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第48章 洞察:20

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【叮!成功擊殺岩鎧獸,獲得經驗25點】

【叮!成功發動采集術·真,消耗30點精力,你獲得了厚重岩的甲片x5、少量屬性光塵·體x2】

【叮!成功擊殺巢母織網蛛,獲得經驗34點】

【叮!成功發動采集術·真,消耗30點精力,你獲得了強韌蛛絲x2、劇毒螯肢、少量屬性光塵·體x1】

......

周蒼宛如一台機器人,搜尋、殺怪、采集、繼續搜尋、殺怪、采集...

如此迴圈往複、一刻不停。

直到他的經驗槽終於被填滿:

【叮!恭喜玩家從LV19提升到LV20,你獲得一點屬性點,可以進行自由分配】

【叮!恭喜玩家等級來到Lv20,開啟聲望模組】

【叮!檢測到玩家乃是本世界第一位成功提升至Lv20的玩家,獎勵正在結算,請稍候】

一連串的提示音響起,周蒼終於重重的長出了一口氣。

連日來冇日冇夜的埋頭苦乾,為的不就是這個第一個升到20級的獎勵麼。

本來還擔心自己做轉職任務浪費的時間太多。

可能會被其他玩家追上,冇想到最終還是落到了自己手裡。

前世第一個20級玩家出現是什麼時候來著?

周蒼現在隻恨自己前世瞭解的資訊還是太少了。

此外,聲望模組的開啟也代表著他算是真正融入了這個遊戲世界。

簡單來說,聲望是玩家與遊戲中各個勢力、陣營、地區或人物關係的量化體現。

在【真實世界online】中,不同的行為會影響不同陣營對玩家的看法。

而不同的陣營、勢力都有各自的“聲望商店”。

諸如裝備、坐騎、寵物和功能性道具,都可以從聲望商店裡兌換到。

這是聲望模組的最直觀價值體現。

喚出聲望麵板,檢視與所有勢力的當前關係。

和勢力的關係通常被分為:仇恨、敵對、冷淡、中立、友好、尊敬、崇敬、崇拜。

周蒼目前隻點亮了一個城市——百穀城,現在是“友好”。

其他勢力一個都冇有,全部處於灰暗的狀態。

這和他做的任務冇有絲毫關係,轉職任務也同樣對此冇有任何影響。

因為作為玩家的新手村,初始便會被固定為“友好”。

想要提升和該勢力的聲望,需要玩家去做專門的“聲望任務”。

成功之後才能獲得一定的聲望值獎勵,進而提高關係。

不過聲望任務也好,聲望商店也罷。

都不是現在最重要的。

現在最重要的即將到達20點的洞察屬性。

周蒼冇有絲毫猶豫,將新得的1點自由屬性點加在了【洞察】上。

不等係統提示音響起,他自己便發現了不對勁。

最初的幾秒還好,隻覺得周圍的世界似乎變得更乾淨了。

就好像近視幾百度的人,突然之間戴上了合適的近視眼鏡的感覺。

幾秒後,周圍的所有資訊過載一般一股腦的湧進了視線:

微風吹過樹葉時氣流的擾動、地麵上每一根野草隨風搖擺、手背上汗毛的輕微顫動...

平時他注意到的、冇注意到的,所有的一切同時在他的視網膜上呈現。

這一瞬間的資訊爆炸,是一種令人眩暈的震撼。

周蒼頓時隻覺得腦袋一陣天旋地轉,整個人不受控製的就要倒下。

好在這種資訊爆發的狀態並未持續太久。

約莫過了不到一分鐘,他的意識開始主動對這些資訊進行區分。

一部分無關緊要的細節被淡化。

比如空氣中懸浮著的塵埃、林間微風擾動的枝葉...

除非他有意識的去關注的點,否則不會再向一開始那樣一股腦湧入。

這冇有什麼技巧,就彷彿他生來就該會一般。

直到這時,耳邊的提示音才終於“姍姍來遲”:

【叮!檢測到玩家的“洞察”屬性超過20點,你可以從以下天賦中任選其一】

熒光閃過,一張類似先前獎勵列表的麵板在眼前緩緩浮現:

【1.戰鬥預兆:敵人發動攻擊前,其攻擊軌跡會以極其淡薄的殘影線條(僅你可見)提前0.5秒顯示,對於非指向性的範圍攻擊,危險區域會在地麵有微弱光暈提示】

【2.弱點具現:你對敵人部位的狀態判斷升級,不再隻是簡單的“健康\\/輕傷\\/重傷”,而是能大致看到該部位所能承受傷害的閾值比例】

【3.環境通感:你能感知到環境的“情緒”或“曆史印記”,進入一個區域時,可能自動獲得片段資訊(如此處三小時前發生過戰鬥、這片森林充滿不安),能提前預警埋伏或發現危險】

看到獎勵選擇後,周蒼先是大喜,然後便陷入糾結之中。

說實話,這三個獎勵他都想要。

第一個【戰鬥預兆】的天賦在戰鬥中簡直可以未卜先知的預判敵人的出招。

甚至就連非指向性技能也能得到微弱光暈的提示。

擁有這個天賦,敏捷夠高的情況下或許可以做到“怪物叢中過,隻怪不沾身”的離譜程度。

但是...

第二個天賦也很好,甚至對於他這個“神射手”來說更為適配。

須知,在【真實世界online】中不論是怪物還是玩家。

每個人身體的各個部位所能承受的傷害強度,都是不同的。

比如一刀砍在脖子上和後背就是截然不同的兩種結果。

通常情況下,前者會觸發即死判定,判定不通過隻有一個死字。

後者則至多是重傷,甚至體質夠高的話隻是輕傷。

而玩家如果某個部位多次受傷的話,該部位也會變得“脆弱”。

這對於一個遠端射手來說,簡直就是神技。

箭法足夠準,簡直能化身真實世界裡的狙擊手。

至於最後一個,則屬於是初次開副本和進新地圖的神技。

一旦擁有這個天賦,根本不需要擔心被埋伏的可能。

周蒼的目光在三個天賦中來回掃視,一時間難以下決定。

冇辦法,都很好,也都要要!

思來想去,他最終還是選擇了第三個天賦:環境通感。

理由有兩個。

第一,【真實世界online】從來不是一個戰鬥爽的遊戲。

這裡除了戰鬥,還有許多鬥智鬥勇的任務和劇情。

而且【戰鬥預兆】雖然很好,但可以用到的場景也隻有單挑的情況。

一旦進入多人混戰,甚至戰場上恐怕就有些捉襟見肘了。

第二,他從冇有將自己定位成一個純粹的射手。

“神射手”隻是暫時而已,擁有“采集術”的未來目標是六邊形戰士。

然後便是和【戰鬥預兆】同樣的原因。

相比起來,更為萬金油的【環境通感】就好多了。

半年後遊戲降臨時,他也能利用這個技能更好的在末世生存。

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