然而,當西蒙的話鋒似乎指向要做一個「種田遊戲」時,Valve員工們的期待值瞬間肉眼可見地降低了。 解書荒,.超全
會議室的氣氛從好奇和專注,迅速轉變為輕微的質疑和難以掩飾的「就這?」的態度。
有人開始小聲交頭接耳:「他說的是牧場物語?GBA和NDS上那個?」
「我們可是Valve...Source引擎...做這個?」
「這聽起來像是任天堂該做的遊戲...」
甚至有人忍不住輕笑出聲,搖了搖頭,身體向後靠去,露出了意興闌珊的表情。
彷彿在說:一個農場遊戲?值得把我們這麼多人召集起來嗎?
西蒙將這一切反應盡收眼底,他不僅沒有慌張,反而笑了笑,直接直麵質疑:
「我知道你們現在在想什麼。」他語氣平靜,甚至帶著點調侃,
「《牧場物語》。一個很棒的遊戲係列,但它屬於GBA和任天堂,對嗎?和我們Valve的調性完全不搭。」
他主動提及並準確說出《牧場物語》的名字,表示他是「懂行的」,絕非一個對遊戲一無所知的空想家。
這句話有效地打消了團隊最初的那一絲輕蔑感,讓他們意識到這個年輕人可能真有料,於是重新收斂心神,願意繼續聽下去。幾個剛才後仰的員工又坐直了身體。
「但是!」西蒙的聲音猛然提高,充滿力量,「我們今天要討論的,絕不是複製一個PC版的《牧場物語》!
我們要做的,是釋放這個遊戲型別在PC平台上被長期封印的、真正的潛力!」
他丟擲了一連串尖銳而深刻的問題:
「為什麼一個關於『逃離現實、回歸田園』的終極幻想,卻被一直禁錮在需要正襟危坐對著電視螢幕的家用遊戲機上?」
「為什麼它不能就在你工作、學習、生活的同一台電腦上,讓你在感到疲憊、需要片刻抽離時,能立刻順手點開,進行一場15分鐘就能完成的『心靈按摩』(摸魚)?」
「PC,纔是現代人數字生活的絕對中心!一款可以隨時切出來玩一會、真正能起到放鬆和療愈作用的遊戲,在PC上擁有不可替代的獨特場景和價值!」
接著,他指出了PC平台最強大的優勢之一:
「《牧場物語》的內容是固定的,玩完即棄。但在PC上,通過開放強大的MOD工具,我們可以讓遊戲擁有無限的生命力和可能性!
玩家可以創造新的作物、新的劇情、新的地圖、甚至把遊戲徹底魔改成另一個模樣。這將不再是製作者的遊戲,而是屬於整個玩家社羣的遊戲!」
他提到了Valve最引以為傲的歷史,目光掃過人群:「想想《半條命》的MOD催生了什麼?《反恐精英》、《軍團要塞》...這就是PC和MOD文化的力量!」
這一點,直接觸動並點燃了Valve的技術基因!他們本身就是MOD文化的最大受益者和堅定支援者。
瞬間,技術團隊們的眼睛開始發光,彼此交換著興奮的眼神,剛才的質疑被濃厚的興趣所取代。
西蒙繼續加碼,描繪更宏大的圖景:
「更重要的是,在PC上,玩家可以輕鬆地截圖、錄屏,將他們精心打造的農場、有趣的瞬間,驕傲地分享到正在興起的部落格、論壇、甚至YouTube這樣的社交媒體上!
這種基於展示、分享和社交的病毒式傳播,是封閉的卡帶遊戲時代無法想像的!」
「我們賣的不再是一張光碟,而是一個不斷生長、可分享的『社交資本』!」
隨後,他指出了巨大的市場空白:
「PC遊戲市場除了硬核玩家,還存在著一個被長期忽視的龐大使用者群體:女性玩家、休閒玩家、創意工作者、學生...
他們可能不追求槍林彈雨和極限操作,但他們渴望有深度、有溫度、能創造美和帶來寧靜的體驗。
我們將為Steam開啟這扇新世界的大門,吸引一個全新的、巨大的使用者群體。
這不僅是做一個遊戲,這是在為Steam開拓疆土,定義一個新的遊戲品類標準!」
...
「我們將保留這類遊戲溫暖、治癒的靈魂,但會用現代的設計理念全麵優化它。
比如更友善的新手指引、更豐富的個性化選項、更深刻的人物故事線和社交係統,以及——最重要的——為PC的鍵鼠操作進行徹底的重構和優化。
這絕不會是簡單的移植,而是一次基因級別的重生和進化!」
「通過Steam平台,我們可以實現無縫的一鍵購買和自動更新。
PC的開放性和社交性是封閉的主機無法比擬的。最最關鍵的是,這款遊戲將成為連線YouTube和Steam的第一個超級節點!」
他描繪了激動人心的未來場景:「玩家會在YouTube上分享他們完美的農場佈局、最賺錢的作物攻略、和NPC結婚的搞笑劇情視訊...
這些海量的UGC內容、這種基於展示和分享的病毒式傳播,將是Steam商店最真實、最強大、也最便宜的GG!
我們將創造一個『玩在Steam,聊在YouTube』的完美閉環!」
至此,全場震撼。
先前所有的質疑和輕蔑一掃而空。
Valve的技術天才和創意精英們看到的,不再是一個簡單的、過時的「種田遊戲」提案,而是一個能夠深度融合PC平台優勢、發揚MOD文化、撬動全新使用者市場、並完美連線當下最火爆視訊平台的、極具前瞻性的戰略級產品!
這是一個能夠定義未來數字內容消費和社交傳播模式的生態係統專案!
G胖的臉上露出了極其滿意且興奮的笑容。
他知道,西蒙成功了。
他不僅說服了團隊,更描繪了一個連他自己都無比期待的未來。
不知道是誰第一個推著他的帶輪子的辦公桌,朝著西蒙的方向挪動了一下。
緊接著,第二個、第三個...越來越多的人開始行動。
無聲的行動,成為了Valve這家獨特公司裡,對一個新專案提案的最高讚譽和最熱烈的歡迎。
西蒙的「路演」,大獲成功。