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第17章 :不是大樹就是泰坦,這世界的LPL怎麼了?

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傅時衍並不知道AGD三人組的想法。

或者說即便知道了,對於自己即將到來的職業賽歡迎儀式,他的情緒也不會有多少起伏。

歡迎來到LSPL?

瞧不起誰呢。

給我換歡迎來到LPL,或者歡迎來到世界賽好麼。

還有,你們大概是沒有聽說過歡迎來到NXG青訓營這句話!

要知道,在平行時空,全球電競愛好者們,可是一致認為自己所在的俱樂部的青訓營,競爭強度甚至堪比一些外賽區的頂級聯賽。

能從裡麵殺出來的選手,保底都能在頂級聯賽中流隊伍坐穩首發。  【記住本站域名 超順暢,.隨時讀 】

傅時衍說自己天賦差,那是對比同樣從NXG青訓營出來的那些怪物,更別說融合了兩世天賦的如今。

所以,誰歡迎誰還不一定呢。

「倒計時兩分鐘!」

ADG一方在公屏中敲出字來。

傅時衍拿起耳機,轉過身,目光從四個隊友臉上一一掃過。

他沒有急著說戰術,而是在心裡又把這場訓練賽的目的梳理了一遍。

他要檢驗的,從來不是個人操作。

操作這種東西,組排那幾局已經看得差不多了。真正決定一支隊伍能不能從城市爭霸賽往上爬的,是五個人在壓力下的執行力。

從一個教練員的視角具體點來說,他需要看三樣東西!

第一,資訊的反饋速度與完整性。

對線期對麵打野幾秒露的頭、交了什麼技能、往哪片野區走了;

自己這邊技能還剩幾秒轉好、兵線往哪邊推、能不能動——這些資訊必須在第一時間丟出來,哪怕不確定,也要先報再說。

最怕的不是報錯,是沉默。

第二,指令的執行果斷性。

他說撤,不管線上還剩幾個兵,扭頭就走;

他說打,哪怕血量不健康,也要第一時間跟技能。

雖說果斷容易敗給,但猶豫同樣也會敗北!

最後也就是,壓力下的協同本能。

訓練賽打到逆風的時候,最能看出一個人的底色——是各自為戰、閉麥自閉,還是仍然在報資訊、在找機會、在相信隊友的指揮。

這些,光靠打rank是練不出來的。

必須拉到職業賽場上,讓對麵那些真正打過LSPL的人來上強度,才能看出成色。

當然,傅時衍也不會看著選手們無腦挨虐就是了,說的難聽些。

真要是被一支連LPL都打不進去的隊伍在訓練賽裡安排了,他腦子裡的那些想法還是趁早丟掉,免得最後丟人現眼。

傅時衍收回思緒,重新麵向隊友:

「第一局沒有戰術安排,我對各位就一個要求:多反饋!」

「你們所知道的、能判斷的資訊,要反饋;不確定的、甚至完全判斷不了的資訊,也要反饋。」

「你看見對位的英雄消失了,哪怕不知道方向,說一聲『不見了』就行。你感覺打野可能在附近,那就報『我感覺他在』。需要幫助的時候,更要第一時間喊出來——不要覺得不好意思,你不喊,隊友就沒辦法判斷。」

「其他什麼都不需要你們多想。團戰怎麼打,兵線怎麼控,什麼時候動,什麼時候撤,一切以我的訊號為準。」

四個人齊刷刷地點頭。

「好的!」

「沒問題。」

「收到,衍哥——那我們對線不崩就算成功哈!」

傅時衍嘴角微微一抽。

「……這句話你還是暫且收回去。」

他瞥了一眼輔助,語氣裡帶著一點無奈,又有一點認真。

「插旗什麼的,要不得。」

……

「鏗!」

「鏘!」

兩聲清脆的係統提示音幾乎同時響起。

隨著作為房主的金角滑鼠輕輕點下那顆「開始遊戲」的按鈕,自定義房間的介麵瞬間切換;

標題為【BJBS vs ADG】(2015.10.19)的BO3職業訓練賽對局,正式進入了BP介麵。

(所有人)ADG-jinjiao:「禁用模式,還是無限製?」

BJBS-Crush:「無限製!」

訓練賽這個東西,本身就是拿來檢驗隊伍狀態和選手競技水平的,自然無需像正式比賽那樣做針對性禁用。

真要是按著聯賽的規矩一條條來,反倒失去了練兵的的意義。

當然,雖說雙方約定的是「無限製」模式,但有些東西還是心照不宣地避開了。

除個別需要加練的英雄之外,兩支隊伍都相當默契地放棄了當前世界賽版本的大熱選擇——比如船長、鐵男這一類BUG級的怪物,基本就是預設按掉的。

還有卡莉斯塔、瑞茲這種明擺著會在S6賽季被版本大砍一刀的英雄,也沒人犯那個閒去選。

畢竟訓練賽是要練有用的東西,不是來爽那一兩局的。

幾分鐘後,雙方陣容確定如下:

藍色方BJBS:上單蘭博、打野酒桶、中單卡牌、下路老鼠加布隆!

紅色方ADG:上單泰坦、打野蜘蛛、中單狐狸、下路薇恩加娜美!

「嘖……」

傅時衍的目光從紅色方五個英雄頭像上一一掃過,嘴唇微微抿了一下。

他很想說些什麼,但又有種不知根本何在的無力感。

甚至有那麼一瞬間,他差點沒憋住笑出聲來。

不是,這個世界的LPL賽區到底怎麼了?

上路這麼喜歡玩肉的?

不是大樹就是泰坦,翻來覆去就這兩張臉,看得人審美都快疲勞了。

劍姬呢。

瑞文呢?

再不濟鱷魚或者諾克啊!

你中路選個狐狸來康特卡牌,這個我不挑你理,康特位嘛,正常。

可這個上單泰坦配薇恩——是何意味啊?

他腦子裡快速過了一遍對麵的陣容體係。

再次確認S6季前賽改動曝光中,並不存在這般抽象的戰術需要。

所以,即便是為了給下個賽季做準備,從目前流出的版本前瞻來看,上路的主流仍舊是戰士吧?

蘭博、劍姬、諾手這些纔是正兒八經要練的東西。

泰坦這種東西,打打控製鏈還行,真到了拚刺刀的時候,你拿什麼跟戰士對砍?

再說了,泰坦開團所能提供的定點控製,除了一手不太穩定的大招之外,更多是單對單的鎖頭。

這種打法需要隊友提供足夠的爆發傷害來秒掉被鎖定的目標。

可對麵一個薇恩,一個狐狸……

講真,傅時衍真找不到ADG這邊的爆發點在哪裡。

薇恩打的是持續輸出,三環一下一下點;

我狸除了美以外,一套技能打完就要等CD。

這兩個人湊在一起,想秒誰?

秒個布隆都得打半天。

如果真想玩沖陣點控鎖頭陣容,把薇恩換成輪子媽多好——輪子媽大招一開,全員衝鋒,泰坦鉤誰秒誰,那才叫體係。

傅時衍輕輕搖了搖頭。

行吧,對麵怎麼選是對方的事。

他隻管帶好好BJBS就行。

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