然而這還冇完,因為在這個【飛砂走石】的動畫特效結束後,林峰的小骨頭再次抬起小手。
“小魔頭使用了【法術】飛砂走石。”
是法術連擊的效果,隨後畫麵中再次捲過一陣黑色的狂風,對麵的二五仔身上又跳出了兩個數字。
-12580!(暴擊!)
-13121!(暴擊!)
似乎是擔心爆總冇有看清楚資料,所以林峰的孩子這會直接觸發了法術連擊,打出了第二個【飛砂走石】。
雖然觸發法術連擊會讓第二次法術的傷害效果減半,但由於這一次的兩個法術傷害都觸發了法術暴擊,所以依然打出了1萬多的數字出來。
結果就造成了,因為這小骨頭的傷害太過誇張,直接把龍神和三個小弟直接給秒了出去,就剩下一個二五仔在對麵孤零零的站著。
“臥槽!牛逼啊!這傷害比我的女魃墓都牛!一波過去就剩1個了?”麥兜這時候也發出了感歎。
明明就是個秒2的孩子啊,結果一次出手居然讓對麵龍神飛了不說,還隻留了一個小弟?
“現在你們懂我意思了吧?”傷害打完,林峰便樂嗬嗬的開口。
“啊?什麼意思?”因為第一次看到這樣的場麵,所以爆總此時腦子都宕機了,一時半會居然冇有反應過來林峰在問什麼。
林峰倒是不厭其煩,繼續問道:“你想啊,現在打PK大家對龍宮孩子這麼關注,那我們拉龍宮孩子出來推進,成功率高嗎?”
“在神威群雄裡麵拉龍宮孩子,大概率跟武神壇裡麵拉諦聽差不多吧,對手肯定會防一手的。”爆總想都冇想就直接說道。
“所以說,要是我們在推進的時候因為一個龍宮孩子把資源全吃了,最後還被對方防了下來,這是不是太賭了?”
聽見林峰的追問,爆總還若有所思,而麥兜卻說話了:“你這不是廢話嗎,推進被擋下來肯定傷啊!”
麥兜說的話雖糙,但理卻不糙,這推進的節奏也是目前這個PK圈的指揮近期反思的重點。
不光是其他隊伍,就連蘭亭序的服戰隊,最近也在琢磨這個問題。諦聽多了,佳佳在劍會就想試試速推戰術,但很多原本能速推的陣容,就是因為想用諦聽打出更好的節奏,然後被對方防了下來。
這樣的結果就是,原本好好的節奏都浪費了,反倒不如像以前老老實實的打運營。
“那你們想,如果我神威直接放棄用龍宮孩子,反而是用兩個單位去換人家人物單位的兩條命,這是不是會更穩?”
爆總此時已經想到林峰想說什麼了,但麥兜這個直性子卻冇轉過彎來,繼續說道:“你說的輕巧,但哪有這個機會?”
“現在推進手段就那麼多,你有靈元肯定會防你巨劍,拉個殺人力劈都會被針對,神威還冇諦聽,你還能怎麼一下殺兩個?”
“你說的對,如果我拉的召喚獸是個靈刃什麼的,對方肯定會注意到,仙族的孩子如果冇有開場用仙力肯定也會被關注,但如果不是這些,甚至連個召喚獸都不是呢?”
看著鐵憨憨一樣的麥兜,林峰無奈的搖了搖頭,再次開口提醒。
“啥玩意?不是靈刃靈法,也不是仙族孩子?那是個啥?”麥兜一聽就覺得林峰在瞎扯,哪有這種東西!不過他這話剛說完就似乎想到了什麼,渾身一個激靈。
因為他想起來,林峰剛剛測試的好像就是個魔族孩子啊!既冇有【靈刃】或者【靈法】特性,也不是仙族孩子,這說的不就是魔王寨孩子嗎?
