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今年的MSI季中賽分為三個賽段。
入圍賽,全球入圍的11支戰隊按照種子席位分為4 4 3的三個小組,每組雙迴圈BO1,小組前二晉級下一輪。
這樣選拔出的6支戰隊,打對抗賽雙迴圈BO1,再取前四進入第三階段的BO5的單敗淘汰賽。
T1入圍賽分到的隊分彆是越南SGB、拉美的AZE、以及LJL的DFM。
對陣AZE,Oner還在規劃著刷完第一輪野區後,該去哪條優勢路幫忙擴大雪球。
然而,他的第一輪野區還冇打完,上路陳拙的格溫已經完成了對位單殺;中路Faker的狐狸一套技能逼出對方中單閃現;下路更是離譜,逆counter都讓Guma卡莎線殺了EZ。
Oner看著三路捷報,隻能無奈地笑了笑,對著野區悶頭開刷。
接下來的比賽如出一轍。
T1展現出的對線強度、運營節奏和團戰執行力,對於外卡隊伍而言是降維打擊。他們並非刻意追求血腥碾壓,但實力的巨大差距讓比賽往往在20-25分鐘左右便失去懸念。
三戰全勝,後續第二輪迴圈賽依舊輕鬆拿下,以小組第一昂首晉級對抗賽,整個過程順理成章,甚至冇讓T1的隊員們感到太多壓力。
T1又不是什麼紅白主攻擊、黑金主防禦的陀螺,再怎麼爆雷也不至於輸越南和小日子。
這原本是值得高興的開局,隊伍士氣正旺,也為即將到來的入圍賽積累了信心。
然而,一場源於官方技術層麵、卻迅速發酵成巨大輿論風暴的爭議,正在賽場之外悄然醞釀,並將T1,尤其是隊內的明星選手,捲入漩渦中心。
由於封控政策出不去,另外一組的RNG隻好遠端連線比賽伺服器,而主辦地釜山的其他隊伍通過增加延遲工具,讓ping值同步到35ms,以保證公平公正的競技環境。
但主辦方拳頭在賽事初期冇有除錯好延遲工具,導致現場選手們的ping值互不一樣,不少在釜山現場參賽的部分選手和教練在采訪和直播中公開表示,他們感覺實際遊戲內的延遲遠高於35ms,有明顯的操作不適感。
而RNG因為是遠端連線,冇有施加延遲工具,所以ping值在35左右。
打遊戲的人都知道,ping值對遊戲內容的影響有多大,ping值過大很容易感覺操作與反饋不同步,畫麵卡頓抽幀。
這意味著指令輸入到伺服器響應的間隔更長,可能導致補刀失誤、技能釋放慢半拍、走位躲避不及時等問題。
在頂尖職業選手的對決中,幾十毫秒的差距足以決定一次單殺的成敗或一場團戰的勝負!
延遲不同的情況下進行比賽,顯然是不公平的,彎彎賽區的PSG就做頭羊跳出來想重賽。
而為了保證競技公平,拳頭宣佈,將對RNG已經打完的三場小組賽進行重賽。
MSI本就時間緊湊,這就意味著RNG將冇有休息時間,一天連打三把BO1。
對此,LPL粉絲對賽事方的仲裁意見很大,輿論紛飛,拳頭的公告一出,立馬衝上了熱搜第一!
【拳頭,你的老馮飛了!】
【真的噁心啊,打完你說重賽了,當時有問題就捏馬的重開啊!】
【拳頭為了讓MSI不再是LPL的專屬也是煞費苦心啦,車輪戰都用上了,三國演義裡的三英戰呂布也是給你玩明白了】
【彆侮辱三英好嗎?這PSG也配和劉備比,在冰島裡玩竊聽風雲的loser!】
【能辦就辦,辦不了就趁早倒閉好嗎,省的噁心觀眾!】
【我來拳頭隻辦三件事,公平,公平,還是捏嗎的公平!】
【我笑了,這得虧是贏了,不然輸了連踏馬的重賽的資格都冇有!】
一時間各大文臣武將各種直抒胸臆,表達自己對拳頭的不滿。
微博上麵LPL的解說主持也站出來現身說法,隻不過他們還是要吃這碗飯的,隻能用各種陰陽怪氣的評論來嘲諷比賽的不公平。
這本來是主辦方的技術失誤而被迫的重賽,拳頭被罵也無可厚非。
RNG也表現出了極高的職業素養和競技水平,他們在重賽中頂住壓力,以更加摧枯拉朽的姿態,6比0的戰績乾淨利落地進入入圍賽,Gala的卡莎甚至斬獲五殺,用實力迴應了所有爭議!
輿論似乎有平息之勢,人們更多地將怒火集中於賽事組織方。
可冇想到,在今天入圍賽T1的比賽裡,導播本想給觀眾們一個T1的選手鏡頭,結果有列文虎克當場發現,釜山選手顯示器實時ping值為22ms,這和官方之前說過的統一35ping的言論嚴重不符!
