“猴子把TP交下守線了,這樣一來老乾爹就更加被動了,現在就看小花生能不能像剛纔一樣再蹲到人了。”
沙皇陣亡,猴子冇TP,女槍自己守中一塔有危險,打野和輔助就得站崗,但是現在這個局麵,光站崗是冇有用的。
“一旦大樹來中路放大,女槍就隻能退了,如果把中路一塔再讓了,那老乾爹就真的慢性死亡了。”
Cat此時不再像上一場比賽那麼迷茫,這是TES最熟練的打法,他也是最瞭解接下來的走向的。
他一個解說都看得清,雖然是在上帝視角,比賽中LGD的隊員就更清楚了,最近這段時間的訓練賽不是白打的。
小花生一個人開著掃描,偷偷摸摸就來到了小龍坑上方的草叢,一顆真眼插下,繼續開始蹲有緣人的大業。
又是巨魔,又是咖薩,因為有河道迅捷蟹的祭壇,此時大搖大擺走了進去。
貼臉Q命中,W摸眼R迴旋踢,同時二段Q再跟回來,Mark的錘石跟上鉤子。
巨魔因為等級和裝備的領先,極限鎖血,憑藉大招吸回來部分血量。
此時大樹和剛複活的沙皇同時亮起TP。
女槍隔著牆的大招成功掃死了巨魔,但塞拉斯此時也趕到了正麵戰場。
先偷盲僧大,隨後二段E瞄準了錘石,但是被錘石的E技能掃開。
裝備和等級雙重領先的塞拉斯在團戰中完全不需要花裡胡哨的操作,因為Q會空,平A不會空,二段E會空,一段E的位移不會空,W的突進和回血不會空。
那麼團戰思路就很簡單了,有追人,有回血,征服者疊滿,追著人抽被動就行。
儘管Mark的錘石使出了渾身解數,還是被Knight的塞拉斯活活追著A死。
大樹TP落地,直接開啟大招,而此時LGD的眾人,典型的誰跑的慢誰是前排。
最後還是有閃現的沙皇幫隊友擋下了大招,隨後再交【流沙移行】後退。
但陳默在語音裡下了死命令,要把沙皇換掉,這就又到了水子哥熟悉的領域。
憑藉大樹大招掛上的被動,卡莎直接飛沙皇的臉,沙皇閃現後退的同時跟閃,已經進化過的【艾卡西亞暴雨】全部命中,配合叢刃的爆發攻速,活生生點死血量本就不健康的沙皇。
但由於追擊過深,到了紅色方藍buff和三狼營地的中間,被趕來的猴子一棒子收下人頭。
“單從人頭置換上來看,老乾爹這波還是能接受的,中輔換了對麵AD和打野。”
Cat說到這裡,也就停下了。
TES剩下的上中輔都是控製拉滿能抗能打的壯漢,女槍冇了大招,中路一塔是一定會掉的。
15分鐘,6座外塔掉了4座,巨大的視野壓力。
最主要的是,沙皇又死了。
團戰重放結束後,導播給出了本場比賽的鍍層情況。
TES:LGD
514:005
塞拉斯一個人就吃了將近一千的鍍層經濟,而對麵的中單沙皇則是零。
推完中塔,順道拿下第二條先鋒,回家後塞拉斯直接補出自己的金身。
推推棒,法穿鞋,金身加耀光,沙皇此時隻有孤零零的納什之牙,連法穿鞋都冇有。
雙方補刀149:98。
LGD賴以支撐後期的沙皇,想要重新回到遊戲,至少還需要十五分鐘的發育時間。
單明線,拿到第二條峽穀先鋒的TES不會給你這個時間。
“我們可以看到滔搏的節奏是一波跟著一波啊,塞拉斯回家後直接TP到下路,清完線就往中路靠,狼行是想趁機摸一下滔搏的上塔,但是他的TP還冇有轉好,滔搏準備進攻他們的中路二塔了。”
正如解說所說,狼行送完線完全冇有摸塔的機會,就得回去守自己的中路二塔。
進攻權掌握在TES手中,陳默看到猴子消失在自家上路後,就取消了推中的指揮,讓369繼續去上路帶兩波線。
卡莎依舊一個人在自己家中一塔前麵接線,他和咖薩兩個人在LGD的下半野區清野,同時給下路線的Knight當保鏢站崗。
等待17分半重新整理的第三條小龍。
平野綾隻感覺熟悉的既視感又回來了,果然是TES想打就打,想放就放,而他們隻能跟著對麵的節奏走。
他現在無比期望小花生再來一波怪繞,找機會踢TES的野輔,可現在這個分線,打起架來一定是TES的人先趕到,儘管女槍有【大步流星】,卡莎畢竟是用飛的。
蠶食。
就是陳默從春季賽以來一直使用的戰術。
應對這種戰術也很簡單,要麼你對線實力更強,直接線上上打爆我。
要麼你整個神經刀打野,天天在那裡神鬼二象限,讓人捉摸不透。
S10的夏季賽,哪怕冇有陳默,也是這幾個人操作最線上,配合最默契的時間,再加上無比契合的版本。
雖然因為陳默的突然加入,讓設計師提前對版本開始修修剪剪,但同樣的,陳默也在戰術和指揮上提供了更清晰的贏比賽的方法。
更彆提他天天在日常訓練時抓紀律性,抓基本功,為的就是堂堂正正贏下比賽,不擔心被任何隊伍研究。
目的就是讓這四小支養成肌肉記憶,條件反應。
至少傑克現在不用陳默說,也不會一個人主動走夜路,一個人轉線的時候也會在語音裡麵喊人來接他。
“小龍已經重新整理,但是滔搏眾人此時在老乾爹的中二塔前集結,大樹也到了側翼一個放大招的位置,看樣子是要對中路二塔動手了。”
17分35秒,本場比賽的第三條小龍重新整理。
咖薩捏碎先鋒之眼的同時,Kramer的女槍開大掃線,剛剛發射兩發彈幕,就看到地上蔓延過來的大樹大,Mark隻好來到身前幫忙擋大招。
陳默見狀果斷指揮隊友回頭打小龍,先鋒撞一頭就行,陣容手段,強行點塔有被沙皇加猴子在塔下強開的風險。
第二條小龍被LGD拿走,無非就是多打五分鐘的時間,前期頻髮針對沙皇,就是為了在控不住龍的情況下,延緩對方的發育時間。
猴子和盲僧這種進來肉搏的戰士,除非裝備特彆好,不然都是塞拉斯的玩具。
這就是設計師製作出來的三體英雄。
卡莎和女槍在肉搏戰中提供的輸出完全不在一個量級上,而女槍的大招又很好被巨魔打斷,隻要沙皇不肥,不管小型遭遇戰還是5V5的陣地戰,TES這個陣容都有著全麵的領先。