旅館房間內,遊徹坐在床邊,望著鏡子出神。
鏡中映照出的,是一張五官端正的俊朗臉龐。
儘管頭髮有些淩亂,臉上還帶著幾處擦傷,卻也掩蓋不了那份「平平無奇」的氣質。
看著鏡中自己不變的容貌,遊徹正在思考。
臉還是那張臉,但一身上下,除了破爛到幾乎無法蔽體的麻衣短褲以外,就隻有一根勉強能稱作武器的、雞腿似的硬木棒。
防具一層紙,武器路邊撿,連專屬技能都拉完了,這就是流浪者出身。
他此時的麵板是這樣的: 讀小說選,.超省心
【個人麵板】
【姓名:遊徹】
【等級:1(經驗值:6/50)】
【生命值:63/100】
【靈力值:10/10】
【力量:5(-1)】
【敏捷:5(-1)】
【體質:5(-1)】
【智力:5】
【感知:5】
【精神:5(-1)】
【魅力:8(-1)】
【幸運:9】
【裝備欄:粗糙棍棒、破布外袍】
【揹包欄:無】
【技能:流浪本能】
【稱號:無】
【特殊狀態:亞健康(體質相關屬性-1),頹廢邋遢(精神、魅力-1)】
所有戰鬥力相關屬性極為平均,標準戰5渣麵板,比其他出身差了一大截,隻有分類為特殊屬性的魅力和幸運很高。
高幸運正是流浪者唯一的長處,而魅力則是根據人物外貌自動評定。前者會影響一部分事件判定,後者則對遊戲內的社交環節有著明顯幫助。
別的不說,就遊徹這張臉(所代表的魅力值),以前在遊戲裡忽悠那些NPC基本上是信手拈來,很多支線做起來非常方便。
而這兩個特殊屬性都不能主動提升,所以開局就有這麼高的數值本來是好事。
如果是一個其他出身,並且自身建模磕磣了點的玩家,那這兩個屬性都隻有1也不是不可能。
但問題還是沒變,《黑幻》本質是一款高難度ARPG遊戲,戰鬥力對一個角色纔是最重要的。
魅力和幸運再高,它也不能當飯吃啊!
而除開這倆屬性,以流浪者剩下的屬性麵板,讓一個新手拿著去打小動物都得大戰幾十個回合才能分出勝負,指不定還會被新人任務的野豬BOSS一個暴擊踹死。
即使是作為骨灰級玩家、競技場三金牌選手、速通榜五冠王的遊徹,看著這個麵板都忍不住頭疼。
按常理來說,一個出身開局那麼差,那後期總該很牛逼吧?畢竟這才符合**絲逆襲的套路。
但《黑幻》製作組偏不這麼想。
誒,你別看流浪者前期弱,但是他後期更幽默啊!
在《黑幻》中,決定一個出身強度的,首先就是成長值,即在使用屬性點強化時可獲得的屬性成長,其次則是出身限定技能及其強化版的效果,這一般會影響角色傾向。
根據這些資料,玩家們會在規劃角色成長的時候做出不同選擇,並在十級之後,為角色選擇最合適的職業。
而流浪者……不僅屬性值成長是所有出身裡最低的,自身專屬技能也是幾乎沒用。
【流浪本能:遭遇危機時,可能會有所感應,被暴擊概率降低10%,受到的暴擊傷害降低20%】
標準的看著好像有用,實際說是雞肋都算抬舉了。
本來生存類的專屬技能在這款遊戲裡就偏弱勢,何況這個效果應用範圍極窄,PVE被打出暴擊的概率很低,而PVP裡這點效果則基本等於沒有。
更抽象的是,流浪者甚至就連強化專屬技能的出身限定任務都沒有!
就算在包括後續DLC在內的所有出身當中,這也是獨一份了。
所以說,成長值和出身技能兩塊全爛了的流浪者,在遊戲中壓根就沒人玩,是真正意義上的「無用之人」。
在玩家們的共識中,流浪者實質上是為了致敬兩款經典老遊戲,《上古捲軸5》和《黑暗之魂》的混合彩蛋型出身。
「……算了,拿到這種出身也隻能將就用了,又不可能刪號重練。」
遊徹翻開擺在桌上的小筆記本,拿起筆在上麵寫寫畫畫。
從民兵團駐地出來的時候,遊徹帶上了團長提供的一些必要物資,這個筆記本,還有他現在住店所用的資金,都來自於此。
筆記本上已經寫滿了好幾頁的內容,全都是遊徹整理的、可以為他搭建起一個最基礎的戰力體係的方法。
雖然受出身拖累嚴重,通關遙遙無期,但好好規劃自身構築的話,度過前期問題還是不大的,之後的路線可以再考慮。
至於你說為什麼遊徹鐵了心地要通關?
那當然是因為……他想回家啊!
他努力那麼多年,可不是為了穿越到這個世界打生打死的,他要回家,他隻想過平靜的生活!
而且這也並不是天方夜譚,既然他都能穿越到這個世界了,那麼說明關於《黑幻》的世界觀設定,應該都可以當真。
如此一來,理論上還真有回家的方法。
遊戲中的敵對陣營,以消滅世界上所有生命為目標的黑暗種族,他們有一位王存在。
那位王據說是神明化身,曾征服了不知多少個世界,而在黑暗種族領地最深處,就有著他穿越諸天萬界所用的大門!
雖然即使在遊戲中,遊徹也沒見過這扇門的真麵目,但要想回家的話,這道隻存在於設定中的門,就是他唯一的希望。
甚至如果設定屬實,那他說不定還能帶著練起來的等級麵板一起回家。
這不比留在這個世界過中世紀生活來得舒服?
所以啥也別說了,黑暗種族他必須要打,誰攔著都不好使!
……當然了,現在說那些都還太遙遠了,眼下他的首要目標,就是在這座名為阿德拉的初始小鎮,把能薅的羊毛薅完,然後趕在黑暗種族攻城前速速跑路。
這一部分就很簡單了,遊徹已經整理好了效率最高的三條路線,任何一條都可以讓他輕鬆完成從薅羊毛到跑路的階段性目標。
「啪嗒。」遊徹闔上筆記本,收拾起身。
差不多是該出發了,去清那些有價值的任務。
在旅館店員的迎送下,遊徹走出了小旅館的門。他看了看自己所在的位置,開始計算。
要想效率最高的話,那麼首先果然是……
「哎呀!」
正想著呢,忽然前方傳來一聲稚嫩的痛呼。
遊徹循聲望去,隻見一個穿著樸素長裙的小女孩,撲通一下摔在了堅硬的路麵上,頭上綁著的潔白緞帶隨之散落開來。
遊徹嘴角笑容更盛:任務這不就來了?