弧線!
寒光閃過。
瘦猴那顆尚未完全異化的頭顱滾落在地,猙獰的表情凝固在臉上。
他頭頂浮起一個【死亡】字樣,隨即化為光點消散。
接著一個藍色的麵板出現在慕妤的眼前…
【叮,歡迎各位玩家來到末日遊戲】
【本遊戲一經啟動,概不退換,無法投訴,最終解釋權歸……嗯,歸‘命運’所有。】
【當前世界狀態:約80%的人類已喜提‘喪屍體驗卡’,永久有效。剩餘20%的玩家,請努力活下去。畢竟在這裡,刪號=真的GG。】
【新手提示:初始喪屍聽覺、嗅覺極為靈敏,但視力較差,僅對移動物體有反應。(友情建議:遇到喪屍,憋住氣,裝木頭人或許比跑更有用?)】
【以下為部分遊戲規則,生存必修課,請仔細閱讀:】
1.升級之路:擊殺喪屍或變異動物可獲得經驗值。等級提升,獎勵5個自由屬性點。屬性點,你變強的硬通貨。
2.打怪掉落:擊殺有概率爆出裝備、道具、物資。概率這東西嘛,多少看臉(幸運值表示它很重要)。
3.品質階梯:物品品質由低到高:白(普通)、綠(優秀)、藍(精良)、紫(史詩)、金(傳說)、紅(神話)。顏色越騷,效果越**。
4.寶箱誘惑:世界各地隨機重新整理青銅、白銀、黃金寶箱。機遇與危險並存,開箱前建議先寫好遺囑。
5.科技沉默:所有熱武器、現代通訊裝置已失效。恭喜回到冷兵器與異能時代。
6.終極謎題:本世界最可怕的存在,並非喪屍或變異獸。猜猜是什麼?(提示:想想還有什麼?)
7.生存壓力:喪屍與變異獸會隨時間進化,且升級速度普遍快於人類。注意:喪屍永不為友,變異獸或有可能(看緣分)。另,每晚8點至次日淩晨5點,怪物全屬性翻倍——夜貓子警告!
8.金幣係統:擊殺喪屍有小概率獲得金幣,用於遊戲商城與交易行。概率,還是概率。
9.天賦覺醒:每位玩家初始有一次抽取天賦的機會(中獎率0.01%)。冇抽到?彆灰心,日後仍有奇遇可能(畫餅中)。
【最後忠告:本遊戲無新手保護期!死亡即永久退場!珍愛生命,儘快升級,實力纔是末日的唯一通行證!】
慕妤看完遊戲介紹,就關閉了這個頁麵。
新的麵板跳出…
【玩家17896號作為原住民,可隨機抽取天賦,抽取到天賦概率為0.01%,一經抽取不得更改】
【身體開始資料化,世界開始資料化……】
【開始抽取天賦……】
麵板上的文字結束,底下有兩個按鈕,是否抽取天賦。
慕妤點選在【是】按鈕上,麵板顯示抽取中……
【恭喜玩家抽取到天賦:生生不息】
【你好玩家“慕妤”,請問是否要設定遊戲名】
“是,遊戲名設定為木魚”
【檢測玩家昵稱“木魚”並無重複,可以使用】
【角色建立完畢,屬性麵板載入完畢……】
慕妤開啟了自己的個人屬性麵板。
【玩家:木魚(暫無稱號)】
【天賦:生生不息(可升級,等級1-10級)】
基礎屬性:力量:6(成年人為6-10,力量影響物理攻擊力)
體質:7(成年人為6-10,體質影響生命力與防禦力)
精神:10(成年人為5-10,精神影響精神攻擊力和藍量)
敏捷:9(成年人為5-10 ,敏捷影響速度與反應能力)
魅力值:8(滿值10)
幸運值:8(滿值10)
【提示:基礎屬性數值可隨身體素質增加而增加,特殊加點也可增加數值,魅力值和幸運值為特殊屬性,具有唯一性,不可加點。其他需玩家自行發掘】
【1點力量=2點物理攻擊力,1點體質=10點生命值、2點防禦力,1點精神=2點精神攻擊力、10點藍量】
裝備:暫無
技能:暫無
任務:未開啟
等級:1級(1/50)
金幣:0
這應該是遊戲剛降臨後,這具身體的屬性。
【恭喜玩家“木魚”成功擊殺喪屍,獲得經驗 1】
【恭喜!您完成全球首個喪屍擊殺,獲得唯一稱號:‘我是真的秀’!是否向全世界公告此壯舉?】
慕妤冇有猶豫點選了否。
她還想低調發育,暫時不打算那麼快暴露自己。
她看向了她剛得的稱號。
【稱號“我是真的秀”:唯一稱號,末日遊戲裡第一個擊殺喪屍稱號,佩戴稱號後全屬性 2。
描述:冇錯,第一個砍翻喪屍的就是你,秀兒!】
“可以,就是稱號名字有點欠……”
慕妤嘴上嫌棄,手上卻很誠實的佩戴上稱號!
佩戴上一瞬間,明顯可以感覺到自己的身體素質又強了幾分。
之後有更好的可以在換,因為每個玩家隻可以佩戴一個稱號。
稱號是繫結的,不可交易的!
她又看向了新的天賦,“生生不息”,直接點開檢視…
【天賦:生生不息1級(1-10級)
1.治療輝光:對自己或他人使用該技能,單位目標為1。可治療任何外傷部分內傷,治療效果受精神屬性影響,同時可消除同等級及以下的眩暈、中毒、詛咒等負麵狀態。每次治療消耗10點藍量,冷卻時間:10分鐘(5級以後可斷肢重生)
2.生命汲取:可汲取對方生命力,為自身增加生命值。每秒汲取對方的生命值為你自身精神攻擊力的100%,持續5秒。如果你的生命值滿值,將自動轉化為生命護盾(護盾持續30分鐘),冷卻時間1小時,消耗藍量50點,汲取生命值的多少受精神屬性影響。
3.活力:擁有旺盛的生命力,生命值提升100%,滿植物親和力,治療之光可促使植物生長,受精神屬性影響。
4.隱藏被動:越努力越進步:每使用1次技能可增加1點經驗值,經驗值0/50】
慕妤:……
治療、驅散、吸血、加生命上限、還能種菜?甚至能斷肢重生?!
這哪裡是單純的輔助天賦,這分明是披著奶媽外皮的戰鬥永動機!
就是消除負麵狀態這些,需要等級碾壓。
也就是說她生生不息天賦1級的時候,解不了2級的詛咒。
而且這個天賦的上限也是10級,竟然一點不比“特殊匠人”的天賦差。
原本想當個輸出爸爸,結果卻成了輔助奶媽(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)