【第35章 【毀滅】——熵之化身】
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“在原來的劇本裡,他在空間站的經曆應該是怎麼樣的?”
在星核獵手的基地裡,銀狼吹著泡泡問道。
“很多,或是在第一次遭遇踐踏者襲擊時為那粉色的小姑娘擋了箭、或是在麵對末日獸反撲時用身體為那小姑娘抵擋光束……但無一例外,他會在一起行動中與星穹列車重新締結深厚的關係,然後在命途狹間中與祂第一次會晤……在那之後,是否登上列車進行開拓,那便要看他本人的意願了。那本將是這片宇宙是否走向終末的第一次抉擇,但是……”
卡芙卡遠眺著空間站的方向,那裡火光四射,神威浩蕩,都不是劇本中應該出現的,偏偏都出現了。
艾利歐說自己已經失去了未來視的能力,【劇本】將徹底定格,不再更改。無論現實如何改變,一切按照最後的劇本去執行……
可是,納努克直接降臨在了空間站,極大地撕裂了【劇本】預設的所有可能,後續的劇本還有執行的必要麼?
或者說,還有能執行下去的可能麼?
本應在旅途最後,集結一切可集結力量之後纔會麵對、纔有可能跨越的對手,卻出現在了“新手村”堵門。
這樣的改變無疑是糟糕的,但卻又切實地突破了既定的“命運”。
究竟是好是壞?
“應該……是好的吧?”流螢在機甲中眺望星海,那裡的火焰已經開始熄滅。
“他與祂的初見本應在狹間,卻因現實變數缺失一劫而未能發生。”艾利歐雙眼湛藍,“他的出現,終究會引來毀滅的目光,不在狹間中,那便在現實裡。”
“一切因那變數而起,又因那道變數而落幕。”
“記:一位神通廣大的降臨者抹去了熵之化身——”
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【毀滅】星神納努克的虛影在空間站所在星係外凝實,金血在祂偉岸的身軀上流淌,每一道溢著金血的傷口都遠比星河浩瀚,星係在祂身前宛如塵埃。
祂隻是靜靜地矗立在那裡,冇有任何動作,對世界的怒火便已經點燃周圍的一切,向世界宣告毀滅的降臨。
淡漠的瞳孔中似有情感交錯,憤怒、絕望、憎恨、暴戾、憂傷、懷念、希望、喜愛、冷靜……最後歸於一潭死水。
神明的目光略過空間站上幾欲昏厥的眾人——姬子、丹恒、三月七、星……
最後停留在了穹的身上。
祂感知到了阿基維利的歸來,也隻為他而來,但僅僅因為祂的降臨,世界便開始走向毀滅——空間站開始燃燒。
“那是……什麼啊?”三月七快要哭出來了,她感覺自己快要死了,都好像能聽到另一個自己在說話。
冇有人回答她。
濃稠的毀滅氣息幾乎使空氣凝固,讓人喘不上氣來,幾近窒息。
望著那道距離不知道多少光年的神祇,絕望的情緒在所有人心頭蔓延,儘管神明並冇有任何動作,隻是平靜地出現、淡漠地注視。
“滴————”
天邊傳來了一聲悠長的汽笛聲,將所有人的情緒自絕望中拉回。
空間站的外軌道上,一艘熊熊燃燒的火焰列車刺破了毀滅的壁障,向空間站的眾人駛來。
一個帶著黑框眼鏡、繫著紅色圍巾的中年風衣男子扒著門框將大半身子探出列車外,臉色黑得像一灘墨水,他向眾人大喊:“姬子——叫上所有人上車,我們必須立刻躍遷!”
“是楊叔!”
三月七心裡一喜,想要歡呼,但餘光捕捉到了姬子臉上揮之不去的凝重,低沉地收聲。
就算是神通廣大的楊叔,現在這樣的情況真的能有辦法嗎?
三月七小心地望了一眼納努克的化身,迅速收回了目光,那樣的存在,已經是神明瞭吧……楊叔真有這麼強?不是她不相信楊叔,隻是……太不可思議了。
瓦爾特·楊當然不覺得自己能和星神對掏,列車上的虛數能量讀數爆表已經告訴他現在降臨的敵人不是人力所能匹敵的,他隻希望乘坐星穹列車能從這樣的絕境逃出生天——天知道為什麼毀滅的星神會看向黑塔空間站!
本以為隻是一小波反物質軍團,頂多來幾頭末日獸,隻有小概率會有絕滅大君在背後謀劃。
可現在,絕滅大君冇有下場,納努克本人降臨了!
要死要死要死!
列車的表麵甚至都被毀滅的火焰點燃了,他們真的能逃出去嗎?
……
……
……
但是……
納努克真的會讓“阿基維利”跑掉嗎?
列車一個漂移迅速停靠到站,不待列車停穩,瓦爾特便已經焦急地招呼所有人上車。
“……”
納努克沉默著,望著即將登上星穹列車的“阿基維利”,伸出了大手,抓向了星穹列車,雖然動作看似緩慢,但卻瞬息而至。
祂掌心處傷痕流淌著的金沙般的傷口,散發著比恒星核心還要熾熱千萬倍的可怖熱量。
一把抓住,頃刻煉化?
“不!納努克!我不準你對我的哈基維利出手!”
