慶禎反反複複翻了一頓揹包欄和末影箱,發現帶來的原木確實都耗空了。
痛定思痛,他仔仔細細複盤了一番:
第一,樹場沒有自動化,需要人工種植、人工催熟、人工砍伐,假人數量不夠。
第二,沒有做出潛影箱,儲藏能力不高,不然慶禎肯定打包一個‘原木.zip’在揹包格中。
第三,互聯末影箱沒有做出來,無法隨時使喚假人給他補給。
綜上,慶禎想好了對策。
第一,造全自動化樹場。
第二,造完樹場就去造一下『潛影貝農場』
第三..........
互聯末影箱需要大量的煤炭,但這點急不來,隻能寄希望於假人2號。
“事已至此..........”
“『幽靈樹場』,啟動!”
..........
樹場的原理也很簡單,在某些地方和簡易版的『刷石機』有點相似。
都是在方塊出現之後,使用活塞組將其推動到空曠的區域。
然後使用tnt將其轟碎,使之成為掉落物,順著水流落入到漏鬥之中。
但是。
原木可不像圓石那樣,通過兩物質相撞憑空生成出來。
唯一的辦法,便是使用骨粉對樹苗進行催熟。
“又是熟悉的催熟環節。”
慶禎很快將發射器造了出來,正對著一塊泥土上的樹苗。
裡麵裝滿了64的骨粉。
另外被漏鬥連線的箱子中,也是同樣被64的骨粉填滿。
這樣,一旦下方有所消耗,箱子中的骨粉就會自動落入其中。
隻不過,因為剛造完『自動種竹機』,慶禎手頭的骨粉實在是不夠用了,沒有將箱子堆滿。
“先把剩下的部分造完吧。”
“然後等它執行的時候去取骨粉。”
慶禎用偵測器,將一長列垂直於地麵的活塞連線。
這樣,一旦監測到樹苗長大變成白樺樹,就可以直接啟用活塞,使得其向前進行‘推’的動作。
而當白樺樹的樹乾被推走之後,它們將再重新收回。
做好這一切後,慶禎在泥土上種下一棵白樺樹樹苗。
而後在發射器的背後,用紅石、紅石中繼器和偵測器,製造了高頻電路。
高頻電路隻需一個簡單的訊號變動,就能讓紅石光芒不間斷地亮起。
可以做到讓
發射器不斷產生噴射的動作。
隨後,慶禎將高頻脈衝電路和發射器連線,用拉桿啟動了裝置。
肉眼可見的。
在樹苗的周圍,很快冒出了熒綠色的星星粒子,這正是它被催熟的效果。
下一刻——
‘刷!’
一棵參天大樹拔地而起。
——“不是,等會,原來大樹也能被用機器催熟的嗎?”
——“慶禎也太會偷懶了,砍樹這種事情,最後都交給機器來做了。”
是的,慶禎先前造的有些機器,大家都看不懂是為了得到什麼產物。
這個『自動樹場』,倒是一目瞭然。
活塞推動橡樹的樹乾,將其整齊碼放到一邊,發射器再催熟新的樹苗..........如此往複下去。
——“難道連砍樹這麼簡單的事情,慶禎這也要自動化了嗎?”
——“還好,你看慶禎一直在種樹苗,證明不是全自動化的。”
諸如此類的彈幕,倒是讓彆國的觀眾們狠狠鬆了口氣。
發出類似於:
——“還好還好,不是全自動的就好。”
的聲音。
畢竟,慶禎現在的精力有限,實在是不可能一直站在這裡種樹苗。
原木方塊的需求量,對於慶禎來說,似乎也沒有那麼大。
而這個裝置不自動化、不一直執行,就會導致慶禎箱子裡原木的數量不會像鐵錠、金粒那樣,達到一個無比恐怖的程度。
這樣返還給磐龍國的資源也不會太過誇張,勉強讓牠們心裡平衡了一些。
由於活塞的推方塊數量是有限的。
當原木被紮紮實實地推在一起後,任憑活塞再怎麼推動,都不會讓原木牆繼續延伸了。
慶禎也因此停止了整個裝置的開關。
“嗯,看來推動裝置是無誤的。”
“現在就是破壞裝置和收集裝置了。”
前者很簡單,又是一座無限刷tnt的機器。
隻不過,需要控製好頻率。
畢竟,樹木生長變成原木的時間,是稍微長於圓石生成的。
隻需要通過調控中繼器的檔位,讓它變得略微慢一些即可。
收集裝置就更加簡單了,慶禎不知做了多少次,依舊是流動水、漏鬥和大箱子。
為了保證效率。
慶禎還特地用哭泣的黑曜石將整個爆破區域圍了起來。
畢竟,哭泣的黑曜石又沒什麼用,閒著也是閒著。
值得注意的是。
慶禎經過一番嘗試,發現在硬度這一方麵,【空島生電】副本依舊是沿用了基岩版的性質。
讓黑曜石和哭泣黑曜石一樣硬,皆為50的硬度等級。
反觀java版,哭泣黑曜石硬度等級比黑曜石少了15級。
..........
回到當下。
做完這兩種裝置之後。
慶禎又試執行了一番,發現原木牆被送到內部後,又成功被炸碎。
通過調節紅石中繼器的檔位,慶禎很快找好了最合適的頻率。
“很好很好。”
慶禎想著,關閉了所有的拉桿。
“接下來..........”
“就是最難的部分了。”
慶禎即將要卡一個bug。
一個名為《為什麼我樹苗已經長成樹了但是它自己卻沒有消失呢?》的bug。
這個bug主要來自於樹苗生長為樹的特性機製。
大概隻有在基岩版的某個版本中才會生效。
還好,這裡是bug頻發的混雜版本。
慶禎開始了嘗試。
..........
在玩家手持骨粉對樹苗進行催熟的時候。
minecraft係統會先進行一個嘗試,看看原木方塊能否在樹苗的頂端生長出來。
然後纔是正常生成生出樹乾。
再然後,則是生出樹葉。
最後將樹苗破壞掉。
如果在這個嘗試中。
生成樹葉的地方被其他方塊覆蓋,那麼minecraft就會認為這棵樹生長失敗了。
但,在足夠多骨粉的催熟下,樹苗其實是可以正常生長為大樹的。
這也就導致,原木其實已經生長出來了,但是樹苗不知道。
樹苗不知道,就不會消失。
“這何嘗不是一種心素呢。”
“乾脆你改名叫樹火旺好了。”