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第332章 致命時間差!

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係統播報的擊殺音效響徹整個鳥巢體育館。

傑斯提著墨丘利之錘,踩在蛇女的屍體上。

拿到這個人頭之後,導播適時切出雙方的麵板經濟對比圖。

持平。

兩條經濟曲線交織在一起,誰也沒有拉開實質性的差距。

這對SKT來說,完全可以接受。

他們選出小炮加上蛇女的雙C組合,核心訴求就一個字,拖。

隻要把時間線拉長到三十分鐘以後,這套陣容接管比賽的能力堪稱恐怖。

前期送個人頭,丟點補刀,無傷大雅。

但對於EDG而言,這就是一個極其糟糕的局麵。

選出傑斯這種前中期極致壓製的英雄,如果不能在十五分鐘前滾起兩千以上的經濟雪球,那這英雄選出來就沒有任何意義。

陳林按B回城,買好裝備,控製著傑斯重新趕赴上路。

時間線一點點往前推。

兩邊的上單,經驗條都在逼近那個產生質變的節點。

六級。

慎這英雄一旦到六級,對全域性的威懾力將發生翻天覆地的變化。

大招秘奧義!慈悲度魂落。

這東西本質上就是一個強化版的傳送。

不僅能直接選取隊友作為落點,還能提供一個數值誇張的護盾。

論保人反打,傳送拿什麼跟它比?

人家能直接套個厚重的白條保住殘血隊友的命,你傳送落地還得看隊友死沒死透。

陳林前期靠著極限拉扯和兵線運營,硬生生從Huni手裏摳出來的那個傳送優勢,隻要慎一到六級,就會被徹底抹平。

最棘手的是,Huni這局苟出了新境界。

寧可漏刀,寧可站在遠處聞經驗,也絕不給陳林越塔強殺的機會。

沒死過,這就導致慎的等級根本沒有落下太多。

經驗條咬得很死。

陳林回到線上,二話不說,把兵線一股腦往SKT的防禦塔下塞。

這個時候,小地圖上,廠長的豬妹動了。

越過河道那堵厚實的牆壁,悄無聲息地鑽進了SKT的下半野區。

這是一個極其明確的進攻訊號。

EDG要抓的,正是慎即將到六級,但還沒有到六級的這個致命時間差!

在這種沒有塔皮機製的S7版本裏,上單手握一個傳送的領先優勢,其戰略價值是不可估量的。

塔皮機製這東西,說白了,就是拳頭公司為了比賽觀賞性,強行加給選手的枷鎖。

它傾向於把線上英雄死死鎖在自己的那條兵線上,逼著你專註對線。

好處顯而易見,比賽更好看了。

人為延長對線期,雙方選手為了那幾層塔皮,拚細節,拚操作,頻繁換血甚至單殺。

要是沒有塔皮,那些混子中單清完線就跑去遊走,壓根不跟你打照麵,比賽從觀感上來說,枯燥得讓人打瞌睡。

這也是為什麼瑪雅人中單即便拿了世界冠軍,還是被那麼多人詬病的原因。

競技領域的底層邏輯,其實是相通的。

你追求極致的觀賞性,往往就容易和冠軍失之交臂。

想要捧起那個獎盃,必須功利。

粉絲和觀眾的想法總是天真的。

他們巴不得看到選手全場打得跟瘋狗一樣,見人就咬,從頭殺到尾,最後還能碾壓奪冠。

現實裡哪有這種天上掉餡餅的好事。

對觀眾而言,無休止的對拚,刀尖舔血的單殺,五人抱團的慘烈團戰,這些能刺激腎上腺素飆升的畫麵,才叫比賽。

拳頭官方後續的改版,完全就是順著觀眾的口味在引導。

塔皮機製一出,你再想選個大樹塞恩在塔下掛機?

行啊,你掛機,人家就舒舒服服吃你的塔皮。

不需要單殺你,光靠啃防禦塔就能滾起一千多塊的經濟雪球。

拿Letme那種眾生平等的打法來說,塔皮機製一出來,生存空間被無限壓縮,最後隻能被迫退役。

但在沒有塔皮的S7。

選個坦克跟防禦塔雙排,你能拿我怎麼樣?

前期你還能越塔單殺我不成?

你壓我二十刀,頂天了也就幾百塊的經濟差。

對上路這條孤兒路來說,這點經濟根本不足以形成質變。

再往後看,龍魂版本的引入把這種逼著你打架的思路貫徹到了極致。

基本就是明牌告訴你,每隔五分鐘,小龍坑見。

你不來接團,我就拿龍魂,拿到龍魂你就等死。

龍魂版本之前。

除了大龍這條唯一的強製中立資源,地圖上根本沒有能逼迫雙方必須接團的機製。

劣勢方就跟你玩邊路分推,玩拉扯,找機會偷發育。

比賽節奏被無限拖慢。

貿然跟人打架,打輸了,觀眾又不會誇我,到最後觀眾不還是隻認冠軍?

