對於托馬斯的質疑,張瀟辰沒有表現出任何不滿。
因為對方說的,同樣是張瀟辰認可的。
畢竟觀眾選擇看一部科幻片,圖的是什麼?
難道是為了你那些花裡胡哨、故弄玄虛的哲學概念?
不!
當然不是!
人家就是衝著視覺特效,大場麵來的。
滿足不了觀眾,任你IP再大、受眾再廣、營銷再牛逼,也是爛片一部!
說得就是你——《沙丘》!
相反,一個簡單得不能再簡單的機甲打怪獸的電影,隻要視效做到極致,同樣能成為一代神作。
忙活了快一個月,張瀟辰當然不止搞定一個劇本。
單單為劉亦非飾演的阿麗塔,張瀟辰就畫了不下十張概念圖。
還有各種賽博朋克風格的設定圖。
然後,托馬斯就被這些概念圖紙帥到了。
一時間劇本都顧不上翻,抱著張瀟辰的畫作,腦子裏已經開始構築AI機械人大殺四方的畫麵了。
在荷裡活,好的概念設定,價值絲毫不遜色於某些大IP。
要知道,一部特效大片最困難的部分,往往不是特效製作,也不是劇本編撰,更不是演員表演。
而是如何將主創團隊腦海裡的抽象概念,轉化為真實的畫麵。
換句話說,這個世界上,從不缺好故事,缺的是將故事轉變為畫麵的人!
特效製作你可以理解為做設計。
好的特效師能迅速理解導演的意圖,將導演想要的畫麵還原出來。
前提是導演清楚知道自己的意圖,並能將自己的意圖轉換為特效師能聽懂的語言。
這也是卡車司機、斯比爾伯格、諾蘭等等荷裡活頂級導演牛逼的地方。
人家是真能將想像力轉化為生產力!
現在,這樣的導演,托馬斯又找到了一個。
雖然張瀟辰還沒在特效大片的領域證明自己,但這些個概念圖紙,已經把他和荷裡活那些混子導演徹底區分開來了。
就憑這些圖紙,特效公司一下省去了最麻煩的溝通設計階段,直接就可以幹活了。
最重要的,張瀟辰的概念設計是真有東西啊!
雖然賽博朋克並不是托馬斯的特長,但美好的東西是共通的。
這些設定圖,哪怕放到荷裡活,也是頂尖水平!
這就很恐怖了。
荷裡活頂尖製作,哪個不是好幾億米金的的成本?
而《升級Upgrade》,區區5000萬的投資,在視效上卻能不弱於幾億米金的大製作!
現在,阻礙這部電影成功的因素,就隻剩劇本了。
……
……
上百頁的劇本,托馬斯看得很慢。
慢到張瀟辰拍了兩幕戲,回來纔看到托馬斯放下劇本,在跟路正聊天。
路正已經是被張瀟辰徹底征服了。
無論是酷炫的概念圖,亦或者AI反客為主的科幻寓言,通通將他震撼得五體投地。
但托馬斯,似乎有話要講。
“我很喜歡這個故事!”托馬斯開門見山道。
但通常這種開頭,後麵總會跟著轉折。
果然,下一秒,托馬斯接了個但是。
“但是,有個小小的問題!”
“從票房的角度,我覺得男主和女主的戲份對調一下,結果會更好!”
“劉小姐依然是主角身份,但劇情的高光,建議放在男主身上,而且這個男主,必須是荷裡活當紅男星!”
托馬斯語氣認真,顯然經過了一番深思熟慮。
事實上,《升級Upgrade》原本就是大男主電影。
張瀟辰純粹是為了捧自家媳婦,才搞了個戰鬥天使阿麗塔縫合進去,結果托馬斯直接一波讓張瀟辰回到解放前。
關鍵,對方的考慮,細想非常有道理。
劉亦非雙料影後,放國內自然是睥睨天下,但在這種國際商業大片裡,確實沒啥存在感。
出了華國,也談不上什麼票房號召力。
誠然,張瀟辰可以無視托馬斯的建議,強行捧劉亦非當一番。
但代價就是,《升級Upgrade》在歐米的吸引力將直線下降。
這就有點違背張瀟辰去荷裡活的初衷了。
畢竟他的第一目標,是借荷裡活的渠道,在歐米人身上狠狠爆金幣。
又不是沖獎!
一番、二番,說老實話,並不重要!
略微一思考,張瀟辰就作出了聽從托馬斯建議的決定,減少劉亦非的戲份,將更多鏡頭放到男主身上。
但有一說一,這種身不由己的感覺,還是讓張瀟辰很不爽。
甚至有點激起了張瀟辰的逆反心理。
“咱華國女星扛不起票房是吧?”
“給我等著!”
“我遲早帶劉亦非殺回來!”
“另外,誰說戲份下降,角色的影響力就會下降?”
“我偏要要有限的篇幅,給全世界影迷一個阿麗塔震撼!”
看女頻小說每天能領現金紅包🧧