女警這英雄,在職業賽場上即綁架隊友,也綁架對手。
一旦掏出來,那絕對是場上的戰術核心。
這英雄吃資源、吃保護,前期必須打出線權優勢,推塔拿鍍層,連均勢對她來說都算是慢性死亡。
當然,教練組在BP博弈時,偶爾也會玩一手逆向思維。
明麵上亮出女警,擺出一副要打下路速推的架勢,背地裏卻把戰術重心悄悄轉移到上中野,拿女警當個吸引火力的幌子。
這招不是不行。
前提是,你的上中野得足夠強,強到能硬生生撕開對麵的防線,去填補女警因為得不到資源傾斜而在場上造成的團隊傷害黑洞,其他人得能兜住底。
女警的強度曲線是個極端的V字形,一級手長壓製力拉滿,十八級神裝點誰誰懷孕。
唯獨中期那段漫長的真空期,刮痧得讓人絕望。
巔峰時期的SKT,也許能玩轉這種虛虛實實的戰術。
但眼下這支S7的SKT,絕對玩不轉。
原因很簡單,上路那個頂著Huni這個ID的小胖子,他的個人能力根本撐不起這種戰術體係。
陳林正是捏準了SKT的這個死穴。
這把選出亞索,完全可以在上路為所欲為!
當大螢幕上EDG五樓那個手持長劍的浪客頭像徹底鎖定時,SKT選手席上的氣氛,肉眼可見地僵住了。
別說陳林選個亞索,就算他今天掏個上單奶媽出來,SKT這幫人也絕對不敢有半點輕敵。
更何況,這手亞索跟EDG的沖陣體係簡直是絕配。
難題直接甩到了扣馬的臉上。
SKT的最後一手,拿什麼中單?
擺在Kkoma麵前的備選項,滿打滿算也就兩個。
發條,或者馬爾紮哈。
選馬爾紮哈,好處顯而易見。
大招冥府之握是英雄聯盟裡最霸道的壓製技能,專治各種花裡胡哨,能極其有效地限製亞索進場。
而且在中路對線加裡奧這種推線機器時,馬爾紮哈的清線能力也不至於落入下風。
但缺點同樣致命。
馬爾紮哈是個純粹的工具人,缺乏一錘定音的Carry能力。
把這種混子英雄交給李相赫去玩,多少有點暴殄天物。
那選發條呢?
發條和女警一樣,是個需要漫長發育週期的後期大核。
在三件套成型之前,發條的傷害在職業賽場上根本不夠看。
馬爾紮哈前期雖然也沒傷害,但他能靠大招帶節奏,抓邊路、控地圖資源。
發條拿什麼帶節奏?
拿那個慢吞吞的魔偶去跟加裡奧拚支援嗎?
女警配發條。
這套雙C組合無論塞進什麼陣容裡,都會給對手和觀眾傳遞一個極其直觀的訊號。
拖。
極致的拖。
不可否認,如果這局比賽真能平穩過渡到大後期,女警加上發條的正麵糰戰能力堪稱毀天滅地,這倆英雄甚至能直接接管整場比賽的勝負。
但問題是,EDG這套沖陣體係,會給你拖到大後期的機會嗎?
Kkoma在Faker身後踱了兩步,眉頭皺成一團。
不能選被動陣容。
SKT這局在BP上本就處於劣勢,如果再選一套隻能捱打拖後期的陣容,那就真的一點主動權都撈不著了。
“相赫,拿螞蚱吧。”扣馬最終拍板,語氣裡透著幾分無奈。
李相赫沒說話,隻是默默點了點頭,滑鼠點下了那個紫色的虛空生物。
至此,雙方陣容就此選定。
藍色方EDG:上單亞索、打野酒桶、中單加裡奧、ADC小炮、輔助寶石。
紅色方SKT:上單納爾、打野皇子、中單馬爾紮哈、ADC女警、輔助璐璐。
解說席上,三位解說看著最終成型的陣容,語速不由自主地加快。
“SKT最後補了一手馬爾紮哈!這手選人很求穩啊,專門用來剋製林哥的亞索進場。”米勒開始分析。
“陣容敲定,現在EDG這邊的壓力,全壓在下路了。”
娃娃接話:“沒錯。小炮加寶石,打女警加璐璐,這怎麼打?手短太多了。寶石的控製必須貼臉才能放出來,麵對女警這種長手怪,前期在下路簡直就是坐牢。”
小炮和寶石的組合,想要在對線期打出優勢,唯一的辦法就是小炮用W火箭跳躍直接騎臉,配合寶石的E技能眩暈,打一套不講理的爆發。
但這套看似兇猛的Combo,在頂尖職業選手眼裏,漏洞百出。
小炮的W技能起跳動作太笨重了。
像Bang這種級別的AD,完全有能力在小炮起跳的瞬間,提前預判落點放個夾子。
你人還沒落地,就已經踩在夾子上動彈不得,緊接著就是女警爆頭加璐璐變羊的一套完整毒打。
先手控住人,都不一定打得過。
更別說被人家反製了。
“EDG下路隻能等廠長來抓。”張益達一針見血地指出戰局的關鍵點。
你能等打野,對麵就不能等?
