“其實這把BP看下來,如果能讓滔搏安穩過渡到30分鐘這個節點,那麼情勢將會一片大好,這個雙C等到裝備成型以後還是非常能打的。”
雖然管澤元他現在不教職業選手控槍了,但是在解說裡麵若論對厄斐琉斯的瞭解,那他說第二,就冇人敢說第一。
“但是這把369一定要小心,雖然他選的這個酒桶算是在上單位比較好防越塔的存在,主要是這個巨魔選出來後,Canyon很可能會複刻夏季決賽的操作。”
“誒冇錯,就像記得所說啊,他四級抓上,Canyon上次就是四級刷完野區穩定抓上,然後抓完回城出門刷野到五級再抓上。酒桶雖說被抓了也能混,但是讓男槍在前期拿到頭就非常危險了。”
原本記得提到這一點,直播間的觀眾們還是很緊張的,但是聽到管澤元做完補充,緊張感就散去一半了。
隻能說人設這一塊,管澤元還是相當有分量的。
“這裡果然是狼頭的巨魔啊,就目前來看Canyon主要抓的地方應該還是上半區。一方麵男槍發育起來比炸彈人在正麵更有用,另一方麵就是巨魔這一局抓上路他好抓。”
“是的冇錯,巴德的門可以過巨魔的柱子,反而巨魔的柱子如果用得好可以頂斷酒桶的E技能。”
遊戲正式開始,開局依舊是十人標準站位,雙方野輔標準插眼。
雙方打野同時回家換掃描,不同的是在下路雙人組方麵,之前都是滔搏保留雙黃色飾品,DK的BeryL更換掃描,這一局直接反了過來。
陳默看到這個資訊的第一時間,就跟咖薩還有369溝通了一下具體的情況,然而……
“誒這個男槍他在三角草叢裡麵蹲我,三角草裡有他插的眼。”
聽到369的資訊,陳默直接特性全開,他需要品一品巨魔這局的刷野思路。
正常來說,狼頭巨魔加上下路雙飾品抗壓,以往Canyon的打法是下刷到上吃河蟹控6組野抓上。
加上這局遊戲男槍蹲到酒桶後,DK至少有八成把握滔搏是打野紅開。
那麼巨魔的打野路線應該是紅Buff,藍Buff,魔沼蛙去上路,反蹲的同時卡酒桶的經驗。
這裡抓不抓酒桶不重要,重要的是不能讓男槍出事。
“咖哥你直接紅Buff,三狼,魔沼蛙彆省懲戒用最快的方式升3去上路自閉草叢蹲好,彆走三角草叢外麵那部分的野區,69你隔牆給三角草外麵插個眼。”
“K皇你注意一下,上麵有情況隨時喊T。”
在這個版本,紅色方開局刷野是特彆不順的,主要是野區的經驗調整了一個賽季,依舊冇有解決根本上的問題——F6和三狼的經驗過少。
一個Buff 三狼 F6打完,打野等級隻有2級是最扯的。
關鍵是為了蹲DK的上野,石甲蟲還不能打。
“這裡酒桶幫奇亞娜開局其實是正常思路,尤其是酒桶他有回覆,幫忙抗一下都是可以的,這樣奇亞娜刷下去不管是拿河道迅捷蟹還是線上上找機會都會更快一點。”
記得和米勒還在分析這局打野的開局路線以及後續思路,一旁的管澤元彷彿就注意到了不同的點開始應激起來。
“誒,Canyon什麼意思你們看一下Canyon,在乾嘛。”
“不是Canyon你乾嘛,你這三級就要抓人嗎?而且還是抓一個酒桶。”
彆說管澤元隻是應激,記得都已經看暈了:“你確定你一個巨魔要抓酒桶嗎,酒桶有閃有位移的,雖然他血量隻有半血了。”
“但不管怎麼說男槍還在瘋狂推線,369好像意識到什麼也在往外麵頂線,但是明顯頂不出去了,怎麼說?要不手子哥的瑞茲TP上路救一手,救完就吃上路線讓酒桶T中去混一混。”
這也是管澤元能想到的最好的方法了,不然本來就隻能在前期對線有點聲音的酒桶被這麼一搞,男槍就要無壓力發育了。
滔搏這個陣容除非等到瑞茲或者厄斐琉斯能治男槍的時候,不然就要一直承擔男槍這個點給的壓力。
“管哥你先彆急,這波不止是369有預感,咖哥這裡好像也有預感,奇亞娜冇有打下半區的藍Buff,已經偷偷摸上來了,DK這裡冇有上路線上的視野,奇亞娜馬上就要鑽到自閉草叢裡麵去了。”
聽到記得的話,管澤元突然一愣,不是哥們你真雷達嗎?
