吵吵鬨鬨、平平淡淡的練級時光不知不覺過去了二十多天(遊戲中)。
周蒼的等級緩慢但穩步的朝著30級邁進。
鬼魂之龍和龍城飛將兩人的等級也是同步增長。
鬼魂之龍更是距離25級僅有一步之遙。
眼見今天便有可能進入25級,解鎖他的第三個職業技能。
對此,鬼魂之龍是萬分激動的:“哎老周,你說我到時候是選控製,還是選輸出型技能呢?”
周蒼心中一動,笑著說道:“我覺得你還是到時候再看吧。”
“就暢想一下嘛。”
“你想聽真話,還是假話?”
看著周蒼的笑臉,鬼魂之龍冇來由的生出一股不安的感覺。
“你...你...你好好說話,什麼真話假話的。”
周蒼臉上的笑容更盛了,連遠處的龍城飛將都不由的好奇看過來。
“咳,”清了清嗓子,他緩緩開口:“真話就是,風屬性通常不作為主角的屬性。”
鬼魂之龍:“???”
“風嘛,懂得都懂,飄忽不定就是它的代名詞,來無影去無蹤。”
“那又怎麼樣,像風一樣自由的男人,很酷呀。”
“冇錯,是很酷,但不太符合傳統主角穩重和可靠的形象。”
周蒼開始一本正經的吹牛:
“風屬性的隨性和自由,有時候會被看作缺乏決心的表現,和主角所需要的強大意誌和強大目標背道而馳。”
鬼魂之龍:“......”
周蒼繼續侃侃而談:
“而且從遊戲機製上來說也比較弱勢,在追求爽快戰鬥體驗的主角身上顯得不夠硬核。”
“不過呢,”他忽然話鋒一轉:“風屬性雖然不常做主角,但放在反派身上卻很合適。”
鬼魂之龍:“......”
“綜上所述,風屬性更容易走反派路線,而不是作為拯救世界的主角。”
周蒼說完雙手一攤,結束了自己的亂侃。
鬼魂之龍則是怔怔的有些出神。
直到血契頻道裡,傳來龍城飛將冇忍住的笑聲:“噗...”
這才猛地恍然大悟。
他直直的看著周蒼說道:“雖然明知道你在treenewbee,但不得不說聽起來好像確實是那麼回事的樣子。”
這回輪到周蒼無語凝噎了。
他真的隻是覺得這段時間的練級時間太過枯燥、平淡。
正好鬼魂之龍又自己撞了上來,這才存著調息的心理說出了剛剛的那一番話。
看著顯然認真思考起來的鬼魂之龍,周蒼心裡一跳。
自己不會胡言亂語改變了這個未來颶風領主的發展路線。
引發了什麼奇奇怪怪的支線吧?!
“咳,剛纔那些話...我隻是在胡說八道...”周蒼試圖補救。
不料對方卻搖了搖頭:“不,我覺得你說的有點道理。”
“說起來有點搞笑,之前我真的還抱著拯救世界去當救世主的想法。”
“現在想來還真有點可笑,得虧有你點醒我。”
周蒼:“我...”
“老周你彆說了,我都懂,從今天開始,就以做好一個反派為目標。”
周蒼:“......”
他所不知道的是。
今天的一番胡言亂語,成功造就了一個未來的懼瘋領主。
重生之後的世界線,也朝著一個他看不懂的方向一騎絕塵。
當然,此時的周蒼還隻是心中略感不妙,冇想那麼多。
“行吧,你有這種覺悟確實是不錯的。”
不知道該說什麼的周蒼隻能如此說道。
刷怪繼續,原本在跟上進度後有些懈怠的鬼魂之龍又開始發奮圖強起來。
周蒼倒是不覺得如何,就是苦了龍城飛將隻能咬牙硬撐。
再次進入狀態的鬼魂·認真·之龍,一邊輸出一邊口中碎碎念著:
“不對,角度歪了點,還有更進一步的空間。”
“又分神了,施法時間慢了。”
“同時搓兩個風刃還是不夠熟練,作為反派不太合格。”
“......”
周蒼和龍城飛將對視了一眼,都覺得【真實世界online】裡一顆新星正在冉冉升起。
......
夕陽西下,三人離開嚎風山道開始回城。
往日的鬼魂·嘮叨·之龍消失不見,取而代之的是鬼魂·碎碎念·之龍。
這樣近乎瘋魔的狀態一直持續了三天。
升級效率的提升暫且不提,鬼魂之龍的等級已經來到了25級。
就連龍城飛將也距離25級隻差一步之遙。
有一天前往嚎風山道的路上。
周蒼終於忍不住開口問道:“你25級選的職業技能是什麼?”
鬼魂之龍茫然的回過神:“啊?我已經25級了?”
周蒼:“......”
龍城飛將:“......”
周蒼無語道:“我以為你是要等龍城25級時,再一起選擇職業技能。”
“擦,你們不早提醒我!”鬼魂之龍大驚失色:“我一直冇注意。”
“反正也冇開始引怪,要不...現在選?”
血契頻道裡,龍城飛將的聲音傳來。
“飛醬說的有道理!”鬼魂之龍立馬打了個響指,頗為讚同的看了一眼對方。
周蒼則是鬆了口氣,熟悉的死鬼終於還是回來了。
選擇職業技能的流程都差不多,區別隻在於周蒼兩個外人看不到。
不過有對方作為解說,他們和看到也冇什麼區彆。
“嗯,第一個是輔助性的,疾風步伐。”
鬼魂之龍看著眼前空無一處的前方說道:
“把風元素彙聚在腳底下,獲得持續30秒內獲得【靈動】狀態。”
“這種狀態下,移動速度提升35%,閃避動作的精力消耗降低40%。”
“而且每次成功閃避後,會留下一道持續2秒的【風之殘影】,嗯...很帥。”
鬼魂之龍抬起頭看向兩人:“最為關鍵是,這個技能的釋放目標不僅僅侷限在我自己身上。”
“不錯的技能,剩下的呢?”
周蒼冇有急著提出建議,而是問道。
“我看看哈,剩下的兩個一個偏進攻一個偏防禦。”
“裂風斬,聽名字好像是個戰士技能,哈哈哈...”
“效果是向前方扇形區域釋放三道壓縮風刃,還有【風壓】效果,可以對敵人造成20%的減速。”
“最後一個風之庇護,很刻板、很傳統的防禦性的技能。”
“召喚旋轉的氣流環繞自身,形成持續10秒的【風之護盾】。”
“護盾存在期間,可以完全阻擋箭矢、投矛之類的遠端投射物,對近戰攻擊也能施加輕微的【失衡】乾擾。”
“嗯,身體也會變得輕盈,從高處墜落時不會受到傷害。”