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第219章 死亡山穀

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另一邊,眾領主已經來到了黃陵礦山的入口處。

說是入口,其實就是幾條通往亡靈礦山的山穀。

山穀狹窄而長,如同一條條衚衕。

“小心有埋伏!”

在座的各位領主自然都不是新手。

看到這種地形,立馬就警覺了起來,紛紛停下了前進的腳步。

“獵人,開路。”

接著,最前麵的領主派出了隊伍裏的獵人士兵。

在無主之地裏,領主之間的玩家戰鬥,一般都會用刺客士兵開路。

在pve的時候,開路士兵的一般就是獵人。

原因很簡單,獵人是唯一擁有戰寵的職業。

戰寵不算士兵消耗,死了也會複活。

隨著一聲聲指令下達,獵人士兵紛紛召喚出戰寵。

霎時間,隻見一隻隻哥布林,牛頭怪之類的寵物亂糟糟的就衝進了山穀。

“嘩啦啦……”

果不其然,隨著獵人士兵的戰寵衝進亡靈山穀。

隻聽得一陣一陣骨骼碰撞的聲音在山穀中迴蕩。

與此同時,灰濛濛的山穀中亮起密密麻麻的靈魂之火。

放眼望去,隻見山穀上方,山壁的洞穴內,幹枯的灌木叢中,鑽出了密密麻麻的骷髏兵。

山穀的盡頭,也是靈魂之火如星光緊簇。

一群骷髏兵,堵在了山穀的另一頭。

這些骷髏兵通體慘白,看起來弱不禁風的,但身上都穿著裝備,有的穿布甲拿著白骨法杖,有的穿皮甲手持白骨長弓。

尤其是堵在山穀另一側的骷髏兵,不僅身上穿著金屬鎧甲,手裏還舉著的是一人多高的白骨塔盾。

從統一著裝,以及戰術和陣型佈置不難看出,這這怪物都經曆過軍事訓練,顯然是最難對付的軍陣怪物。

就在這些怪物出現的一瞬間,怪物的資訊,浮現在了所有人眼前。

【骷髏神射手】(普通)

等級:40

生命值:20000

魔法值:2000

技能:亡靈射擊,精準打擊,死亡暴擊。

怪物介紹:隸屬幽暗帝國第七亡靈天災軍團的神射手,死靈生物的感知能力讓他們具備強大的洞察力,可以在極遠的距離精準命中目標的要害,造成暴擊傷害。

【骷髏魔法師】(普通)

等級:40

生命值:15000

魔法值:20000

技能:死亡灼燒。

怪物介紹:隸屬幽暗帝國第七亡靈天災軍團的魔法師精銳,不死一族擁有無限的壽命,他們的精神力極其強大,來自於靈魂之火的火焰,可以將目標灼燒到死,從肉體到靈魂。

【骷髏盾甲兵】(普通)

等級:40

生命值:50000

魔法值:1000

技能:死亡格擋,亡靈盾牆

怪物介紹:隸屬幽暗帝國第七亡靈天災軍團的盾甲士,雖然沒有肉體的緩衝,骷髏兵的軀體十分脆弱,但他們手裏擁有比木材還要輕巧,比金屬還要堅硬的骨製塔盾,隻要他們不倒下,就沒有人能在他們的堅守下突破。

亡靈係也是三大基礎兵種之一。

雖然使用亡靈係的領主很少,但大家對這個類別的兵種還是有所瞭解。

骷髏兵不是僵屍那種皮糙肉厚的高階亡靈。

所以力量,體質,甚至敏捷屬性都不高……

可以說是又弱又菜,跑的還慢,屬於前期最垃圾的兵種之一。

但他們的優點也很明顯。

那就是精神力很高。

畢竟這些亡靈都是動輒幾千幾萬年的老怪物,精神力在千萬年的錘煉下,自然不是普通人類能夠企及的。

就是因為有這麽高的精神力,他們纔可以24小時都不睡覺不休息。

再者也就是最重要的一點,那就是精神力所帶來的高感知。

高感知,就會有高洞察力。

這個屬性屬於隱藏屬性,而且非常實用。

在極高的洞察力之下,不僅可以洞察到目標的所在位置,觀測到目標的弱點要害,攻擊更容易打出暴擊傷害。

最可怕的是,高洞察力還能看破潛行。

畢竟潛行的本質是擾亂目標的視覺。

而這些死靈生物根本就沒有眼睛……人家靠的是感覺……

在藤虎一笑麵前玩隱身天賦……是很幽默。

這些骷髏兵一言不發。

眼眶中的靈魂之火跟隨著進入山穀的戰寵們移動。

就在這群戰寵移動到山穀中間的時候。

“嗖嗖嗖!”

“呼呼呼!”

霎時間,白色的骨箭和綠色的火焰猶如下雨一般從天空中落下。

密密麻麻的砸落在那些戰寵身上。

一片慘烈的嘶吼聲過後,山穀內所有的戰寵盡數被擊殺。

一個個渾身插滿了箭矢,被燒成了焦炭。

死狀極其淒慘。

“我惹!!這麽歹毒嗎?”

看到這一幕的眾領主,不由得一陣心驚。

雖然這些戰寵並不是士兵,但戰場的屬性可都不弱。

畢竟通常情況下,獵人的戰寵充當的更多的是肉盾的角色。

所以同級別的戰寵,無論是血量還是防禦力都要高過獵人本身,在團隊裏甚至可以直接擔當二坦。

由此可見這些戰寵的生存能力絕對不弱。

可隻用了一個迴合不到,這些戰寵就被全部擊殺,可見山穀內這些骷髏兵的攻擊力之強,儼然超過了眾人的想象。

當然,仔細想想,也不難理解。

首先這些怪物是40級的怪物。

而二階士兵的極限是20級,根據戰寵等級不可超過獵人本身等級的設定,這些戰寵等級也就是20級。

拋開死亡世界這個環境,對亡靈本身就有加成不談。

居高臨下的攻擊,也具備一定的輸出加成。

在亡靈世界,40級的骷髏兵居高臨下攻擊20級的怪物。

天時地利人和占盡。

一迴合秒殺這些戰寵也很合理。

眾人都在慶幸,得虧抗傷害的不是士兵,也不是自己。

不然也得交代在這。

“完犢子!不好打呀!”

看到這一幕,一眾領主個個心有餘悸。

就這恐怖的傷害,直接往前衝,那就是送死。

最讓大家頭疼的是,現在這種情況想要遠端對射也不現實。

因為這些骷髏兵都在山穀上方或者山壁的洞穴內,擁有居高臨下的優勢,射程足足提升了一倍。

下麵的士兵想要從下往上射,射程會被削減。

此消彼長的情況下,大家的射程根本就不在一個層次。

並不具備對射條件。

簡而言之就是,人家站在你夠不著的地方攻擊你,你除了捱揍一點辦法都沒有。

再者就是,山穀對麵的出口已經被骷髏盾甲兵給堵住了。

即便大家頂著傷害強行往前衝,到了山穀盡頭,也會被對麵的骷髏盾甲兵攔住。

那可就等於是自己跑進死衚衕了。

想到這裏,所有人都是眉頭緊皺,表情嚴肅。

日,這就是死亡礦山的難度嗎?

這還僅僅隻是普通怪,還不是精英怪或者boss就已經如此難對付了。

如果是精英怪和boss那豈不是更離譜。

更別說還有暗金boss和史詩boss了。

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