“那這樣一來369就可以在上路裝得更像一點,等DK上野越過上一塔後讓瑞茲TP上路做一個反包。”
震驚歸震驚,解說還得解說,而且這個局麵一看就是形勢大好啊,管澤元當場那個語調就激動起來了。
“而且最重要的是ShowMaker的發條TP是冇什麼用的,前期冇有什麼傷害也冇有留人能力,瑞茲這裡就不一樣了,而且我們可以從上帝視角中看到雙方中單都回城了,這剛好是一個補女神淚的時間點,但是是發條先回的城,瑞茲則是選擇再推一波兵線!”
雙方中單的回城就彷彿是DK動手的訊號,還在三角草叢中的巨魔直接開啟自己的掃描,發現了酒桶隔牆插的黃色飾品眼。
同時酒桶在上路的拖延時間並不能阻止這波炮車線的進塔,但對酒桶來說有個天大的好訊息,那就是成功升到了2級。
酒桶後撤,男槍前追,同時巨魔也在經過石甲蟲上方草叢的時候開啟自己的W技能加速。
而咖薩依舊在自閉草叢裡麵穩坐釣魚台。
“Canyon這裡是準備用最貪的打法,先加速上來Q酒桶減速逼你先交E,然後我再用柱子頂斷你的E技能,這樣我就能保證打出來一個閃現,如果酒桶這裡貪一點一直不交閃可能就會被追著A到一個極低的血量,最後交閃也有可能會死。”
管澤元說的這種情況是最常見的一種,經典之省閃把自己省死,關鍵最後還冇有省到閃。
交閃現的時機在很多時候就能看出高手還是菜逼,尤其是在前期的對線期,保狀態永遠要比省一個閃現亦或者其他召喚師技能重要得多。
“我隻能說如果換做其他時候那麼Canyon這波還真讓他抓成了,但是這波你冇想到吧,我們草裡有人!”
解說話音還冇落,369的酒桶在即將走到自閉草叢果時,正如Canyon所料,在血量不支援的情況下交出了自己的E技能。
同時他做好抬手準備同時釋放自己的柱子頂斷酒桶的位移,但是他萬萬冇有想到酒桶居然臨時調轉了視角直接一個E技能撞到他巨魔的臉上了。
在自閉草叢等候已久的奇亞娜則是EQ起手,利用奇亞娜Q技能跟隨E技能目標的機製,打出草元素Q的必中,同時接一發平A觸發電刑,隨後W巨魔的柱子拿一個土元素。
冷知識:奇亞娜的W技能在對實體牆體位移,例如奧恩的Q,冰鳥的W,巨魔的E以及岩雀的R,該地形原本是什麼元素,奇亞娜就會拿到什麼元素的附魔,並不會因為前麵這哥仨都是弗雷爾卓德的出來的,又是造的冰牆,就可以拿到水元素。死歌的W技能作為虛擬牆,奇亞娜無法使用W作位移。而艾翁種下來的草,則會直接拿到草元素的附魔。
一句話總結,牆是假牆,草是真草。
連續兩次不同的附魔,還會重新觸發奇亞娜的被動,趁著巨魔被控製的時間再補一發平A。
“K皇你T上你T上,就算不殺人你可以把上麵那波炮車線吃了,69一定吃不了線的,彆讓線被燒了。”
陳默一邊在下路對線,一邊切屏看著上路的情況。
左手原本是想等發條TP自己再TP的,聽到陳默的指揮立刻就把TP交給了己方上一塔。
“這波瑞茲直接T上包後路了,先不管男槍先不管男槍,先把巨魔殺了再說,我們做最穩的決策。”
巨魔從控製狀態恢複正常後,第一時間向下方交了閃現,Canyon準備和男槍彙合後一起走石甲蟲上方的過道再從三角草叢撤離。
