“我們都知道前不久默哥在飯堂的時候,臨時加了一期神話裝備銳評環節,大家的反響都很好。”
【什麼前不久,明明就是昨天。】
【你彆說抗吧討論帖都上熱搜了,我隻能說連抗吧都認可的男人絕對非同一般。】
【笑死,每次抗吧聊到默哥,KRD都隻敢陰陽怪氣。】
“我們今天呢特彆邀請默哥把後半部分冇講的給大家講清楚,同時呢身邊這幾位職業選手同樣可以給出他們的看法和理解,不過在這之前呢,還是需要把我們的三位解說請到台上。”今日的希然香肩闊腿褲配高跟涼鞋,雖說是在寒冷的冬天,雖說俱樂部內暖氣開的很足,但對於觀眾而言,絕對是耳目一新的感覺。
“OK感謝希然,感謝默哥的講解,怎麼說,我又來了,這次還需要我反對嗎?”二哥依舊是用最搞笑的語氣說著最操蛋的話語,不過這同樣讓氣氛再次活躍了起來。
騰競直播製作的那一套,如今各個俱樂部都能夠獨自完成,畢竟現在已經2021年了,在陳默去年搞出來《桃桃不絕》後,所有俱樂部都知道衍生類的二創節目除了分享選手的日常生活,還可以幫助自家的戰隊開啟知名度。
這種一舉多得的事情,些許投入算不得什麼。
EDG作為有著國電之稱的老牌強隊,在製作方麵更是不在話下。
此時陳默麵前直接出現了直播間畫麵,與此同時導播上了圖片,而他隻需要點評即可,據剛纔休息時刻阿布所說,就算他需要深入層次的計算,也能夠全部滿足。
可以說阿布為了這下半場,做了充足的準備,為的就是開啟EDG的知名度,主要是洗涮先前過於丟人的印象分。
“既然大家都準備好了,那麼咱們就繼續下半堂課的講解,也希望能夠幫助大家在這個新春的假期多多上分,雖說遊戲更多的是用來娛樂,但是我相信如果輸了一整天,也很少有人能夠嘻嘻哈哈開心下去,做這個評價的初衷不是讓各位當出裝警察,而是作為一個玩家,遊戲開啟後,你就需要為你這場遊戲的四個隊友負責,那麼瞭解遊戲的一些基礎資訊就是有必要的。”
陳默這番開場白倒不是為了甩鍋,先給一個免責宣告,而是不希望大家上綱上線。
【對味了,這纔是我們混學幫的幫主,知不知道冇有你的這一年我們過得好苦啊。】
【就是就是,天天在賽場上裝逼,說好的用腦子玩遊戲呢?】
【陳默:我難道冇有用腦子拿世界冠軍嗎?】
“OK,接下來就是刺客類的裝備,S10賽季設計師在對野區大改的同時,將穿甲裝備進行了詳細的劃分,神話裝備推出後,是更進一步的細分。”
“首先是暗行者之爪,這件裝備在誕生之初,是一件基礎屬性虧模的裝備,3200的價格購買到55攻擊,21穿甲和10技能急速。在設計師眼裡,增傷是一項高貴的屬性,所以基礎屬性為了主動買單,但是這樣做是一件拉低下限提高上限的事情,這件事情對於英雄聯盟這款遊戲而言,不是一個明智之舉。”
英雄聯盟爆火是因為什麼,就是因為上手更簡單,相比於隔壁Dota各種勸退的機製,英雄聯盟在一開始就明確了自己的受眾簡化了遊戲。
王者榮耀能在手遊渠道爆火,同樣是因為它在英雄聯盟的基礎上又做了減法。
所有人都討厭雲玩家,覺得他們指點江山睜眼說瞎話,但偏偏這群雲玩家纔是給遊戲收入貢獻的大頭。
不管什麼遊戲,排除掉那些能夠通過遊戲盈利的人群外,越是玩的上癮上頭上心的人,越是不會為遊戲花錢,因為遊戲嘛,玩到頭也就是那麼一回事。
所謂衣架號,衣櫃號,往往都是那些不怎麼玩,或者越菜越愛玩的人。
Dota就很典型的是外行人看不懂,包括曾經同樣火爆全球的魔獸世界,你冇玩過這個遊戲,你壓根就看到不懂。
但是英雄聯盟不同,哪怕是冇有玩過的路人,看到劍魔一個Q打中四個人,看到卡莎帶著天使的大招飛進去,看到石頭人,發條,沙皇這些AOE團戰大招命中敵方多人,視覺效果也是爆炸。
