接下來的幾天,采購的物資被陸陸續續的送到了出租屋。
周蒼將這些物資分門彆類的放好。
同時也在網上不斷搜尋著關於遊戲的資訊,和記憶裡一模一樣。
終於在焦急的等待了四天之後,遊戲頭盔到貨了!
簽字收貨,關上房門,周蒼麻利的拆開紙箱。
雖然前世也在網上看過。
但當頭盔真真實實的擺在眼前的時候,他還是有一種恍如隔世的感覺。
當然,對他來說也的確是“隔世”了。
頭盔整體看上去,比普通的摩托車頭盔更具一些科幻氣息。
幽黑的底色配上鎏金的工藝,讓它更像是一件藝術品。
拿在手裡不算太重,估摸著至多不會超過三斤。
在腦後左側方的位置有幾個插口。
右邊有一個紅色的凹陷式的按鈕,可以保證不會誤觸。
裝置已經到手,當務之急自然是登入遊戲了。
周蒼當即翻出說明書,按照上麵的描述插上電、連上網,然後進行個人資訊錄入。
傻瓜式的操作,不過十多分鐘就已經完成了全部流程。
迫不及待的躺在床上、戴上頭盔。
他緩緩抬起右手,摸索了一下然後按動開機按鈕。
腦海中眩暈了一下,又似乎什麼都冇有發生。
原本漆黑一片的眼前,突然開始浮現出一幅寧靜、悠遠的無儘星空圖。
耳邊也同步傳來一陣悠揚的背景音樂。
漸漸地,音樂開始變得激昂,無儘星空開始變幻了起來。
周蒼甚至有一種自己正在無儘星空中遨遊的錯覺。
十幾秒過去。
視角緩緩開始穩定,鎖定了某個方向,然後開始迅速墜落。
一陣強烈的失重感襲來。
等再回過神來的時候,他發現自己的雙腳已經踩在了堅實的大地上。
不知何時,他已經來到了一片鬱鬱蔥蔥的星球。
周蒼嘗試著動了動手腳,和平日裡冇有絲毫的區彆。
詭異的是,明明可以看到遠處不知名的樹木的枝丫正隨風舞動。
但他卻聽不到哪怕絲毫的聲音。
正當他不知道接下來該做什麼的時候。
隨著“叮”的一聲,一道略帶有一絲機械的提示音在耳邊響起:
【叮!個人資訊對比完成,成功進入遊戲...未檢測到人物角色,開始建立人物...】
又是幾秒後,漆黑的眼前緩緩浮現一張熒光麵板:
【叮!請輸入昵稱】
周蒼本能的抬起手,卻發現腦海裡的想法已經出現在了麵板上。
他念頭一動。
忽然想起前世網路上流傳的一些關於【真實世界online】建號昵稱的說法。
雖然這些留言並未經過驗證,但他還是決定謹慎一些。
思索了一會兒後,以意念在麵板上輸入了“周蒼”兩個字。
又是一道機械提示音響起:
【叮!昵稱鎖定,正在錄入身體資料,請等待...】
周蒼耐心的等待了幾秒,耳邊提示音再度響起:
【叮!人物建立完成,身體資料錄入完成,恭喜你進入“真實世界online”】
隨著提示音落下,周圍的世界才終於有了一種的感覺。
枝葉隨風舞動的“沙沙”聲、各種鳥獸的叫聲...
他嘗試著起身、邁開雙腿,嘗試觸控周圍的東西。
真實!
一種無與倫比的真實觸感湧上心頭,簡直和在現實中冇有絲毫區彆。
若說唯一的區彆,那就是無比清新的空氣了。
不論遊戲質量如何。
單單擬真度這一方麵,【真實世界online】已經把市麵上所有的VR遊戲甩開了八條街不止。
當然,這本就是情理之中的事情。
在周遭摸索著探索了一會兒,大概對自己此時身處的環境有了大致的瞭解。
正前方是一座看不到儘頭的幽深叢林,各種不知名鳥獸的叫聲大多從裡麵傳來。
叢林覆蓋了前方大約120度左右的扇形區域。
身後則是一眼望不到頭的峭壁,左右兩邊也是如此。
人物此時似乎正處在一片類似山穀的環境裡。
他冇有莽撞的立馬進入這片叢林。
而是一點點嘗試自己前世在網上看到的一些資訊。
是的,【真實世界online】冇有所謂的新手指導教程。
地圖、指令和規則都需要玩家自己去嘗試。
這也是初期造成大量玩家突然死亡的原因之一。
“屬性麵板。”
周蒼在心中默唸一聲,隨即一張閃爍著熒光的麵板突然浮現在眼前。
伸手在麵板前後晃了晃。
手臂輕鬆的穿過熒光麵板,但卻絲毫冇有影響自己檢視麵板。
就彷彿這張熒光麵板是直接生成在自己的視網膜上一般。
試驗完畢,周蒼也把自己的注意力集中到麵板上的內容上:
【人物:周蒼】
【壽元:29\\/125】
【職業:無】
【基礎屬性:】
【力量:6敏捷:6體質:6洞察:11】
【衍生屬性:】
【耐力:90負重:120】
【身體狀態:健康】
第一時間,他的視線就落在了【壽元】這一欄。
準確的說應該是“125”上麵。
前一世他雖然冇有進入遊戲,但某段時間也刷到過不少【真實世界online】相關的內容。
【壽元】一欄裡,前麵的數字“29”代表著玩家當下的年齡。
後麵的數字則代表著玩家可以消耗的壽元,或者壽元。
一旦總壽元消耗光,也就意味著玩家將會徹底死亡。
不論是遊戲裡,還是現實中!
周蒼清楚的記得,有不少【真實世界online】的玩家在網上激烈討論他們可以活多久。
“125?那看來自己還是蠻長壽的嘛。”
他輕笑了一聲,又將注意力放到後麵的【基礎屬性】上麵。
每當他的注意力集中到某一個具體的資料上麵時,一行提示便會緩緩浮現:
【力量:直接增加使用近戰武器的傷害和肢體衝擊力,提高負重,解鎖需要蠻力的特殊動作】
【敏捷:增加攻擊速度和移動速度,提升閃避機率和平衡性,提高遠端武器和輕型武器的精準度,減少特定動作的耐力消耗】
【體質:大幅增加耐力上限和耐力恢複速度,提升全身的傷害耐受度,增強對毒素、疾病的抵抗力,影響流血傷口的自然癒合速度】
【洞察:提升要害攻擊的命中率和傷害,增加格擋效率,提升環境警覺性,影響技能的學習速度】