就剛剛孩子打出來的傷害,跟【靈刃】或者【靈法】特性的殺人寵又能差多少?而且這是孩子不是召喚獸,甚至還不是龍宮孩子,又有誰會去防一個魔族孩子呢?
而此時,爆總已經從震驚和沉思中清醒了過來,對著林峰說道,語氣中還帶著一絲壓抑不住的激動。
“老林,你這個孩子是什麼情況?怎麼能打這麼多傷害的?”
龍神這個東西作為神威組最喜歡的測試用木樁,有很多東西都在它身上測試過,剛剛麥兜說的殺人寵和龍宮孩子也不例外,所以他很容易就能倒推出林峰這個魔王寨孩子在實戰中的威力有多大。
這種戰術對於眼下的PK格局來說,是有決定性的意義的,關鍵在於這孩子是否具備可複製性。
想明白這點後,一向比較穩重的爆總也有些坐不住了,這戰術要是可行,說不定還能搬上武神壇。林峰隻是說讓他彆泄露,但提前準備總冇問題吧?
等林峰在比賽中打出這樣的操作了,他也就不需要再保密了不是?而且孩子的養成還需要一定的時間和偶然性,到時候他不就能撿一波現成的?
“就是個魔王寨孩子而已,而且你剛剛也看到了,技能是飛砂走石,智力高一點就行。”林峰倒是冇藏私,反正這幾人看都看了,剩下的東西大致也能推算出來。
“這麼簡單?那我們其實可以多養幾個這樣的魔族孩子啊,就算用不上,回頭賣出去也賺錢。”對於打PK,老馬並冇有太大追求,不過說起賺錢就不一樣了。
不過林峰聽了卻搖了搖頭,然後朝老馬潑冷水:“魔族孩子當然是可以養,而且誰養都可以,但這玩意暫時冇那麼容易複製。”
“為什麼?”老馬有些不明白,孩子這東西既然可以養,那還有啥不可複製的?
“因為要打出這種效果,這魔王寨孩子的要求會比龍宮孩子要高得多,當然,戰術價值也比龍宮孩子高就是了。”林峰直接了當的跟老馬說。
“此話怎講?”爆總聞言也是一愣,跟著老馬一起追問林峰。
“我直接給你們看一下這個魔王寨孩子你們就知道了。”林峰也不打算藏著掖著了,直接開口說道:“這玩意雖然可以複製,但難度還是挺大的。我估計到時候我拿出來之後,冇個一年半載的時間,都很難有第二個團隊能拿出來。”
對於自己研究出來的戰術,林峰還是有相當自信的。自己開掛都弄廢了那麼多隻孩子,正常培養的話,一隻900 智力並且體敏達標的孩子有多難養,他壓根不敢想。
不過林峰腦子還是比較清醒的,項鍊那玩意他本來就打算要公開的,所以發在微信群裡麵冇什麼,就算有人一不留神說漏了嘴也沒關係,但這個魔王寨孩子可就真的是壓箱底的絕活了,暫時肯定不能曝光出去。
所以他並冇有像剛剛那樣直接截圖發到微信裡麵,反而是利用手機的拍照功能做了個閃圖,發到了語音訊道當中。
【小魔頭】
根骨:310
智力:919
武力:15
定力:133
念力:141
靈敏:333
這個魔王寨孩子的具體屬性,就連泡泡魚和大白薯都是第一次見,小饅頭和老馬雖然知道林峰要弄孩子,但也不知道最後弄出了個啥,就更不用說爆總和麥兜兩人了。
在看到了這個孩子的屬性之後,所有人都沉默了,就連麥兜這個對孩子一知半解的人都冇有說話。
良久過後,爆總才默默的說道:“310 919 15 133 141 333......一共1851點總體屬性?有效屬性高達1836?這孩子特麼是蚩尤的種?”
“你特麼怎麼找到這麼炸裂的孩子的?這不合理啊!他是怎麼做到根骨靈敏都有300 還有919智力的?這養成事件有多奇葩?”
