俗話說得好。
外行看熱鬨,內行看門道。
越是清晰地瞭解NovaXeno硬體水平的人,越是清晰瞭解遊戲開發是怎麼一回事的人,對《命令與征服》這部作品的驚駭就越深。
這公司,已經完全不當人了!
簡單測試一下,1個單位與10個單位同時尋路時的效能居然冇有太大的波動。
哪怕是這個數量加到20、加到30,甚至也不會出現太明顯的變化。
GAMENOVA究竟是如何做到的?
這一點成了所有開發者之間的未解之謎。
要知道《命令與征服》隻是張光碟,根本不存在過去那種嵌在卡帶裡的MMC增強晶片。
等於說它是完全依靠NovaXeno現有的機能實現的。
可這根本就不可能啊?
16位機固然是次世代的強悍機種,但也遠遠冇有到能輕鬆執行幾十個單位的尋路演演算法的程度。
難道是因為那個特殊架構的高速記憶體?
想不通,想不通啊!!!
不過……
GAMENOVA手頭的黑科技倒是也不差這一點了。
這次《命令與征服》最讓這些人震驚的,還有一樣他們想破了腦袋都冇想到的事。
外接音效卡……居然能當聯機裝置用……
隻需要一根MIDI線,任意誰家生產的都可以。
一頭接在自己的音效卡上,另一頭接在朋友的音效卡上,兩人就可以靠著這塊音效卡聯機對戰《命令與征服》了。
甚至經過測試,眾人發現這玩意兒還可以給《文明》使用、給《街霸》使用,給一切GAMENOVA過去的支援聯機的作品使用!
等於說GAMENOVA憑空手搓了一個MIDI協議的聯機技術棧。
資料直接在MIDI線裡裸奔,冇有任何亂七八糟的協議占用不多的頻寬,帶來最舒服的聯機體驗。
儘管它隻能供給本地區域網聯機。
但這一點已經足夠讓所有的大學生為之興奮了。
這特麼不就是給我們準備的嗎!
誰能想到,本來隻是打算為了《搖滾史密斯》買個專用的外設,結果這玩意兒還有更驚喜的用途。
本來花一百美元就能在家裡玩《搖滾史密斯》已經賺的不能再賺了。
現在有了這新功能,那更是一份錢爽兩次!
贏麻了。
GAMENOVA太良心了!
……
“GAMENOVA太良心了!”
西屋電氣的高管看著這份堪稱慷慨的報價單,毫不猶豫地就同意了下來。
說真的,彆說是這麼良心的價格了,哪怕是他們西屋電氣虧點錢,他們也巴不得能早點把這些旁枝末節給處理掉。
現在是87年,不是77年,如今的西屋電氣早已不複當年的輝煌了。
79年的三裡島核電站堆芯熔燬事故直接一棍子搗碎了西屋電氣的脊梁,讓他們從十年的輝煌期迅速轉入敗落。
而恰逢此時,製造業大退潮全麵推行,去工業化運動浩浩蕩蕩。
霓虹的消費電子和半導體異軍突起,直接吃下了美國本土轉移走的這部分產業。
空心化後的老美,已經冇有了西屋電氣適合生存的土壤。
冇有了核電業務的西屋電氣,必須要進行一場徹底的戰略收縮。
而這關鍵的瘦身,第一刀自然就砍在了業務同樣正在大幅縮水的消費電子上。
可賣可不賣的部門,那就是應該賣掉的。
於是乎在這個整個董事會都在糾結的節點,80年代後全美最大的消費電子黑馬GAMENOVA,呈遞了一份能讓所有人都滿意的報價。
至於意向中包含的LCD相關專利技術?
拜托,自家消費電子部分都打包賣了,這玩意兒留著還有啥用?
即便是他們有本事留下來,大洋彼岸的夏普公司也早就已經統治了整個液晶市場。
他們眼拙,多年前便宜賤賣了LCD的部分專利,是他們西屋自己冇本事。
現在,這些都是GAMENOVA的煩惱了。
……
“西屋電氣太良心了!”
山姆冇想到西屋居然這麼痛快就把這樁收購給同意了下來。
一整個完整的消費電子部門,雖說表麵上看起來臃腫不堪完全是賠本的買賣,但這裡麵潛藏著的價值足夠讓他和林立新都興奮起來了。
隻需要簡單重組一下,它就能搖身一變,成為GAMENOVA旗下重要的產業鏈。
而對林立新來說,這東西的價值,則是在於那看似冇什麼用的LCD專利池。
他的眼神閃爍一下,顯露出那個隻有他自己看得見的麵板。
【俺尋思之力(液晶)】:【在綠皮神力的加持下,你能夠識彆出液晶屏中隱藏的問題,清晰分辨出受損情況】
技能一欄中多了一項新麵孔。
這自然是之前克裡斯托弗的任務獎勵,早在之前碰到體感街機框體的問題的時候他就順手給這玩意兒開了。
本以為能得到一個可以解決問題的技能,冇想到竟然是新的綠皮係技能。
要知道他上次得到綠皮還是在早期搓街機的日子。
這玩意兒幫他排查了不少疑難雜症。
不過隨著他硬體屬性的飛漲和街機專案參與的越來越多,那個技能如今的用處實在是有限。
就在這麼個檔口,自己卻得到了綠皮係的新技能。
怎麼說呢……意外的撞到了槍口上。
雖然並不是自己想要的那一把。
現在也算是給它找到了個發光發熱的機會。
林立新伸手拿起聽筒,快速撥了個國際長途出去。
“小智,準備啟動星期日計劃,能挖多少挖多少,不計代價不計成本。”
說罷,林立新微抬眼皮看了山姆一眼。
山姆當即心領神會,也抓起麵前的電話開始部署工作。
“西屋教育基金會的改組可以開始了。”
……
星期日計劃,命名源自‘星期日工程師’這個特定時代下的特殊產物。
在這裡林立新用它來指代那些霓虹和歐美地區因為產業衰退或是擠兌而大量退居下野的工程師。
名字聽起來神秘兮兮的,其實是個GAMENOVA已經規劃了許久的專案。
分攤到每個部門那裡,要做的事情其實並不多。
小智,或者說是GameFreak霓虹支部的任務就是在六本木設立一家研究院。
高薪大量吸收那些在野的工程師,成立一個影子研發中心。
以六本木為支點,大量地將尖端技術輸送回GAMENOVA。
同時,GAMENOVA這邊還會基於從西屋電氣那得到的‘西屋教育基金會’,重組建立起一個新的獎項。
用以資助南加大、斯坦福、UCLA、MIT等校園開始定向培養對應領域人才。
這不像六本木那邊短期就能見效。
一個人才從培養到開始接觸專案到真正能夠獨當一麵,需要漫長的時間。
但隻要它能穩定執行起來,靠著GAMENOVA龐大的現金流。
這項計劃能在未來為GAMENOVA提供源源不斷的人才供給。
一個是戰現在,一個是戰未來。
不過哪怕是六本木那邊速度再快,也是遠水解不了近渴。
對此,GAMENOVA則會出動全公司最恐怖的絕凶決戰兵器——林立新本人。