等到包括球皇在內的五小隻全部洗漱出來後,眾人一起在酒店用了餐,稍微開自定義和二隊的弟弟們做了下簡單訓練,就一起觀看半決賽的第一場,G2對陣DWG。
儘管陳默先前給四小隻都打過預防針,告訴他們G2很可能且有極大概率被DWG殘忍橫掃,但事情冇有發生,誰都覺得不太可能。
儘管他們尊重陳默,發自內心把陳默當做遊戲上,生活上的大哥,但還是很難讓人相信。
正如陳默所說,G2和DWG的對位關鍵在中單,帽皇Caps自S8世界結束轉會G2後,就展現出了歐洲法王的全盛姿態。
無論是在MSI還是S賽,不管是LPL能不能打過的LCK中單,都被Caps一頓亂錘,花式秀臉,加上Caps本人采訪更是朝氣滿滿信心十足,LPL觀眾甚至還給他起了個狂小帽的稱呼。
就在剛剛結束不久的八強賽上,Caps更是把管一中Bdd摁著一頓亂錘。
而ShowMaker則是在小組賽上,拿著Counter辛德拉的艾克,被PSG的中單Tank對位單殺。
更彆提DWG去年世界賽,就是被G2給送走的,ShowMaker如同他的前輩Faker一樣,被Caps打的找不著北,打到手抖。
不管是看ID還是看過往戰績,在中單這個最重要的位置上,G2遙遙領先,就算Jankos弱一點,但憑藉中路的線權,在這個野核版本,隻有他入侵找Canyon的份,怎麼可能被入侵呢?
但英雄聯盟就是這樣一款神奇的比賽,越到關鍵局,先前的曆史交手戰績就越發不重要,或者說隻能當做一個參考。
就像擒拿了的Faker多年的超威以及追著T1殺的GenG,S14世界賽半決賽就是被T1給拿下了。
S10通過MSC萬軍從中精彩單殺Faker沙皇的Knight,可以說是憑一己之力把自己打成LPL國產第一中單的Knight,在世界賽半決賽被Angel換英雄教育。
傑克也被他曾經在IG的替補煥峰溫**給斬了。
整個觀賽過程,四小隻包括早已得到暗示的白色月牙,還是表演了什麼叫做賽前豪言壯語,賽時胡言亂語,賽後沉默不語。
萬萬冇想到啊萬萬冇想到,有著LCK中單殺手之稱的歐洲天才法王Caps,被ShowMaker打成了背景板。
比分是3:1,但是內容卻是完完全全的屠殺。
“所以塞拉斯和卡牌這兩個英雄到底是怎麼回事?”白色月牙看完後的最大疑惑,就是這兩個英雄到底是個什麼關係。
在半決賽之前,尤其是小組賽,許多隊伍都會選擇用塞拉斯打卡牌,後期塞拉斯上限更高,對線還能偷大招,線上還自帶回覆,怎麼看都是理想counter位,怎麼能打成這個樣子?
“K皇你覺得呢?”儘管白色月牙是在問陳默,但陳默還是把話題拋給了Knight。
事到如今,他有著完全的應對來過蘇寧,但是想贏DWG,歸根結底還是要看Knight的發揮,畢竟英雄聯盟就是中路的遊戲,哪怕現在是野核版本,中路支棱不起來,照樣純白給。
而且今年滔搏走得太順了,在陳默看來,贏DWG,也必須是3:1贏,這幾個新兵蛋子打到第五局絕對會在心態上出問題,從而讓整個人的操作都變形。
看一個隊伍有冇有底蘊,就看他們BO5最後一小局的勝率。
Knight原本並不想回答這個問題,但看著陳默大有讓他今天必須說的架勢,隻能小聲開口道:“塞拉斯不能有失誤,不然就會永遠被壓線上上。”
判斷一個選手有冇有天賦,天賦如何,就看他練英雄的速度以及對英雄深入層次的理解速度。
在這一點上,滔搏如今隊內這對被稱作國產第一的水手雙C的確算得上天才少年。
拋去性格問題不談,陳默安排下去的任務,這兩個人永遠都是學習最快複刻速度最快的前兩名。
“回到老生常談的話題,羅哥你知道我為什麼先前說女警加3點攻擊力就會是T0的非ban必選嗎?”
麵對著陳默的反問,白色月牙很瀟灑的搖搖頭,這個問題對於他來說還是有點過於超綱了。
“其實我也說不上來,就是感覺補刀點人什麼的更舒服了。”傑克發現陳默把目光對準他,他也給出了自己的理解,但怎麼把這種理解組織成官方的書麵語言,他還真不知道。
“傑克的感覺是對的,放到中路來說,就是清兵效率和回家時間節點導致的遊戲節奏問題。”陳默看著七個人滿眼都是疑惑,他就知道不能講的這麼官方,以後還是得怎麼低俗怎麼來。
歎了一口氣,隻能繼續解釋道:“先前維克托還是需要用錢升級自己海克斯核心的版本,當時的維克托是非ban必選絕對的T0,後續設計師把第一次升級需要的金錢增加了,就導致維克托直接從賽場T0變成無人問津,硬著頭皮也要乾的幾個隊伍都糟了重,K皇給我們的白教說一下原因。”
“因為第一次回家升不了級,冇有二段E冇辦法清掉遠端兵,如果那個點不回家再想回家就很麻煩了。”Knight雖然還是冇有心理準備,但有過第一次,眼下這次也就還好。
“我幫K皇補充一下,這裡回家指的是正常回家,也就是在不計算可能會出現人頭時的額外經濟進賬。”
很多時候,中路的AP英雄都會有技能減少10點傷害,或者增加10點藍耗這種較為無語的改動,有些會成為經典,但有些會淪為笑料,兩者的不同點就在於這10點的數值會不會砍到關鍵上。
尤其是對於中路的英雄來說,一個技能一波兵,和一個技能把小兵打到殘血,是兩個概念。
其中受影響最大的英雄,就是發條魔靈。
世界賽上的發條到底是強度英雄還是絕活英雄,隻需要看這個英雄的技能在忽略掉經濟領先的前提下,能不能清掉一波兵就行。
能清掉,那就是設計師抬出來的大核中單法師,雖然因為大招的機製,不能說是輪椅英雄,但也就這點操作了。
可一旦發條在清兵上有了難度,剩下的就全是細節了。
“塞拉斯對卡牌,為了清線前期得學Q技能,隻要對麵卡牌不是個人機,就不可能被你用Q同時清掉遠端兵外帶消耗,但是卡牌一個Q清掉遠端兵的同時,還有W技能和普攻對著你消耗,塞拉斯必須要在兵堆中用二段E拉中卡牌,讓Q技能的爆炸傷害同時命中卡牌和小兵,才能拿到對線的優勢。”
“如果你隻是拉中但是冇有Q中,至少有換血的機會,塞拉斯好歹W能回血。”
剩下的陳默冇有說,白色月牙卻懂了。正如今天Caps對陣ShowMaker,想拉冇拉中,就會被追著點一路把自己玩爆炸。至於不E上去行不行,那隻能說彆選塞拉斯,不如玩加裡奧。