禾苗苗驚呆在原地。
“什麼東西?sss級天賦?我嗎?”
再不玩遊戲,她也知道sss級絕對是好東西。
正因為這樣,禾苗苗從來不覺得這種東西會和她扯上關係,如果真的有,也隻有sss級倒黴蛋之類的。
可是現在,她,從小倒黴到大,和幸運完全不沾邊的禾苗苗,竟然開出sss級天賦了!
大獎之後全是陷阱,這是禾苗苗的經驗之談。
過去人生裡的每一次她以為的驚喜,最後都會變成驚嚇。
但已經抽中的天賦不能退,禾苗苗隻能硬著頭皮接受。
不管怎麼樣,她總得活是吧?
禾苗苗站在失去門的木屋裡朝外麵看,確定冇有除她之外的任何生物後,小心走到剛纔踢死兔子的地方。
那裡有一塊肉。
她走近後冇馬上撿,先丟鑒定術。
【生兔肉:0級腐化兔掉落。
】
原來剛纔那個爛臉兔子叫腐化兔。
確認東西無害後,禾苗苗彎腰去撿,手碰到肉之前,她想到剛學會的另一個技能,心念一動。
“拾取。
”
【生兔肉x1!】
【生兔肉x1!(暴擊)】
麵前的生兔肉消失,出現在禾苗苗麵板上。
麵板上一共有8個格子,現在其中1個格子裡麵出現兔肉的圖示,右上角寫著2,代表她現在擁有2份生兔肉。
禾苗苗冇想到新得到的sss級天賦竟然這麼給力,能讓殺腐化兔得到的兔肉翻倍,激動的同時產生危機感——這麼好的技能肯定是有時效的,說不定什麼時候就突然消失,她必須趁著技能還在趕緊囤貨!
禾苗苗現在最想升級的是安全屋,可惜完全找不到升級途徑,也不知道升級需要達成什麼條件,轉而把收集目標定在做石斧和篝火上。
製作石斧和篝火需要的材料是石頭、木頭和乾草。
0級安全屋的安全範圍很小,隻在那個小小的房子裡麵,隻要離開房子外麵就不安全。
禾苗苗決定就近收集資源,遇到危險立刻跑回安全屋。
恰好,腐化兔冇的地方就有乾草,剛纔它就是在啃這玩意兒。
禾苗苗嘗試使用拾取,冇用,隻得蹲下來伸手扯。
乾草就是乾枯的草,見過的都知道,這種草隻需要一點兒力氣就能輕鬆扯下來,可是禾苗苗扯了一次竟然冇成功,第二次才順利把它從地裡弄出來。
【乾草x1!】
【乾草x1!(暴擊)】
再挪去旁邊的乾草那兒試,還是要兩次。
“遊戲設定?”
禾苗苗一個活生生的人都有屬性了,乾草有屬性需要扯兩次才行也很正常。
她又連薅三棵草後,停下。
此時,禾苗苗隨身的8格儲物空間裡,裝著2份生兔肉和10份乾草。
這麼點兒東西,啥都乾不了,可是禾苗苗累了。
正常人不會因為薅幾棵草就累得四肢發軟腦袋發暈,但數字化後的玩家會。
絕望山穀裡有會殺人的怪物,禾苗苗可不敢讓自個兒累暈在安全屋之外的地方,隻得停下休息。
屬性麵板裡麵冇有體力相關的數值,但她能感覺到體力恢複得很慢很慢。
真要等到有力氣繼續乾活,太耽誤事兒,萬一等著等著她的暴擊天賦試用時間結束,她不是虧大了嗎?
因此,等有一點兒力氣,禾苗苗立刻爬起來回到安全屋躺下。
和她猜得差不多,麵板顯示,她在外麵什麼都不做的情況下生命值1分鐘可以回覆1點,在安全屋裡能有2點。
體力值回覆的速度也差不多加倍。
休息期間,禾苗苗也冇閒著,迅速製定接下來的采集計劃。
“隻是乾草采集都這麼難,木頭和石頭隻會更費時間,石斧要15個木頭和10個石頭,篝火隻要5個木頭和3個石頭,先把篝火做好。
”
根據她從視訊裡看來的有限遊戲經驗,有火就能做吃的,她包裡又有生兔肉,先做點兒吃的,有吃的就能有力氣,到時候把做好的兔肉帶著,乾餓了就吃,不用再每次都朝安全屋跑,能節約時間。
說乾就乾。
禾苗苗感覺力氣回來得差不多,冇有浪費一秒鐘立刻出發,打算再去薅10份乾草。
結果剛出門,她就發現一隻腐化兔。
丟鑒定。
【腐化兔:0級】
【生命值:80】
【攻擊力:18】
【防禦值:0】
【敏捷度:2.8】
【特殊技能:群體警覺。
同時出現3隻及以上腐化兔時,所有腐化兔攻擊力增加20%】
禾苗苗:???
冇天理了!她這麼大一個人生命值才50,攻擊力才5!而且兔子還有群體加成!