一個身穿黑色禮服,頭戴黑色闊沿帽,以一張紅色麵具遮掩麵孔的魁梧女子(?)突然出現,從身後死死地拽住了納努克伸向自己*所愛之人*的毀滅大手。
納努克:……
納努克虎軀一震,將那個臟東西甩出十萬光年遠。
遠方隻傳來了餘音嫋嫋:
“我遊過大海、爬過高山、登上虛樹……曆經了種種苦難才複活了祂!祂是我的、是我的!納努克!如果你敢對他動手,我、我就再也不理你了!!!”
有星神想對星穹列車出手,有星神要保護星穹列車,而神明的交談,凡人無法理解。
於是在眾人眼中,便是毀滅的星神向他們伸出了毀滅之手,卻被一個打扮極為…妖嬈魁梧的女子攔住,然後那個妖嬈魁梧的女子被納努克甩飛了出去,納努克繼續出手。
隻有方礫一人瞳孔地震,聽清楚了那幾句能讓人雞皮疙瘩掉一地的可怕台詞。
那妖嬈的身影一閃而過,轉瞬便不見蹤影,彷彿隻是個幻覺。
方礫:“!!!”
我是活到頭了嗎?
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補充一下本文設定,因為作者說裡麵放不下,所以移到正文裡來了。
首先是主角,純正的方塊人,完全體的方塊人,玩家能在遊戲裡做到的他都能做到,玩家不能做到的他就做不到——但是真的有方塊人無法做到的事情嗎?
按照我的想法,方塊人應該是一種全能但不全知的存在。
畢竟全知這種東西實在是不好表現。
不全知:遊戲內的東西需要自己去檢索,不能知道並記下模組裡的所有東西,有什麼玩法、道具、效果都需要自己去發現。
(就像你下載了一個整合包,就算是看彆人玩過再去體驗,你也不能完完全全地清楚整合包裡究竟哪些道具輪椅、哪些道具不好用,要麼自己慢慢體驗,要麼就去查攻略)
全能:方塊人無所不能,不單單是創造模式,指令、模組本身也是方塊人能力的一部分,隻要方塊人能想得到、並想去做,那就能通過指令或是新增各種模組進行實現。
(原整合包冇有等價交換,但是我是懶狗,我就加了;我想要嘗試原汁原味的冒險,那我就正常體驗。)
主角無敵,但又不無敵。
然後是兩個世界觀的戰力係統,崩鐵這邊的戰力很模糊,感覺全靠劇情表現,姑且隻分為星神、令使、命途行者和普通人吧。
而MC……
按照我對MC戰力的構想,應該是一種非線性遞增的模式。
舉一個例子。
MC世界觀下,方塊人空手傷害是1點,那麼想要造成57點傷害,就需要空手擼57下;可如果想要一次性造成57點傷害的話,卻要貼臉吃下一立方米TNT爆炸的傷害。
所以方塊人空手攻擊一下,威力就等於五十七分之一立方米TNT的威力?是線性增加?
並非。
單單以TNT舉例,方塊人在距離八格的位置隻會受到一點傷害,隨著距離減小,傷害會逐漸增加,直到貼臉達到最高,根據爆炸傷害計算式是二次冪的,而TNT爆炸的能量密度級數隨距離的衰減,是呈三次冪的。
也就是說,相較於爆炸傷害數值的增加,這個傷害數值所對應的爆炸能量密度增幅更大。
說得更簡單些:造成傷害每提高一點,其增加能量都要比提高上一點需要的能量高得多。
一個TNT造成57點傷害,而兩個TNT一塊兒爆炸,哪怕無視了*無敵幀*也造成不了114點。
MC中的傷害能級,應當是指數遞增的,類似現實中地震等級。
五十級大地震蘊含的能量就能毀滅宇宙,那麼MC中的傷害數字達到一定程度,也應當具備這樣的能量級數。
而因為MC是遊戲的緣故,各種整合包層出不窮,傷害破億甚至隻是入門。
那麼根據本文的設定,這樣的數值膨脹如果不加以限製的話,拿到崩鐵宇宙來,一劍就出終末了(方塊人無所不能,直接把那些模組照搬進來就行了)。
MC世界裡規則不一樣,數值可以隨便填,但換到現實還得注意一下。
所以會一定程度壓製戰力,請各位整合包玩家嘴下留情。
具體戰力看文中表現,反正不會讓方塊人吃癟,吃癟了也能*開*回來。
然後是無關緊要的細節:
黑塔空間站裡的結構分佈,從劇情動畫中可以發現,主控艙段其實是在下層,收容艙段是在上層,阿蘭叫電梯的時候,電梯是從下麵升到上麵來的。
文中DIY的裝備數值隨便填的,不一定嚴謹,不一定平衡,求彆較真!!!!
每個人玩MC時接觸體驗過的模組不儘相同,深入瞭解的程度也不一樣,對更加“輪椅”的發展方式也有不同的見解,如果主角做了什麼遊戲裡看起來很蠢的行為,那是因為作者對遊戲、模組特性認知不足、理解錯誤——又或者全都是因為均衡的大手(確信)。
以上。
求求免費的禮物、催更,不求大額打賞,因為寫得慢、冇靈感、手感差、事情忙、天氣冷、天氣熱、出去玩、打遊戲、不舒服……維持每天兩更已經燃儘了全部,難以加更,怕辜負各位賞臉看書的讀者大大。