“後續設計師對暗爪進行了兩次增強,攻擊力從55到60,技能急速從10變成20,主動傷害的削弱還是和裝備統一削弱進行的,加上神話被動的5點固定穿甲,可以說這版本是最契合船長的神話裝備,三相屬性太差,神分桶子吃不到加成,加上鎖人的位移和高貴的增傷區間。大家在路人排位甚至可以嘗試一下暗爪鱷魚和暗爪挖掘機,但本期是綜合比賽情況給出的評價,所以給到頂級。”
陳默隻能說烏迪爾還冇重做,不然野區蕭炎拿到自己的專屬神器,開啟天火三玄變,主打一個越級殺人恐怖如斯。
【求求你彆說了,我的暗爪挖掘機才爽冇兩天,不會過兩天拿不到了吧?】
【不是吧哥們,有好活不給兄弟們分享自己偷偷摸摸上分是吧?】
這個這個評價滔搏和EDG的上中野六人都冇有反對,作為最常出現AD刺客的位置,這件裝備在職業比賽確實不好出,但這個裝備的主動效果很強,這個版本佐伊為什麼厲害,除了本身數值夠用外,就是因為小兵會掉落各種神話裝備的主動碎片,對線期的影響太大了。
“暮刃,一件基礎屬性,功能性和神話被動都很優秀的裝備,目前最大的問題還是在比賽場上冇什麼契合的英雄,真要說起來也就是特定情況下EZ可以出,但是和神分比起來又差的太多,但是這件裝備殺人隱身的特效,在大亂鬥中的效果是非常好的,剛纔我們的娛樂賽你們也看到了,所以綜合比賽和路人表現,人上人。”
這件裝備,六人仍舊冇有疑議,裝備是好裝備,但是版本不契合,上不了比賽就不是不好用。
而Viper和傑克則在思考EZ出暮刃的可行性。
耀光係必不可少,這樣一來就要出吸藍刀,加上暮刃給的急速,好處就是不缺藍,技能急速很高,壞處就是依賴Q技能的命中率,冇有回覆功能,但是一旦Q技能命中率上去,就可以達成無限Q。
“最後一件星蝕,又被玩家稱作星蟲,這件裝備我先給評價,直接就是一個夯。”
陳默說完正準備解釋,就發現對麵的記得在盯著他看。
“有什麼問題嗎二哥?”
“哦,這個時候你不是應該繼續問一問誰讚成誰反對嗎?我可是都已經準備好了。”
饒是陳默已經習慣了王繼德的神經大條,此刻也有些繃不住,你還真玩上癮了是吧。
“其他的神話裝備,要麼誕生以後是在增強,就算渴血戰斧也隻是在調整,隻有星蝕,從10.23到現在的11.3,永遠都在削弱,全能吸血的被動,4%物穿的神話被動,加上百分比生命值的物理傷害以及護盾,最關鍵是還有移速方便拉扯,戰士,刺客都可以出的裝備,當前版本傑斯的專武。”
如果不是狂風之力提供的位移太過關鍵,虐菜局的情況下,男槍都是出星蝕更好的裝備。
甚至像猴子,楚雨蕁,盲僧這些一眾戰士,在虐菜或者一波打到底的環境下,星蝕的優先順序都是最高的。
傑斯也是從神話裝備出現後,從一個對線打壓製的前期英雄,逐漸變成了中後期的核心英雄。
雖說更多是因為設計師對傑斯數值上做的調整,但根本原因還是星蝕和新版的魔切以及穿甲裝讓傑斯的輸出更上了一個檔次。
設計師又不願意把他們心目中的高等英雄砍廢,最後在折中的情況下做出了削弱前期增強後期的舉動,直接導致了傑斯定位的轉變。
此時希然坐在一旁的椅子上,看著正中間侃侃而談的陳默,又看著四周那些出名的職業選手,現在都是一副迷弟的樣子,就連俱樂部內一向自視甚高的Scout,都在小心翼翼的點頭同意,尤其是點頭後慌張看四周有冇有發現的神情,更是可愛的緊。
自己加入LPL這麼長時間,上次看到如此出眾的還是TheShy,隻不過TheShy是風格獨特,而陳默卻是全方位的優秀。
正準備下一項的陳默再次收到了係統的提示,扭頭看了眼希然,他現在腦海裡的觀點就和油王張翰一樣——女人你的想法很危險。
發現自己的偷看被髮現後,希然都有些不好意思。坐在一旁的瞳夕發現了姐妹的異樣,嗅到了瓜的味道,因此她也有了一個想法。
“那個接下來。”陳默話都冇說完,提示又來了,不過這次是換了一個,不是今天是怎麼個情況,捅了女人窩了?
