周豪說儘快,也確實很快。
僅僅是第二天下午,他便又聯絡江圖了。
和先前預料的一樣,當他把江圖所言回到公司複述一番之後,千億集團的高層也迅速達成了一個共識:江圖比單純的一個遊戲工作室要重要的多!
所以他們也同意了江圖提出的合作模式:入股地球OL遊戲工作室,而非全部收購。
不過在購買股份的具體數額上,雙方還有一些小分歧。
江圖原本想著給千億集團百分之三十股份就差不多了,這已經不少了,但千億集團顯然不滿足這點。
當然,他們也知道江圖肯定需要自己在工作室有絕對的話語權,所以想收購百分之五十以上沒戲,索性他們就直接提出收購工作室百分之四十九點九的股份。
甚至江圖說什麼價他們就給什麼價,一點沒討價還價的意思,畢竟千億集團確實不缺錢。
但他們就是要收購儘可能多的股份,顯然他們把江圖先前那句“現在的工作室還處於成長期,千億集團入股不虧”完全聽了進去,對江圖相當信任。
不過百分之四十九多的股份,倒是完全超出了江圖的預想。
於是雙方又是一通拉扯之後,江圖最終還是賣給了他們百分之四十二的股份。
江圖也不想賣這麼多的,無奈對方的“誠意”實在太足。
股份收完,又在合同上細節上拉扯幾天之後,合作終於順利達成。
因為先前江圖說過要做一個小遊戲試試水,所以千億集團那邊也專門成立了一個小組,這段時間就聽從江圖的安排做新遊戲。
江圖也拿出自己早已準備好的遊戲策劃——《超級馬裡奧兄弟》
這個遊戲的經典程度就不用多說了,已成為電子遊戲史上最具標誌性和影響力的係列之一。
無數人的童年回憶,哪怕是放在今天依舊有很高的可玩性。
雖然這並非手機遊戲,一開始是遊戲卡插在主機連線電視和手柄進行遊戲的,但顯然用手機也會有一個很好的體驗,當時隻是因為電腦並不普及,智慧機還未麵世,這纔是玩電視遊戲的主要原因。
江圖選擇這個遊戲是因為,畢竟這是第一次對手遊市場的嘗試,所以要盡量做到老少皆宜,不需要那麼強的競技性,回歸遊戲“玩法”的本質,這樣受眾會更廣一些。
關於質量方麵,選擇那些足夠經典的遊戲總不會出錯。
手遊的發展史並不長,若是非要從手遊中選擇能稱得上“經典”的遊戲,恐怕隻有消消樂、憤怒的小鳥、切水果這些了,再早一些智慧機還未普及,大概隻能找俄羅斯方塊、貪吃蛇這樣的遊戲了。
這些遊戲雖說也不錯,但顯然可玩性顯然不太夠。
所以從電視遊戲或者PC端移植纔是最好的選擇。
綜合以上考慮,江圖第一時間想到的遊戲隻有兩個:《超級馬裡奧兄弟》和《植物大戰殭屍》
而之所以確定是超級馬裡奧兄弟,則是因為這個遊戲從開發角度而言好像容易一些,江圖想儘快讓其麵世,最好是再兩個月以內。
江圖想在自己去幽州之前讓這款遊戲與玩家見麵。
因為幽州的這款綜藝會顯而易見會拍很長時間,江圖也不是想回來就能回來,所以他便想著一勞永逸。
不過很顯然,江圖低估了製作這個“小”遊戲的難度。
哪怕他已經把所有的關卡、玩法設計好,但後續的美術設計、手感除錯、音效配合等等方麵依舊非常耗費時間。
再加上這個新組建的團隊,雖然每個人都很優秀,但畢竟是第一次合作,還需要磨合一段時間。
江圖甚至偷偷給他們的水裏加了專註小藥水也沒能解決問題。
沒辦法,江圖總不能親自去敲程式碼。
所以專案進行不到一週時間,江圖便確定了,這遊戲兩個月壓根做不出來。
江圖甚至想過,能不能砍掉一個後麵的一兩個世界,後續更新再加上。
因為初版的馬裡奧,一共有八個世界,每個世界有四個關卡,若是隻做前麵六個世界速度肯定能大大提升。
不過轉念一想,這樣的話,遊戲就不完整了,哪怕後續更新再更新上也會對玩家的遊戲體驗有一定的影響。
以犧牲玩家遊戲體驗為代價來提升遊戲製作速度顯然不行,索性江圖就直接放棄速度方麵的要求了,遲點就遲點吧,遊戲做好就行。
但還剩這麼長的時間,江圖也不能閑著,超級馬裡奧這個遊戲的關卡設計以及玩法之類的要求,江圖已經和他們說過了,其他交給他們自己便好,江圖隻需要時不時盯一下進度。
所以江圖又找千億集團要了些有做moba遊戲經驗的人才,開始做江圖計劃中的王者了。
不過江圖把遊戲稍稍改了個名字:《英雄榮耀》
雖說遊戲整體是以王者為主,但也取了英雄聯盟的一些精華部分。
前世15年十一月份王者正式開始公測,共有36個英雄,年底增加到了40位,16年共上線了20位新英雄達到60位。
江圖也打算按照這個節奏來,總不能一下把所有的英雄都搬上。
三、四十位新英雄足夠玩家探索的同時也能極大的節約遊戲製作的時間。
對於超級馬裡奧兄弟的上線速度江圖可以佛係,對英雄榮耀可能不能。
因為超級馬裡奧兄弟上線之後,讓千億集團對手遊市場充滿信心的同時,也會使其他資本注意到手遊這片藍海,並且逐步開始嘗試。
所以在超級瑪麗之後,江圖必須要以迅雷不及掩耳之速儘快確立自家工作室以及千億集團在手遊市場的統治地位。
江圖的設想是,最好能在年底內測,過年期間開始公測。
過年正是娛樂時間,串門走親戚也是一起開黑的好時候,最重要的是……過年有壓歲錢……
江圖知道想達到這個速度難的有些誇張。
但好在祖星這方麵的技術要更成熟一些。
若論軍事力量,別說什麼核彈了,整個祖星戰鬥機的數量兩隻手都數的過來。
但電影拍攝、動漫製作,也包括遊戲製作這方麵的技術,比起前世可以說遙遙領先,這也是為何先前江圖想兩個月之內把超級馬裡奧兄弟做出來的原因。
所以年底讓《英雄榮耀》麵世雖然難,但也並非不可能。
……
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