許多時日之後,被herobrine詛咒慢慢同化的銀甲鐵衛,一直在尋找著記憶中的那片蔚藍。
除此之外,她總是隱約記得,自己在找什麼人。
而當她終於登陸海岸,看見了那幾乎辨彆不出分界的天與海時。
才恍然記起。
自己想要找到的那個人。
似乎一開始,就被她推開了。
那纏繞著她肢足的漆黑觸須,被她用銀色戰車鋒利的騎士長劍擊退。
當她牽出自己最後帶有眼球的管狀物、拚儘全力伸出水井時。
看到的。
卻是友人的背影。
沒有人知道桃澤堇當時的心情。
就連她自己也忘了。
在那之後,她淪為了徹底被原始擴張**吞噬的無知無覺之物。
依憑本能捕獵、挪動。
興許遇見了許多本該認識她的人,但是無人能夠認出她。
——“聯盟選手的結局,在不知不覺間都被釘死了啊。”
——“可悲可歎呐。”
——“哪怕後麵再有新的選手頂上,實力也不敵這些前選手半分,反正毛熊國和棒子國都是如此。鷹鷲國算是勉強能和前任選手持平、乃至超越的,不過也被櫻花選手抬手間一波帶走了。”
——“其他聯盟國的選手也好不到哪裡去,死亡已經是輕的了,現在大部分都瘋了!”
——“好像唯一堅挺的,就是燈塔國選手,格林·米勒了。”
——“但他也被神秘人盯上了啊!到現在還沒察覺到那陷阱的存在!結局一眼能看到頭了。”
——“那人不會是herobrine派來的奸細吧?怎麼就和格林·米勒過意不去呢?”
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玩歸玩,鬨歸鬨,彆把冒牌莉姐的決心當玩笑。
克莉絲挖好陷阱了。
也是基於紅石塊、黏液塊和不斷被啟用進行上下往複運動的活-塞。
旁邊是用黑曜石造好的牆壁,使之完全成為1格寬窄的封閉甬道。
一旦方塊人不小心掉入其中,就會直接被下方的活塞推著不斷上上下下地擾動。
哪怕手中握著效率等級最高的鎬子,也無法破壞旁邊的牆壁。
——因為方塊人本身在運動。
而敲碎方塊的先決條件之一便是對準一塊黑曜石不斷敲擊。
但下方運動的活賽在暗中搗亂,顯然不會給他們能夠長時間敲擊方塊。
基本都是剛敲第一下,就被推走或者拉下。
十字遊標被移開,被迫對準其他方塊。
在活塞的快速上下之中,根本無法聚焦任何一塊方塊。
哪怕在現實版的minecraft中,這條運動規律依舊奏效。
冒牌克莉絲顯然不會像是慶禎那樣發出人生三問:
“現在是哪個版本?”
“這bug,啊不,特性修複沒?”
“有沒有更新出什麼物品能讓人從中脫困?”
“——或者更折磨一點?”
她興致昂揚地做了。
而後像是一位勤懇的老農夫,滿臉期盼地等待著種子開花結果的那一天。
(???)
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