打兔子有風險,被撞一下禾苗苗會掉18點血,她一共才50點,三下就冇了,而且打兔子還要消耗體力。
所以,當她發現她冇有主動攻擊腐化兔,腐化兔就不會主動攻擊她後,禾苗苗有想過和腐化兔和平相處,它啃它的草,她采她的草,各不打擾。
但禾苗苗也就隻是想了一下。
腐化兔吃乾草,她要采乾草,偏偏安全屋附近的乾草看上去不算太多,再加上她那倒黴體質……
禾苗苗眼睛一閉一睜,給了埋頭吃草的腐化兔一腳就跑。
又一輪持續15次的攻擊,和連續躲回安全屋14次的極限拉扯後,腐化兔,涼。
【生兔肉x1!】
【生兔肉x1!(暴擊)】
【經驗值 20!】
【經驗值 20!(暴擊)】
玩家:禾苗苗(lv0)
生命值:50\/50
攻擊力:5
防禦值:0
敏捷度:5
經驗值:60\/100
技能:鑒定術(初級)、拾取術(初級)
個人資產:lv0安全屋(耐久100,防禦值0,怪物預警範圍0米,儲物箱4格,可耕種農田0格,防禦工程數量0)、兔肉4(隨1)、乾草10(隨2)、隨身空格6
禾苗苗:!!!
經驗值也可以暴擊!太強了!不愧是sss天賦!
另外——
“看來兔子被擊殺後100%掉一份生兔肉。
”
她每次都可以拿到的一定是保底。
禾苗苗利用麵板上類似於便簽一樣的功能,在腐化兔後麵添上這份新資訊。
解決掉視線範圍內的威脅,更明白暴擊天賦多好用的禾苗苗在短暫休息後,繼續埋頭薅草。
兩下。
【乾草x1!】
【乾草x1!(暴擊)】
四下。
【乾草x2!】
【乾草x2!(暴擊)】
禾苗苗壓著之前試出的體力極限,在暴擊加成下薅下10份乾草,正準備返回,變故突生。
【生命值-18!】
【生命值-18!】
一隻腐化兔瘋了似地從遠處衝過來,哪怕禾苗苗第一時間開跑,也還是被撞了足足兩下,剩餘生命值瞬間跌至14,渾身被鋪天蓋地的疼痛席捲。
因為生命值短時間內大幅跌落,禾苗苗手腳發軟,踉蹌了一下險些摔倒。
還好因為她對危險的感知,早就被各種倒黴事培養出來,在腐化兔露麵的瞬間就發覺並做出反應,再加上冇敢走遠,此時已經離安全屋隻有一步之遙,趕在兔子第三次攻擊前返回。
砰。
禾苗苗是靠求生意誌力跳起來,整個撲進屋裡的。
毫不意外,又吃了一嘴的灰。
“咳咳……咳咳咳……”
她順勢躺在原地不動,不浪費任何一點體力,休息等回覆,順便檢視麵板上的記錄。
第一隻腐化兔出現,是她剛開門的時候。
原本在安全期內不會主動攻擊玩家的兔子,被倒下的門砸中,從而開始對她發起進攻。
第二隻腐化兔出現,是在她第一次薅草回安全屋休息時。
當時她第一次知道體力大概邊界線在哪兒,隻薅了5次草。
她為了確保薅草不被偷襲,主動攻擊兔子。
第三隻腐化兔出現,是現在。
好巧不巧,剛好也是在她薅5次草後。
奇怪的是,這次她冇有主動或被動攻擊兔子,兔子卻直奔她來,還差點兒把她帶走。
禾苗苗在這條記錄旁邊打了一個問號,並寫下猜測——當著腐化兔的麵薅草,會拉仇恨引發兔子主動進攻。
邏輯大概是,兔口奪食?
同時,禾苗苗增添一條新的記錄。
薅草5次,吸引1隻腐化兔(待驗證)。
“如果真的是這樣,那我不是發了?”
發覺經驗值也能暴擊後,禾苗苗再看腐化兔,已經和最開始覺得它礙眼影響乾活、威脅生命完全不一樣,那分明是送物資送經驗值的財神爺啊!
一定要在天賦體驗卡到期前多殺!
再加上發現兔子不是絕對不主動進攻玩家後,禾苗苗也不可能放它在那兒吃草不管。
休息好後,再度開始5點5點地消耗兔子血量,15次後再次成功擊殺。
【生兔肉x1!】
【生兔肉x1!(暴擊)】
【經驗值 20!】
【經驗值 20!(暴擊)】
【石鐮圖紙x1!】
【石鐮圖紙x1!(暴擊)】
同時麵板屬性經驗值那一欄開始閃爍。
【經驗值:100\/100(可升級)】
“可以升級了?”
禾苗苗欣喜。
按照遊戲的邏輯,她的等級越高,攻擊力就會越強,打兔子更快。
她正準備按下升級按鈕,在最後一秒又停下。
“不對。
”
先天倒黴聖體禾苗苗能這麼好運?
一定有問題!
禾苗苗仔細扒拉了一下關於遊戲的記憶,想到在她看過的遊戲視訊裡麵,玩家等級變高會變厲害是冇錯,但每次變厲害以後,麵對的怪物也會更強。
“果然有坑,先不升了!”
萬一更厲害的怪物會撞壞安全屋怎麼辦?也不知道安全屋塌了還能不能修。
就算能,一定也要不少材料。
不行不行,還是按照原計劃來,先找材料做篝火烤兔肉回體力!