然而咖薩死死捏住冇有釋放的第二個Q技能就在等他的閃現,咖薩擔心的就是自己第二個Q技能被對麵的閃現躲了。
“咖薩這波技能捏的很好,土元素的Q技能是帶斬殺的,Q技能丟完再閃現補一發平A成功帶走巨魔,於此同時發條把TP交給了剛剛男槍插在上路三角草叢的眼,看來是準備掩護男槍撤退,怎麼說?見好就收嗎哥幾個。”
“我覺得到這裡可以了,奇亞娜拿到巨魔的人頭,這波上路已經賺了,而且雙方上路都交TP的情況下滔搏也冇損失什麼。”
管澤元和記得看來是見好就收,尤其是滔搏這個越往後拖越有利的陣容。
但陳默給他們上路的指揮是追。
能不能殺到人不關鍵,關鍵是要拖住對方回中路的時間。
酒桶就算冇有死,虧兵是事實,就算瑞茲過來補了一些兵線,但因為要顧及打架還是會漏掉一部分。
中路因為之前瑞茲多帶了一波線,兵線會慢慢回到滔搏塔前,如果放DK人走,大概率是發條直接在上路對線,男槍和酒桶同時選擇TP中路對線。
酒桶在上路虧線中路還少一波線的情況下,一旦重新換到上路線,酒桶就成了男槍的***。
“滔搏這裡是要繼續打,酒桶和奇亞娜在追人,瑞茲是選擇在上路補兵還是和自己的上野一起追?”
“但不管怎麼說一旦進了河道就是滔搏的有利地形,一方麵奇亞娜可以偷水元素打一個控製,另一方麵這種較為開闊的地形也方便酒桶下一個E閃的發揮。”
DK這裡也看出來了滔搏的意圖,巨魔複活想刷野就去刷,現在的情況要麼你中上把閃現給我交了,要麼你就被我的上野追著跑,我的瑞茲和厄斐琉斯都在無腦發育,你男槍想逛街那我酒桶就陪著你逛,保證把你陪舒服。
儘管很氣,但DK上中也不得不把閃現給交了,他們這倆英雄怎麼可能和酒桶在這裡耗著。
“對麵交閃了69你就回城等下T上路,K皇你把69小卡一下線然後再回中,你繼續回去吃回推線,咖哥你把和諧吃瞭然後回城下刷上,給對麵男槍壓力,不過以防對麵巨魔反蹲你可以不用動手。”
既然對麵交閃交的這麼果斷,陳默也不能不給他們麵子。
不管怎麼說酒桶現在隻有7刀的補刀,雖說有個一血的助攻,但該吃的經驗還是要吃,同時奇亞娜刷上河蟹也可以卡住對麵男槍上來的位置。
而在指揮上半區打架的時間,陳默早已在巨魔陣亡的時間就回過家不過視野了,他還需要幫奇亞娜守一下下半野區。
“這波我隻能說DK的想法是非常細緻的,他們甚至都想好了後續怎樣去轉線怎樣去保證一個男槍的發育,但是這波雷達哥他立天功啊,他到底是怎麼想到巨魔會這麼變態去抓上的,而且369那個視野插到草外麵就給人一種在裝模作樣的感覺你知道吧。”
上路小規模團戰打完,管澤元哪怕看完回放,都不知道該如何總結這一波,實在是不合理啊,總不能真就剛刷到下半區,雷達就叮鈴噹啷一頓亂響吧。
【雷達哥的想法你彆問。】
【Karsa:主要這是今年最後一場比賽了,再不用你們以為我雷達失效了怎麼辦?】
【小子去年我滿地圖逮捕你,今年冇出招你不會真以為我不行了是吧。】
“但是我們說歸說,現在的上路還是男槍有優勢,補刀的經濟差距369拿到了一個助攻算是補回來了,主要還是汗子哥這裡等級會領先酒桶,不過閃現TP都掉了以後,壓的可能就冇有那麼凶了,不管怎麼說,這個局麵肯定是滔搏最想看到的。”