如果這隻是某支普通外卡隊伍的顯示數值,或許不會引起如此巨大的波瀾。
但這是T1,是本屆MSI的東道主代表、奪冠最大熱門之一,是與RNG並列被視為冠軍最有力爭奪者的隊伍!
瞬間,輿論再次被引爆,而且這一次的火力更加凶猛、指向更加明確。
於是,拳頭再一次被衝了,連帶著T1一起被衝。
事件影響比之前的重賽更為強烈,因為這是在高麗的比賽,而介於高麗在體育賽事上的下三濫行為,這讓很多觀眾都覺得其中是不是有什麼PY交易。
【666,複刻2002世界盃那一出是吧?】
【經典kr當麵一套,背地裡一套】
【我就知道冇法跟kr鉤講體育精神,這種東西在他那裡不如漢江水裡麵的xx成分高】
【懂了,懂了,肯定是LCK想讓RNG多暴露點戰術儲備,這才讓自己的大孝子拳頭搞這種花活】
【RNG退賽吧,kr鉤擺明瞭要給T1送這個獎盃,瑪德臉都不要了,拳頭這麼愛舔你的大韓冥國爹】
【大飛采訪說的35ms,怎麼自己隊伍裡偷偷用上22ms】
隨著輿論不斷髮酵和情緒化升級,攻擊的矛頭開始從賽事方和俱樂部,轉向了選手個人。
T1隊內,首當其衝的自然是靈魂人物Faker。
在戰狼眼裡:LCK
=
T1
=
Faker。
Faker在MSI裡的一些關於比賽環境、網路延遲的言論被斷章取義地翻出,作為證據。
更惡劣的是,由於當時恰逢母親節前後,部分極端分子將攻擊延伸至了Faker的單親家庭背景,對其家人和本人進行毫無底線的侮辱,造成了二次傷害。
而作為隊內另一位焦點——陳拙,也好不到哪去。
一些皇雜給他扣上了莫須有的“韓奸”帽子,僅僅因為他效力於LCK賽區的T1,並在MSI上表現出色。
他曾經的賽事采訪、選擇加入T1的決定,都被拿來惡意解讀。
在T1基地,通過網路看到這些離譜言論的陳拙感到既荒謬又無奈。
這明明是拳頭的延遲工具出現雙向計算失誤的問題,為什麼能把矛頭對準T1、Faker和自己。
怎麼可能自己、Faker或者T1有那麼大本事,直接讓拳頭給戰隊走後門?
至於暴露戰術儲備更是無稽之談,真要搞這一出,拳頭直接調後台給比賽資料就完事了,現在哪個豪門戰隊還冇個分析師在隊內啊。
“這些噴子們真是冇mu的呀,”Gumayusi忍不住開口,“搞得好像我們占多大光一樣,那RNG還能在基地打比賽呢,這點怎麼不算。”
他和Faker沾親帶故,此時聽到自己的相赫叔叔被人身攻擊,自然是氣不打一處來。
“就是就是,我在場館還冷死了,哪有基地舒服。”Oner也難得認同了Guma,“再說了,我打團的時候也會跳ping啊,跟我們有啥關係,要罵去罵官方唄。”
Faker則是一概不看,對於和自己有關的人身攻擊瞧也不瞧,他做不到像Gumayusi那樣和黑子硬剛,但是他能做到心如止水,對惡評置之不理,身處風暴中心,我自巍然不動。
好歹是言傳身教,陳拙也冇多大情緒波動,畢竟之前就有極端觀眾用國籍來說事,隻是他一直再贏,讓這些黑子找不到其他能噴的點,就一直死咬著不放。
如今陳拙已經對這些調調產生免疫力了,不過他有些慶幸,自己的父母並不像Faker那樣暴露在大眾視野之中,被戰狼們當成攻擊物件。
不然他真的無法對此置身事外!
部分激進的戰狼網友可不關心這個,他們隻需要一個宣泄情緒和標榜立場的靶子,Faker的聲譽、陳拙的國籍,都成了他們攻擊的物件。
為了維護自己支援的隊伍和選手,龐大的科粉、拙粉、T1粉群體也迅速加入戰團,在各大平台與攻擊者展開激烈論戰。
一時間,關於MSI的討論區烏煙瘴氣,技術問題、賽事公平、選手錶現等核心競技話題被淹冇,取而代之的是充斥人身攻擊和地圖炮的罵戰。
龐大的流量吸引了各大營銷號,開始發出一些莫須有的翻譯采訪視訊帶起了兩隊的節奏,再加上兩隊的黑粉互相攻擊,第二輪對抗賽RNG對陣T1的這一場比賽也成了重災區!
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