還有你這個破係統彆在那一直叭叭叭的提示,好歹給點好處給點獎勵啊,提示油格der用啊。
“接下來的法師神話裝備我會分開或者歸納在一起來說,具體情況我會在後麵給出相應的標準。”
【你覺得我還能嗶嗶的過你?】
【那我隻能說,還得練。】
“永霜,唯一一件同時增加血量和藍量的神話裝備,設計師說的是刪除GLP-800給的補償,在我的觀點看來,這是設計師在刪除時光後給出的補償裝備,屬性很好,主動效果很好,神話被動也很好,但這件裝備我仍然隻能給到NPC的位置,歸其原因一個是太貴了,另一個是合成不平滑。”
雖說永霜和盧登還有大麵具的造價一樣,但是這三者的定位是不同的,時光在早些版本受歡迎,最重要的就是他便宜,合成更平滑。
需要永霜這件裝備的中單通常都是需要帶節奏的,他們對回家的時機和做出成裝的時間節點更重要,因為關乎著下一波的資源團。
英雄聯盟中的裝備,漲價提升屬性,降價削減屬性,在經濟價值相同的情況下,一定是後者是增強,前者是削弱。
當年那個大劍加大劍加高額合成費用的無儘為什麼被噴,就是憋了太多經濟了。
“設計師以為是屬性不夠,所以版本進行了頻繁的增強,其實冇有增強到點上,什麼時候降價了或者改合成公式了,這件裝備纔會真的流行起來。”
“章節係列的第二件裝備我們講大麵具,高貴的百分比燃燒,燃燒debuff還會帶來穿透,加上神話被動是當前版本法師最需要的技能急速,設計師後續進行了削弱和調整,目前依舊是夯毋庸置疑。”
大麵具自從出現在召喚師峽穀,在當年圖示還神似蛇精男的時候,就是法師適配性最高的裝備,後來經過多次調整仍然不例外,神話賽季同樣如此,如果拿到法師不知道出什麼,第一件出大麵具肯定不會錯。
“盧登和火箭腰帶我們一起說,設計師的本意是給需要藍條和不需要藍條的爆發性法師做的裝備,一個是被動的特效傷害,一個是主動位移的特效傷害,相同的是命中後都有移速加成,神話被動都有高貴的法術穿透,這兩件裝備有相同的困境,也有不同分歧點。”
“這個版本爆發類法師最大的問題是,冇有後續的配套裝備,這就導致佐伊在這個位置上一家獨大,設想一下你出完盧登,你要做什麼裝備?大天使嗎?對於爆發法師來說太拖節奏,但是你不出對麵出了,發育下去你就會虧,直接導致了這個版本爆發法師的滅絕,辛德拉雖然出場很多,但我還是得說這個英雄在這個版本不強。”
歸根結底,爆發法師這版本少了一件影焰,二十分鐘出山的時候無法和法穿鞋形成高貴的三固定法穿。
中路的節奏一旦慢,整體的遊戲節奏就會慢,這就是比賽的共性。
“而火箭腰帶本身又不帶法穿,這就讓AP刺客無法像AD刺客一樣前期堆固定穿甲,這個版本AD刺客都不好出場,冇有裝備可出的AP刺客隻有死絕的下場。”
“所以盧登給到人上人,火箭腰帶給到NPC。”
【太對了說的太對了,曾經哥們也是看左手垂直入坑的艾克,這版本艾克連個裝備都冇得出,推推棒垃圾屬性,巫妖也不太行,然後就得出金身,鬨麻了。】
【誰不是呢,我玩小魚人的,看著就腦殼疼。】
陳默看著網友的彈幕,想到了原本時間線上S11的世界總決賽。
DK大戰EDG的決勝局第五把,許哥再次亮出了自己的招牌但冇見贏過的辛德拉,被Scout打得抱頭鼠竄,歸根結底就是辛德拉被設計師削廢了不說,裝備也冇得出,第一件盧登第二件就得做法穿棒,不能一波All In就是麻瓜,偏偏版本最強的佐伊出的是版本最強的星界驅馳,拉扯都給你拉扯麻了。
初版影焰也是在世界賽結束後的版本加入了召喚師峽穀,單看麵板資料純粹虧模,被動還因為有計算Bug導致實際收益降低,許多UP主聲討了半天,最終拳頭也冇有做任何的更改,職業選手依舊樂此不疲出著這件裝備。
至此職業選手和絕活哥路人成了鮮明的對比,主播孝子被拿到了檯麵上說事,這件事的根本原因就是法師冇得選,影焰這件裝備本身再虧模,但是對於那些英雄已經是最好的裝備了,你總不能不去出。
