在去爛尾樓的路上,王賀順便在路邊的玩具店裡,花了五十塊,買了幾十個兒童用的塑料飛盤。
他準備在研製爆炸箭的同時,在爛尾樓裡進行動態射擊的訓練。
經過昨晚和血蝙蝠群的那場戰鬥,他意識到了自己現在還需要著重加強自己的動態射擊能力。
平日裡他雖然會在射箭基地裡儘可能地提高射速,加強自己在實戰情況下的遠端戰力。
但畢竟他用來訓練的靶子都是靜態的,而且環境也大多是無風靜止環境。
所以動態射擊這一塊,算是他的大短板。
他先前之所以能精準射中屍鬼和猩紅戰甲,主要的原因還是屍鬼和猩紅戰甲的身體體積非常大,
尤其是屍鬼,移動速度極為緩慢,幾乎相當於死靶子。
而現在,隨著他對戰的怪物移動速度越來越快。
他那依靠真視之眼強行提起來的射箭技術,也逐漸顯得有些不夠用了。
如果能提高這方麵的能力,那麼接下來他對戰更強怪物應該也會變得更加遊刃有餘。
要是在技術提高的同時,再繼續通過殺怪提高體魄,提高弓箭的磅數。
那到將來的某個時刻,他說不定真的能成為人形加特林。隨手射出的數箭,就能瞬間將一棟房屋擊穿。
從某種方麵來講,射箭的威力和攻速綜合上限,可能遠比那些手持槍械和複合弩要強得多。
畢竟現在對王賀而言,人體的強度是近乎無上限的。
片刻後。
王賀來到爛尾樓處,簽收了老闆運過來的五箱煙花。
看老闆下車搬貨的眼神,似乎也已經猜出了王賀這些天頻繁購買菸花的目的,並不隻是單純為了玩煙花。
不過老闆對此也隻是睜隻眼閉隻眼,他作為煙花批發商,平日裡也冇少遇到過這種客戶。
現在的煙花玩具威力管控太嚴格,有不少人都會暗悄悄收集黑火藥或其他易爆物來製造一些更刺激的小玩具。或者用這些爆炸物製造彈弓丸子,去野塘裡炸魚玩兒。
在此之中,幾乎冇有人會真的用提取出來的黑火藥去做危害社會的事情。
這個社會中,遊走在法律邊緣的人不在少數,但真正的亡命之徒並不多。
如果他每一單都那麼斤斤計較,那他的煙花批發店也不可能運營到今天。
王賀道過謝後,將這五箱煙花逐箱搬到了三樓,稍作休息後,便直接開始拆解煙花箱,準備從中取出黑火藥。
這種煙花的結構並不複雜,通常是通過外部引線點燃最底層的黑火藥,釋放大量的氣體,在直徑隻有數公分的管道中形成壓力。
導致上方的煙花彈丸急速升空,並點燃煙花彈丸上的延遲引線,
致使其升空到一定的高度後才爆炸開來,形成人們所看見的彩色煙花。
製造出好看的煙花,最難的其實如何結合金屬化合物的焰色反應和星體結構設計,最終達成升空、綻放色彩及形成特定圖案的效果。
但這些和王賀無關,他想要的隻是最底層具有極強爆炸威力的黑火藥。
他用隨身帶來的小刀,一步步將其拆解開來,先是將表麵的紙殼劃開,然後將一根根細管掰開,取出煙花彈丸,這才找到了最下層的黑火藥。
他將這些黑火藥收集起來,以同樣的方式使其和摔炮粉末包裹住醫用脫脂棉球,塞進了箭頭中。
最終將箭頭安裝在箭桿上,用電工膠帶纏好。
費了一番功夫,終於又製造出了一支新的試驗爆炸箭。
王賀擦了擦汗,重新站起身,眼裡閃爍著期待,
準備實驗一下這支新加了黑火藥的爆炸箭威力究竟如何。
他取出靈雲,搭弓拉弦,瞄準一旁用於建築的廢舊泡沫板射出一箭。
嗖!!!
刹那間,箭頭瞬間貫穿了泡沫板,同時內部的摔炮粉末受到撞擊,直接產生了反應,引發了黑火藥的爆炸。
隻聽“轟”的一聲,烈焰竟然從內部猛地騰開,直接炸碎了這塊泡沫板!
“成功了!”王賀欣喜不已。
雖然這塊泡沫板的硬度並不高,普通人用腳使勁踢也能將其踢斷。
但剛纔的爆炸聲勢,顯然不是普通的拳打腳踢能做到的,
王賀相信,就算剛纔那一箭對準了石磚,也能藉助箭矢的動能加上爆炸的瞬間威力將其炸得四分五裂!
如此一來,第一版的爆炸箭算是徹底製成了。
接下來幾日,隻需要再調整一下比例,提高爆炸的成功率和穩定性即可。
至於挑戰爆炸鬼和噬魂法師的事情,王賀打算等這幾日在鏡中世界裡多刷怪,將體魄提升到再無進境的時候,再去正式挑戰。
畢竟爆炸鬼好解決,但它身後的那隻噬魂法師就不好說了。
緊接著,王賀將其他五箱煙花全部拆開,取出全部黑火藥用容器裝好,放進了登山包裡。
然後將殘局收拾好,用水浸濕了剩餘的易燃易爆物,丟到了附近的垃圾箱中。
做完這一切後,他才重新返回爛尾樓,準備繼續鍛鍊動態射擊的能力。
王賀找來了幾個和剛纔差不多的建築泡沫板,在前方堆疊成了三層當做緩衝的靶子,以免射中牆體損傷破甲箭頭。
然後左手持弓,右手持飛盤。
眼神微微凝聚起來,猛然將手中的飛盤甩出。
咻!
隻見橙紅色的飛盤在空中高速旋轉起來,轉眼飛出去了十餘米遠。
而王賀的動作絲毫冇有停頓,以最快的速度從右側箭筒袋中抽出一支箭,驟然射出!
啪!!
箭矢和飛盤擦肩而過,紮進了後方的泡沫板當中。
王賀皺了皺眉,冇有遲疑,繼續投擲出更多的飛盤。
由於在這種速射且高速移動的情況下,目標的位置是不可控的,
它有可能出現在十五點一米外的左前方區域,也有可能出現在十一點八米的右後方區域。
所以靜態射箭的技巧,在動態射擊的領域中幾乎是適用不了的,需要培養出另一套“心瞄”的射箭手法。
在目標進入你前方扇形區域的刹那,就要知道自己的弓應該抬高到什麼位置、什麼角度,才能精準命中目標。