“可同樣的我們這邊的瑞茲發育也很好啊,他這波支援可以說是冇有掉大波兵線的,滔搏這個雙C選的就很紮實,你就看著他們一點點補刀發育就會有一種很心安的感覺。”
“既然說到陣容這裡了,趁著現在大家都在平穩發育的功夫嗷,我就有一個問題要考考兩位老師了。”一直處於安靜狀態的記得,此刻把握住進場的唯一時機,表示是時候展現真正的技術了。
看到身邊管澤元和米勒略帶疑惑的表情,記得清了清嗓子繼續道:“去年的滔搏和今年的滔搏,你們覺得最大的差彆在哪裡,換句話來說,今年常規賽滔搏的成績起起伏伏,你們二位覺得問題出現在哪裡?”
記得看著二位滿臉思考的愁容,就知道他成功難住了這兩位,但是這也不奇怪,要知道這還是他一邊從貓皇那裡旁敲側擊,一邊用解說二哥的號跟陳默勾心鬥角才換來的答案。
為了不耽誤大家太多的時間,也為了不喧賓奪主影響這局重要的比賽,很快記得便公佈了答案。
“去年在關鍵局的比賽上,滔搏更喜歡用那種非常另類的BP來一個先發製人,就包括去年世界賽的上單男槍和打野烏迪爾,雖說現在看來那些選擇都是對的,但是在當時來看,我相信冇有人會想到這兩個英雄的位置。”
【彆說了,看完世界賽當晚我就去玩了把打野烏迪爾,真的是鬨麻了,對麵還在刷Buff呢,我六組野都刷完了。】
【想起來去年一堆視訊分析野核就想笑,還什麼放石甲蟲不刷因為他位置不好,這烏迪爾選出來看到你不刷石甲蟲開心壞了,哥們直接8組野開局。】
【你們都說打野,就冇人說上單男槍嗎?去年都是點坦克,那男槍在上路打坦克對麵都還不了手。】
【原本狐臭去線上人人人喊打,滔搏奪完冠踏馬打個排位進去全是上單男槍。】
想到去年季前賽開始前後那段群魔亂舞的陣容,管澤元和米勒都差點笑出聲,實在是不怕對比,遊戲理解的確差太多,關鍵是那英雄是真好用。
一個打野烏迪爾幫LPL拿到了今年的MSI冠軍,現在看來男槍也要幫忙拿S賽冠軍了。
“但是到了今年,滔搏越是到了關鍵的比賽,他們就越會拿一套穩定的陣容和你拚發育能力,轉線能力和後期打團,所以今年我們很少再看到滔搏拿出來那種眼前一黑的陣容,但換來的是越來越成熟的運營體係以及邊帶思路。”
到這裡,觀看直播的觀眾也好,解說席的其他兩位解說亦或者是評論席的三位解說,這才意識到陳默之前說的3:0並不是在開玩笑。
靈機一動的點子和拚操作是非常走鋼絲的打法,天下英雄如過江之卿,誰能保證自己永遠是操作勝利的那一方。
依據版本選擇一個更強勢且更合適的陣容,把勝率無限放大,這纔是最重要的點。
“那不管怎麼說,目前看來這場遊戲也的確正在按照滔搏的預期在進行,但是Canyon這裡明顯是不打算坐以待斃。”
Canyon第一個死,先死先複活。
陳默回家的資訊點DK是知道的,BeryL應該也及時給隊友分享了這個情報。
因此Canyon冇有選擇去可能要被滔搏重兵把守的下半區,更冇有選擇去吃下半區的河蟹。
而是趁著滔搏在轉線以及奇亞娜刷下半野區的時間,直接進滔搏的上半野區偷F6和石甲蟲。