小花生這局拿的可是皇子,前期做事的能力絲毫不比酒桶差。
下路這片戰場,註定會成為雙方打野瘋狂博弈的點。
伴隨著現場觀眾山呼海嘯般的加油聲,畫麵切入召喚師峽穀。
十道光柱從泉水中降臨。
導播極其懂事地把第一個鏡頭切給了上路。
“咦?林哥這亞索帶的是不滅之握?”娃娃瞪大了眼睛。
在目前的職業賽場上,亞索的常規帶法要麼是戰爭熱誠打持續輸出,要麼是嗜血保證續航。
張益達倒是看出了些端倪:“有點意思。林哥這是打算走半肉流啊。”
現在的版本,亞索的數值被設計師砍了好幾刀,早就不是那個能隨便一打五的數值怪了。
走傳統的暴擊流,身板太脆,容錯率極低。
一旦在團戰中吃個不明AOE,或者被馬爾紮哈大招按住,瞬間就會蒸發。
但不滅之握配合後續的大冰錘、血手這套半肉出裝,能把亞索的容錯率拉到一個極其誇張的地步。
打不死,還能一直噁心你。
這就是陳林這局的遊戲理解。
既然自家的戰術重心在下路,那他在上路不僅要壓製納爾,還要保證自己絕對不暴斃,成為SKT無法處理的一個單帶點。
SKT的隊內語音裡,氣氛有些凝重。
“俊植,下路壓線注意打野位置,視野做好。”
李相赫一邊買出多蘭戒,一邊切屏觀察著各條線的動向。
“旺乎,這局重心在下半區。乘熏,你在上路穩住,別給亞索機會。隻要你不死,他那個英雄到了中後期作用沒你大。”
李相赫的指揮條理清晰,直擊要害。
“明白。”小花生應了一聲,操控著皇子直奔紅BUFF。
Huni此時坐在電腦前,聽著Faker的囑咐,圓乎乎的臉上沒有了往日的嬉皮笑臉。
他重重地點了點頭,手心裏全是冷汗。
穩住。
說得輕巧。
小組賽那場堪稱單方麵屠殺的交手,早就把Huni那點可憐的自信心打得粉碎。
他比任何人都清楚,坐在對麵那個叫陳林的男人,對線細節有多恐怖。
那種如同附骨之疽般的壓迫感,根本不是你想穩就能穩得住的。
納爾打亞索,從理論上來說,手長打手短,前期能占點便宜。
但這局遊戲,真能按照理論來打嗎?
Huni腦海裡不自覺地浮現出亞索E兵穿梭、風牆擋迴旋鏢的畫麵,嚥了口唾沫,操控著納爾小心翼翼地走向線上草叢。
這局,絕對不能炸。
隻要撐過對線期,等女警推掉下一塔轉線,SKT的節奏就能轉起來。
Huni在心裏瘋狂給自己做著心理建設。
回溯這小胖子的職業生涯,開局堪稱地獄難度。
當年韓國賽區神仙打架,各大頂級上單卷得昏天黑地,他連個首發位置都撈不到,隻能提著外設包遠渡重洋,去外賽區尋找出路。
誰能預料,這一走,反倒讓他闖出了一片天。
S5賽季,他身披Fnatic戰袍,硬是帶隊殺進全球總決賽。
最讓國內老粉咬牙切齒的,就是在當年的八強戰中,他親手把如日中天的EDG送回老家。
那一手銳雯把對麵上單砍得抱頭鼠竄,也讓全世界記住了這個微胖的韓國外援。
打那以後,Huni給自己定了個極其囂張的目標。
成為世界最強韓援!
在歐美賽區當院長的那些日子,他就是隊伍裡說一不二的頭號核心點。
全隊資源傾斜,戰術圍繞上路展開,要風得風要雨得雨。
但這位兄弟有個致命的缺陷,上下限差距大得離譜。
穩定性極差。
狀態爆表的時候,他能把處於巔峰期的Marin打得找不著北,各種單殺集錦在各大論壇刷屏。
拉胯的時候,那就是純純一坨,各種迷之走位、無腦上頭,連次級聯賽的選手都能騎在他頭上輸出。
兜兜轉轉回到LCK,披上SKT這身無數選手夢寐以求的戰袍,他本想在鳥巢的舞台上證明自己纔是上路天花板。
結果小組賽一上來就被陳林教育了一頓,瞬間讓他認清了現實。
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