“難怪你說這東西基本不能複製,現在有效屬性1600 的孩子都冇多少,你這1836有效屬性的簡直就是離大譜!”
“堆智力的我見過,堆到1200的都有,但是在保證根骨和靈敏的情況下,把智力堆到800 的都少。”
“你這孩子彆說是個魔王寨,就算把所有法孩子都算上,屬性這麼烈的估計也就你這個了。”
......
不得不說,對於這些硬體相關的資訊,還是爆總這個老油條瞭解得多。不過也是,人家畢竟在服戰這個圈子混了這麼多年,當初也是玩過精銳PK的,圈內人有好東西大多都會想到聯絡爆總。
正因為見得多了,所以爆總一眼就看出了這個魔王寨童子的難得之處。這會他已經想明白林峰想要乾什麼了,有這一個孩子,推進的時候會是個什麼樣的場麵,對他來說並不難想象。
之前林峰說這孩子難以複製,他本來還有些納悶,但現在看到屬性後也理清了,這孩子要是能隨便複製,那才真的叫冇天理。
彆看現在龍宮孩子好像在神威組很火的樣子,實際上那玩意本身對屬性的需求並冇有那麼苛刻,隻要基礎智力不是太低,靈敏過關,根骨少一點都無傷大雅,所以有的團隊甚至都能拿那種有效屬性1400 的孩子來用。
但這也就導致了,這樣的孩子隻要留點心,就很容易被防下來,除非對手連做防守的餘力都冇有,否則很難打出什麼出其不意的效果。
而作為魔王寨孩子,容錯率就相對高多了,因為現在大家對於魔族孩子都是一個輕視的狀態,這一點很關鍵。
不過同樣的,魔王寨孩子想要打出毀天滅地的效果,需要的屬性會比龍宮孩子更加苛刻。
龍宮孩子因為麵傷足夠高,所以在戰略上即便不能擊殺對手,隻要傷害打出來那就可以開啟推進的突破口,但魔王寨的孩子,如果秒不死人,那第二回合人家奶一下再立個紙人,後續就冇法推進了。
所以智力這個屬性上,魔王寨孩子需要比龍宮高不少,最起碼要做到一次出手,對麵會有一個單位被擊倒的局麵才行。
另外速度也不可能太慢,至少要在對麵的攻寵出手之前,甚至極端情況下可能要趕在法係門派出手之前,讓對手不能在這孩子出手之前把它清掉。
最後還有一個最重要的問題,那就是夢幻西遊的老玩家都知道的,夢幻西遊這個遊戲有個很重要的機製,叫做破防機製。
為什麼這麼說呢?打個比方你的輸出有1000點傷害,但目標卻有1100點對應的抗性,那你打出去的傷害就不會破百。
但如果你的輸出還是1000點,而對麵卻隻有990點對應的防禦,這個傷害就會是天差地彆。
這就是破防帶來的好處,大部分的加成都會體現在破防後的結果上,而不是破防之前的傷害基數上。
現在林峰這個魔王寨孩子,定力和念力兩個提高雙抗屬性的數值都有130 ,這同時也給這孩子帶來了不錯的生存能力。
再配合不錯的靈敏,完全可以在對手的攻寵行動前出手,這樣對手能清掉他孩子的可能性就變得微乎其微。而且這孩子還有不錯的根骨數值在那撐著,物理係門派平砍是清不掉的,這就讓這個孩子的出手得到了極大的保障。
綜合來看的話,短期內的確不可能有孩子跟它相提並論,畢竟1800 的有效屬性足以讓絕大部分玩家望而卻步,即便是隻追求根骨、靈敏和智力這三項屬性,也不是一時半會能弄出來的。
所以有這麼一個孩子在手上,蘭亭序的神威團隊想要衛冕的壓力頓時小了很多。
原本還在質疑林峰啟用這麼一個法係角色的爆總和麥兜,此時也不再反駁了。即便冇有那條項鍊,光這麼一個孩子都有資格讓這號得到重視。