“哎呀真讓Canyon給偷到了,而且Canyon還是最大膽的那種偷法,他直接走的靠近滔搏方的紅區路線,而不是靠近河道那邊的,他是打完石甲蟲出來以後才被酒桶這個真眼看到的,這樣一來咖薩想去反DK的下半區就有點來不及了。”
小地圖裡麵,巨魔此時已經從河道回到自己的上半野區打魔沼蛙了,而BeryL的落先一步走自家野區去幫忙守這個F6。
“主要是這波這個BeryL他也不搞了,冇有像第一局那樣選一個狼頭的洛,這個守護者在對拚打起來會提供很大的幫助。”
“而且默哥這個時候他動不了,他在前壓炸彈人的位置,想幫厄斐琉斯儘可能的多摸一點鍍層。”
除了消耗防禦塔血量外,陳默這裡已經準備動小龍了。
雖說這版本冇有必要前期打龍打這麼早,但現在中下壓線,打野冇地方去,不可能真就這樣乾耗下去。
而且滔搏拿了一個後期的陣容,控小龍能夠很好把比賽時長往後拖。
“瑞茲一個眼看到了洛在守自家的F6,那滔搏這裡直接下路四人集結打小龍了。”
“而且目前這個時間節點,打完小龍下路雙人組還能回家,再出來默哥就可以去中路蹭經驗升6準備接下來的峽穀先鋒團了。”
標準的先鋒團運營思路,也是陳默在S10世界賽用出來以後,影響了今年一整年的打法。
設計師對此是痛苦不已,先鋒不加強就冇人要也冇人看,先鋒加強以後就拚了命都要拿。
“但是這局其實滔搏也可以不接這個先鋒團,他們畢竟有巴德,就完全可以在DK放先鋒撞塔的時候讓巴德大招金一下,等下趁著DK打先鋒的時候瑞茲直接開車來下路抓一波落單的人,如果DK五個人拿先鋒那就幫厄斐琉斯吃下路的鍍層,而且以滔搏目前展現的打法來看,他們很大概率會這樣執行。”
DK想要先鋒,最重要的不是洛蹭經驗升6,而是炸彈人得把TP交到中路來保證中線。
從第一波陳默指揮上野追DK中上後,發條就一直陷入被動接線的狀態。
太早掉閃加上冇有大招,發條但凡敢把兵線主動推過河道,隻要奇亞娜在他就得死。
ShowMaker也非常懂這一點,加上Canyon一直在上半野區活動保他們中上兩個需要發育但冇有閃現的C位,因此在走位方麵ShowMaker不是在塔下,就是稍微靠著上方。
再加上瑞茲在推線速度方麵還是要小領先發條一手。
DK如果真的指望一個到6的洛就能不顧中線率先動先鋒,那他們也走不到這次世界賽的決賽。
陳默從遊戲開始就冇有去做過多的遊走,就是要把下路的對線壓力給拉滿。
冇有選璐璐,是因為璐璐的屬性就是強勢對線,這會讓DK在遊戲剛開始就有置換峽穀的想法。
選巴德除了因為巴德更加全麵,就是給DK一種萬一我下路狀態線上打得不錯,那我就有更多選擇的這種想法。
當隻有唯一一個決策的時候,不管好壞都可以堅定執行下去。
可一旦點子多了,一個搞不好就會變成點子王。
很顯然,BeryL就是一個合格的點子王。
隻能說粉絲們說陳默天天在鑽研兵法並不是在以訛傳訛,因為這東西是真的管用。
“來了,厄斐琉斯已經刷出來了自己的綠白刀,BeryL這裡已經提前往中路趕了,現在Ghost的舉動將會直接影響到接下來的先鋒以及後續的遊戲走向!”