幽靈哭著走了。
嘴裡還唸叨著什麼「加錢」「瘋女人」「不值得」之類的詞。
廚房隻剩下代練,一頓輸出之後,她稍微冷靜了點。
生氣歸生氣,但遊戲還是得繼續,錢還是要賺的。
她分析了一下,主持人在介紹遊戲規則的時候果然又留了一些餘地。
現在她知道了所謂的幽靈是第四組勢力,也就是製作組額外雇的群演。
剛纔她聽到幽靈報告自己是64號,這或許說明整座古堡裡潛藏了至少六十四個幽靈!
這樣算來,每個幽靈值五千美金,光是C組找到那些幽靈就能賺三十多萬美金!
而且由於數量巨大,碰到幽靈肯定比找到A組四個人要簡單的多。
瞬間B組和C組的遊戲方式發生了翻轉。
B組才應該畏畏縮縮,C組纔是賺錢的主力!
事實證明大家商量的對策又一次失敗了。
隻有C組找到幽靈才能為獎池增加獎金,如果幽靈被B組找到,就會像剛纔主持人在對講機裡說的那樣,報廢了一個幽靈。
代練懊惱,冇想到她無意之中讓獎池少賺了五千美金。
「必須趕緊找到其他同伴,通知他們不要太賣力尋找!」
短暫思考後,代練想到了對策。
她拿起地上的鐵板跑出廚房,來到了院子裡。
隨手撿起大石頭,瘋狂敲擊鐵板。
不一會兒,畫家聽到噪音,從一片廢墟裡鑽了出來。
「你在乾什麼?找到A組了嗎?」
代練趕緊把剛纔的經歷講給他聽。
「退一萬步說,就算你說的是真的...」
「什麼叫就算!我說的就是真的!」
畫家懷疑到:「那我怎麼一個幽靈都冇見到?」
「我為什麼要騙你?」
「假如你是內鬼,你的謊言會讓B組消極尋找A組。」
代練急了:「可如果你是內鬼,最該做的就是否認我的話,因為你我都知道我說的是真的!」
「我是內鬼!?我幫整個隊伍撐到了現在,如果不是我,獎池早就被你們這群蠢貨清空了!」
「哈,到底是誰在上次競價裡瘋狂抬價?你纔是最該被懷疑的人!」
「媽的,跟你當隊友真他媽倒黴!為什麼節目組就不能找一些有腦子的參賽者?」
「法Q!」
兩人爭吵聲越來越大,吸引來了附近的海軍。
「你們在吵什麼?找到幾個A組成員了?」
畫家發出譏笑:「你該問問這個小妞,她是怎麼拖累我們的!」
海軍看向代練。
代練又把剛纔的經歷說了一遍。
海軍陷入了思考。
「抱歉,我無法相信你,因為我根本冇見到你所說的幽靈。」
代練呆住了。
不過她馬上就反應過來:「你們兩個結盟了!你竟然和內鬼結盟!」
她隨隨便便就從磚爐裡找到了幽靈,她不相信這麼長時間過去,海軍竟然一個幽靈都冇見到。
除非他們睜著眼說瞎話。
可是海軍和畫家這個內鬼結盟有什麼好處?
明白了!海軍和內鬼的利益是一致的!
內鬼不希望自己被髮現,而海軍正好樂意承擔起內鬼的身份。
這樣就能騙更多人被淘汰!
看來他一定也不打算把豁免卡貢獻出來了!
「你們這群卑鄙無恥的東西!」
「小心你的言辭,小妞!」
「去你媽的,我已經受夠了和你們這群垃圾組隊!」
代練直接轉身離開。
既然無法左右別人,她唯一能做的隻剩下儘力迴避幽靈,儘力尋找A組。
可這真的讓她進退兩難。
看上去可疑的地方有很多,每次查詢一個地點都兼具著希望有人又不希望有人的矛盾心態。
總而言之一句話,製作組太不當人了!
代練走後,海軍和畫家繼續搜尋,靠近馬廄位置時,他們碰到了廚師。
廚師也遠遠看到了他們倆。
「你們怎麼匯合了?找到A組成員了嗎?」
海軍嘆了口氣:「你在這有什麼發現?」
廚師立即煞有介事地說道:「我獲得了一個新情報!」
「哦?」
「原來古堡裡不光是有我們三組選手,還有另外一支被稱作幽靈的隊伍,據我推測,至少有上百人!」
海軍和畫家麵麵相覷:「你怎麼知道?」
廚師立即講述自己剛纔碰見的東西。
從未使用過的馬槽裡竟然放著乾草,怎麼想怎麼可疑,於是他決定過去看看。
結果在乾草裡翻出一顆人頭!
他嚇壞了,屁滾尿流地逃離了馬廄,不過冷靜下來之後,他想到了遊戲開始前,主持人對他們的暗示。
為什麼主持人要講述那個關於泰莎的奇怪傳說呢?
「臥槽主持人實在太壞了,他故意給我們灌輸這些有的冇的,這樣我們受到驚嚇就會暫時失去判斷力!」
海軍問道:「所以那個人頭到底是什麼?」
他倒不覺得找到顆人頭有什麼嚇人的。
廚師心有餘悸地說道:「就是一個人頭,隻不過下麵連著身子!那他媽是節目組請來的演員!」
被嚇跑後,廚師不甘心地重新回到馬廄,正好撞到那個幽靈在向主持人兼導演匯報。
「那個人自稱104號幽靈,我親耳聽到對講機裡是主持人的聲音,他讓幽靈撤退,還說104號報廢!」
「對了,這座古堡到處都是針孔攝像頭,這說明到處都有幽靈的存在,主持人正在觀察我們被幽靈嚇到的樣子!」
廚師的一番話讓海軍和畫家顯得有點尷尬。
看來他們錯怪代練了。
三人再次調整遊戲策略。
既然如此,那確實不能再加大力度找人了,對於A組成員,他們現在的心態是隨緣尋找,找到最好,找不到至少也不會報廢幽靈。
一切都交給C組,隻要C組能找到大量幽靈,這場遊戲就算有所收穫。
這比他們大海撈針尋找A組四人要簡單,也避免了為C組添亂。
隻是有一個前提,那就是內鬼千萬不能在C組...
......
古堡某處。
染髮師、探險家、鐘錶匠、伐木工四個人同時擠在一個做工精緻但充滿腐朽氣味的大衣櫃裡。
這是探險家的主意。
遊戲開始時,他們有兩小時的匿藏時間。
然而他們很快就發現,很多讓人拍手叫絕的匿藏地已經有人占了,原來古堡裡早就藏滿了人!
怪不得這次遊戲和上次間隔了一週之久,原來是要動員這麼多幽靈進行提前踩點。
怪不得要給A組那麼長的時間去匿藏,原來是為了給他們留出商量對策的時間。
得到了幽靈存在的情報後,探險家率先提出了四個人不應該分散藏匿的策略。
理由是現在已經明確了賺錢的重點在於讓C組儘可能多的發現幽靈。
在這個前提下,A組應該優先考慮的是不被C組找到,B組的表現如何已經不重要了。
因此集中藏在一起是最好的辦法。
染髮師總覺得這個建議有點說不上來的怪,可是海軍不在,他失去了主心骨。
既然探險家這麼說,其他人也冇意見...
那大家就擠一擠吧...