所以,正是在這樣一個沒有塔皮,沒有龍魂的版本裏。

陳林線上上打出的傳送優勢,才能毫無顧忌地反哺給隊友。

要是換做塔皮版本,你跑去下路交TP支援,就算拿了兩個人頭,回頭一看,自家上路一塔被對麵啃掉了三層塔皮。

算上漏掉的兵線經驗,整體算下來,非但沒賺,反而虧了老本。

現在,陳林完全不需要有這種顧慮。

Huni的慎手裏連個提亞馬特都沒有,清線全靠那把小短劍一刀一刀地砍。

這種清線速度,陳林就算走路上線,也不會虧損多少兵線。

視線轉移。

廠長操控著豬妹,已經繞過了SKT佈置在河道邊緣的視野網。

貼著牆根,一步步摸到了SKT下路一塔後方的草叢裏。

下路這邊的局勢,此時同樣耐人尋味。

按理說,EDG下路前期被小花生閃現繞後搞了一波,交了一血,大嘴和璐璐是絕對拿不到線權的。

但就在半分鐘前,Bang和Wolf選擇了回城補給。

SKT雙人組這波回家,絕不是隨性而為。

他們有極其充分的戰術理由。

慎馬上就要到六級了。

那可是全圖支援的護盾。

這種戰略級的大招,如果僅僅用來防守,簡直是暴殄天物。

最大化的利用方式,永遠是用來進攻。

為了迎接即將到來的越塔強殺,提前回城,補充狀態,把兜裡的金幣轉化成實打實的裝備麵板,這是必須要做的準備工作。

職業賽場上的進攻,從來不是拍腦門決定的。

兵線的位置,雙招的冷卻,狀態的健康度,裝備的領先,這些因素缺一不可。

然而,SKT的這波戰術回城,卻恰好給到了EDG一個千載難逢的機會。

Iboy和Meiko抓住了這個空檔,把兵線反推了過去。

兵線進塔。

這反推的一波線,成了EDG敲開進攻大門的鑰匙。

廠長蹲在草叢裏,手指緊緊貼在鍵盤上。

等待著獵物落網。

SKT下路雙人組踩著加速效果,從高地一路跑回線上。

Bang的小炮走在前麵,Wolf的洛緊隨其後。

他們腦子裏盤算的,全是等會兒慎到六級之後,怎麼配合打野把EDG下路越塔強殺,把優勢徹底滾大。

渾然不知自己防禦塔後方的陰影裡,正藏著一頭蓄勢待發的豬豬。

陳林在上路,大致估算了一下慎的經驗條。

還差幾個小兵到6。

“我能T。”陳林在語音裡簡短地交流。

Bang操縱著小炮,回到線上。

塔下積攢了一大波兵線,金幣的誘惑擺在眼前。

Wolf的洛跟在側後方。

視野盲區,一塔後方的草叢裏,廠長插下飾品眼。

遠在上路的陳林沒有半秒遲疑,手指敲下傳送鍵。

衝天的紅色傳送光柱,在SKT下路一塔後方拔地而起。

這道光柱亮起的節點太致命了。

Bang握著滑鼠的手抖了一下,語音訊道裡爆出急促的韓語:“上路!打斷他!快打斷!”

Huni看著空蕩蕩的上路兵線,欲哭無淚。

人早沒影了!

我上哪找他去?

我連他影子都摸不著!

傑斯推完線就縮排了陰影裡,連個毛都沒露。

光柱還在讀條,廠長根本不給SKT雙人組退回二塔的機會。

豬妹直接踏出草叢,身軀橫在退路上。

極寒突襲。

豬妹連人帶豬撞向小炮。

Wolf的反應極快,洛身形一動,輕舞成雙。

洛的身軀飛至小炮身前,硬生生替AD擋下了豬妹的擊飛。

Meiko的手速同樣不慢,璐璐果斷給小炮掛上變羊。

Iboy的大嘴開啟W生化彈幕,開始輸出小炮。

控製解除,Wolf的洛反手交出盛大登場,將噴吐正歡的大嘴高高抬起,試圖緩解AD的壓力。

傳送讀條結束。

陳林的傑斯降臨戰場。落地一發遠距離的加強炮命中被集火的小炮。

血條見底,Bang倉皇交出屏障,試圖強行續命。

塔下那堆香噴噴的小兵,現在全成了催命符。

廠長手裏捏著永凍領域,豬妹打滿四層被動,按下E技能。

Bang在絕境中交出火箭跳躍,小炮騰空而起的起跳判定,硬是把豬妹的冰凍控製給抵消了。

沒用。

陳林穿過加速之門,移速暴增。

傑斯切出墨丘利之錘,Q蒼穹之躍砸在小炮落點。

超能電荷開啟,戰錘掄出殘影,三下鬼畜平A接上E雷霆一擊。

一套連招快到讓人眼花繚亂,小炮當場殞命。

廠長的豬妹抗塔,血量即將見底。

他毫不貪功,控製豬妹一步拉出防禦塔的攻擊範圍。

仇恨轉移。

Meiko的璐璐往前一步,平A點在洛的身上,主動接管了防禦塔的攻擊。

Wolf的洛本就隻剩半血,技能全交,被大嘴和傑斯圍在塔下。

跑不掉。

三人的火力傾瀉下,洛也隻能慘叫一聲,倒在自家防禦塔旁。

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