【殺戮者:殉葬】
【繫結角色:小醜】
【危險評級:E(所有求生者和殺戮者評級都是F、E、D、C、B、A、S級依次排序)】
【成長性:S 】
【殺戮:E】
【恐嚇:E 】
【體魄:E-】
【感知:E】
【靈魂:E】
【陷阱:E】
【武器:染血的電鋸(普通)】
【道具:捕獸夾(普通)×3】
【技能:粘土炸彈(E)、帽子戲法(E )、拉鋸(E )】
【天賦:小醜的戲耍】
“果然和我想的一樣,數值很均衡的殺戮者麵板,但是成長性卻很高,達到了驚人的S 。”
顧旬簡單閱讀完個人資訊,作出如上的評價。
根據顧旬前世的經驗,在《獵殺時刻》這個遊戲,並不是開局扮演的殺戮者數值越高便越好,最重要的還是殺戮者的成長性。
有些角色,例如雨夜小鎮裡的‘雨夜殺人魔’,初始數值給的很高,甚至危險評級可能達到了D級。
但是顧旬卻知道,他前世的一個遊戲好友就是這個職業,一開始玩的很爽,隨便虐殺求生者,但到了後期,由於過低的成長性,幾乎沒有什麼合適的職業,導致被轉職後的求生者溜到坐牢。
因此,顧旬選擇了小醜,數值均衡,成長性還高。
【副本:驚魂遊樂園】
【難度:中等】
【模式:解密逃亡】
【簡介:略過】
【遊樂園地圖:過山車、旋轉木馬、鬼屋、碰碰車、摩天輪……】
【勝利要求:擊殺四名求生者】
別看副本介紹的如此簡單,但是具有前世經驗的顧旬明白《獵殺時刻》這個遊戲遠沒有這麼簡單。
雖然明麵上,地圖上隻有這些場景,但背地裡卻還存在一些隱藏場景。
如果求生者或者殺戮者尋找到,就有可能在裡麵找到稀奇的遊戲道具,或者頂尖的武器裝備等。
勝利要求雖然隻是擊殺四名求生者,但也得看你怎麼殺。
如果是普通的殺,那就隻能獲得較低的演繹評價,最後獲得的結算獎勵也不會有多麼豐富。
但是虐殺的話,將求生者的理智值全部清空,再進行特殊的處決,殺戮者就有可能獲得‘完美演繹’的評價,進而獲得一些特殊的遊戲獎勵。
忽然,一道機械提示音響起:
【四位求生者已進入遊戲,請所有玩家做好準備,遊戲即將開始!】
顧旬恍惚片刻,瞬間反應過來,舔了舔裂開的嘴角:
“小老鼠們…終於要開始了嗎?”
【5!】
【4!】
【3!】
溫馨提示: 登入使用者跨裝置永久儲存書架的資料, 建議大家登入使用
應廣大讀者的要求, 現推出VIP會員免廣告功能