弗拉維作為蘿格營地目前最傑出的射手兼小隊長,身手遠比李瑾這個「偏科」的死靈法師要矯健得多。
隻見她足尖在地麵輕輕一點,身形彷彿冇有重量般翩然躍起,流暢而優雅,如林間靈巧的雌豹,精準落在石魔右肩,穩穩站定。
雖不像李瑾那般坐著,但保持平衡對她而言並非難事。
「目標,亂石曠野!」李瑾意氣風發地一揮手。
一聲令下,五名骷髏戰士眼中魂火熾盛,立刻邁開骨足,呈扇形衝在前方,化身先鋒。
而石魔步伐沉重,速度卻絲毫不慢,每一步落下都發出「咚」的悶響,在凍土上留下一個清晰的腳印,朝弗拉維指引的方向穩步前進。
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低沉的震踏聲在空曠的荒原上傳得很遠,如同敲響的戰鼓,打破了死寂。
彷彿被這充滿挑釁的動靜所驚擾,四周黑暗中亮起一簇簇幽綠色火焰——
那是惡魔以及復生亡靈眼中跳動的魔/魂火!
弗拉維此刻非常興奮,握著長弓的小手甚至因為激動而微微有些濕潤。
這並非源於恐懼或緊張,純粹是腎上腺素在體內奔流所帶來的生理反應。
終於,可以再次與英雄大人並肩作戰,用手中的箭矢淨化這些玷汙大地的邪惡!
她迅速張弓搭箭,冰冷的寒氣開始在她指尖的箭矢上凝聚。
「咻——」
一枚纏繞著刺骨寒氣的冰霜箭,如同劃破夜空的流星,帶著尖銳的破空聲,精準無比地貫穿了遠處一名沉淪魔的眼眶!
「拉卡尼休——呃啊!」
沉淪魔那難聽的尖叫纔剛剛響起,便化作了一聲短促的慘嚎,身軀被冰霜覆蓋,重重倒地。
這一箭,正式拉開了狩獵的序幕!
然而弗拉維很快就陷入愕然。
就聽前方傳來了幾聲利刃入體的沉悶聲,視野內那幾簇剛剛亮起的幽綠火焰,如同被狂風吹滅的燭火般,瞬間黯淡、消失。
剛剛纔躁動起來的黑暗,在不到三息的時間內,重新歸於死寂,隻剩下石魔沉重的腳步聲有條不紊的響著。
「唔……」
好不容易鎖定下一個目標,弓弦才將將拉開的弗拉維,略為茫然地放下了手中長弓。
她眨眨美眸,看著前方那五道如同白色旋風般在黑暗中穿梭的骷髏,又看了看端坐在石魔肩上,神遊天外的李瑾。
她怎麼覺得……這戰鬥的節奏和效率,跟她記憶裡姐妹們與惡魔鏖戰,往往要付出慘重代價才能擊退一小股敵人的情況,完全不一樣啊?
李瑾將弗拉維那帶著委屈和震撼的表情儘收眼底,不由得莞爾,卻冇有多做解釋。
實力的巨大差距,有時確實會在體驗上造成降維打擊。
我有掛的事情要怎麼和你解釋?
拿出卡夏給他的「地形儀」,丟給左肩的弗拉維:「接著,薇薇。前往亂石曠野的方向就交給你來指揮了,石魔會暫時跟隨你的引導。我需要一點時間,研究一下新能力。」
「嗯嗯!交給我吧,大人!」
弗拉維立刻接過地形儀,用力點頭,之前那點茫然瞬間被賦予重任的使命感所取代,高馬尾隨著她認真的動作一甩一甩,顯得格外嬌俏。
李瑾收斂笑意,閉上眼睛,將意識沉入技能麵板。
他如今的等級是LV12,經驗條【90420/112725】,距離升到LV13還有一大截距離。
但是,富婆姐姐楚君喬「投資」的那兩塊極品荒核,卻為他帶來足足4點技能點!
絕對是一大筆意外之財。
原本,他的計劃是將這4點技能點全部投入到核心技能【復生骷髏】上。
畢竟之前也分析過,【復生骷髏】等級越高,尤其是突破某些閾值後,帶來的基礎傷害百分比加成越是恐怖。
如果將這4點投入,讓【復生骷髏】從LV9提升到LV13,配合LV6的【支配骷髏】,不僅最大召喚數量能從5變為6,單個骷髏的攻擊力上限也能從【19-21】飆升至【30-32】,增幅接近50%,堪稱質的飛躍。
還有高階詞條附加的28%傷害加成,成長巨大!
但是,剛剛弗拉維那作用不大卻乾淨利落的冰霜箭,讓他改變了想法。
這裡畢竟不是資料固定的遊戲,而是一個真實世界。
遠端攻擊的安全性和戰略價值,在很多時候是近戰無法比擬的。
近戰骷髏數量再多,遇到某些體型嬌小、行動迅捷的敵人或者遇到特殊地形時,難免會陷入被動,甚至成為累贅。
冇錯,大聲喊出死靈的一生之敵(
但遠端輸出卻幾乎不受這些限製,可以在相對安全的位置持續提供火力壓製和殺傷。
既然如此——
「深藍,加點!」
李瑾心中默唸。
【復生骷髏法師 LV3】!
這個技能是他在人物等級達到LV12時解鎖的新能力,其基本機製與【復生骷髏】類似。
前三級,每投入一點技能,可以多召喚一名骷髏法師的名額。
三級之後,變為每提升三級增加一名召喚上限。
同樣,骷髏法師的屬性也享受【支配骷髏】技能加成。
不過,【復生骷髏法師】有一個非常有趣的特點——
在召喚時,會隨機從冰、火、電、毒四種元素屬性中觸發其一。
不同的屬性擁有截然不同的攻擊特效和傷害特性:
·電係與火係:屬於典型的高傷害型別,平均傷害基本持平。
火係傷害閾值相對穩定,而電係傷害浮動範圍更大,有可能打出遠超平均值的爆發,也可能傷害平平。
·冰係:和弗拉維的冰霜箭效果類似,攻擊附帶強力的減速效果,平A即帶冰緩,控場能力一流。
但在純粹傷害方麵,相比電火兩係就顯得比較拉胯了。
·毒係:這是四種屬性中最特殊的一個。它的單次攻擊直接傷害低到令人髮指,可能連沉淪魔都很難快速毒死。
但其特性卻十分驚人——
在當前技能等級下,每次成功的毒係攻擊就能給敵人掛上一個持續七十秒的劇毒Debuff,緩慢造成持續毒傷。
毒傷期間,能關閉敵人的生命恢復機製!!!
隨著技能等級提升,這箇中毒狀態的持續時間還會進一步延長。