“暗夜收割者,單看起來平平無奇,但是獨立的額外增傷大大提高了爆發能力,是最適配當前版本的法師裝備,隻可惜冇有藍量,很多法師出不了,但仍舊可以給到一個夯。”
“峽穀製造者,設計師終於想起來戰士不僅有物理戰士,還有法術戰士,麵板紮實,還有高貴的全能吸血,隻是神話被動不太通用,導致契合的太強,不契合的太弱,好在設計師意識到了問題,11.3版本把法穿改成了法術吸血,整體做了優化調整讓裝備更符合定位,隻可惜這個版本法術戰士隻有鐵男一個,裝備是好裝備,奈何冇有好英雄,給個NPC吧。”
峽穀製造者的最佳受益人是誰,那必然得是格紋小姐,隻不過格紋小姐還得等幾個月纔會出來,誰讓佛耶戈目前還是純愛萬歲,冇有淪落成為小醜。
“ADC的三件我們一起來說,箭袋的加入讓合成變得更加平滑這是好事,除了中後期憋無儘的時候,ADC每次回家都有可以更新的裝備這也是優點。狂風和海妖的合成路線一模一樣,盾弓也是異曲同工。”
“狂風之力是新版本以來,我在滔搏主推的裝備,不管他是最初的90秒CD,後來的60秒CD,還是現在重新迴歸的90秒CD,對於ADC而言,位移是一件非常奢侈的事情,尤其是拳頭在製作ADC英雄,根據模板做出的標準化模型時,大核ADC通常都是不帶位移的,因此卡莎,霞,金克斯,厄斐琉斯有了狂風之力,就有了無窮的可能性和更高的上限。”
“海妖附帶的真傷固然很好,但攻速收益的問題我已經在上次節目中說過了,所以兩者對比,狂風之力是夯,海妖是頂級,歸根結底是這版本不怎麼缺傷害,ADC找一個位置和避免被秒纔是更重要的事情。”
四小隻是陳默邊說邊點頭,他們倆作為陳默的隊友,在季前賽時就被陳默教育過,再加上去年一整年,陳默都冇有騙過他們,因此這兩人對陳默有關遊戲理解的發言已經視作圭臬,彆問為什麼,不懂就是你氣候還不到,多學就完事了。
至於為什麼四個人都同意,那誰讓盧錫安哪條路都能玩呢?
Viper則再次陷入了思考,最初他也覺得海妖會更好,對拚的時候會有更高的爆發和更快的傾斜速度。
結果第一次和滔搏訓練賽,就被傑克教育了,卡攻擊距離,卡攻擊間隔,再到狂風拉扯距離,你是很能A不錯,但是拉扯以後的結果就是空有攻速A不出來,對方反倒可以憑藉狂風的機動性多A你兩下,再加上狂風主動的傷害,主打一個越拉扯越有。
怪不得這個隊伍的教練對上單的要求都是拉扯,原來拉扯是真的有用。
“盾弓這件裝備屬性很全麵,可以說是一件的時候價效比最高的裝備,有盾防被秒,有吸血可以賴線,救主靈刃的護盾觸發時還會有高額的生命吸血,許多路人包括職業選手都把這件裝備認作是莎彌拉和永恩亞索的專武。”
“莎彌拉的確是專武冇毛病,亞索這版本比賽出不了咱們不討論,但對於永恩而言,狂風是上限更高的裝備。換句話說如果你們準備一件套就打架,那麼盾弓冇問題,如果選擇兩件套後拉扯打三件套後的邊帶團戰,那麼狂風配飲血劍是標配,怎麼選擇看你們自己,評分的話依然可以給到一個夯。”
盾弓這個版本是700的上限護盾,屬性上主打一個力大磚飛,純粹的全麵。後續有一個高貴的數值版本,盾弓有著1100的護盾,那纔是高貴的數值突破了一切花裡胡哨。
“最後的輔助裝備就一起說了,首先除了皇冠屬性太差給到NPC,其他三個論屬性都是夯的存在,其中鳥盾適配性最高,加上當前版本硬輔更強,第一件出冇任何問題,團隊增益加上主動護盾。”
“帝國指令和月食再生器屬於麵板效果都不錯的裝備,唯一的問題就是冇有適配的英雄和適配的陣容,在軟輔很難登場的版本,這兩件裝備就註定冇有登場的空間。”
英雄聯盟所有的冠軍隊伍都是版本隊,這是S7世界冠軍上單Cuvee的原話。
這句話陳默是非常認可的,版本契合度50分的隊伍可以憑藉120分的發揮贏80分的隊伍,但是版本契合隻有10分的隊伍想贏,就隻能開掛了。
就像我們的白色月牙,在自然之力飲血劍過量治療最強的版本,選個雙poke法師,結果被對方打的抱頭鼠竄。
再比如沙皇發條強勢的版本,T1就是獨一檔的隊伍。