第 138 章 ……
事實證明不隻是直播間的觀眾們在美色和恐懼之間左右搖擺, 有非常多的玩家們都在一邊忍受著血腥恐怖的場景一邊努力攻略試圖挽救自己喜歡的角色。
但是偏偏這個破遊戲一言不合就會死給你看,所以一個個又虐又可怕的死亡結局折磨得玩家們苦不堪言,遊戲論壇裡要麼在大吐苦水, 要麼在糾結髮瘋,再加上求攻略的帖子, 蘇珊一眼望去簡直就像進入了一個情感板塊一樣。
#文森特和阿爾斯通到底選誰啊啊啊啊啊!我不是唯一一個為兩個男人心動的女人吧?#
#澤維爾!啊啊啊澤維爾!雖然他是個一言不合就發瘋的病嬌,但是他不發瘋的時候對我還是挺好的, 我不捨得離開他怎麼辦?#
#完了完了完了!我一腳踏兩船被瓦倫丁和貝莉卡堵在房間裡了!他們兩個都黑化了怎麼辦?你們不要再打了啦!#
#求!求這個破遊戲的完美通關攻略啊!無論我選擇誰都是以悲劇收場, 我真的受不了了!#
到處都是這樣鬼哭狼嚎帶發瘋的帖子, 蘇珊的心情卻非常不錯, 她拿起桌上的紅茶輕抿一口,然後才指尖輕點進入了那個求攻略的帖子。
“這遊戲都發行了小半個月了,應該有人研究出攻略了吧?”她喃喃自語著開始尋找那些玩家們的回答。
為愛痛哭到天明(樓主):誰懂啊家人們!我在這個破遊戲裡先後攻略了阿爾斯通,奧蘿拉, 文森特, 貝莉卡四位角色,然後他們就都死了!
啊嗚嗚嗚怎會如此啊?他們每一個都是我的心頭好啊!選一個其他三個就死掉也就算了,為什麼在個人的攻略線裡他們也還是死掉了?各位大佬救救孩子吧!求全員存活攻略啊嗚嗚嗚嗚……
這條求攻略的貼子很快就引起了很多人的共鳴。
最強武器臭鼬彈:同求啊!照理來說我是一個喜歡自己探索的玩家, 但是我實在是受不了了!選擇其中一個就會害死其他角色的負罪感也就罷了, 為什麼就連我選擇的瓦倫丁也要不停地死啊!
哪怕咬牙堅持著打到結尾也冇搞明白這個莊園裡到底發生了什麼,這也就算了,瓦倫丁他最後還是死去了,為了保護我嗚嗚嗚……這一幕已經刻在我的DNA裡了,遊戲官方你欠我的拿什麼還!
後麵還配了一張圖片, 是BE結局裡瓦倫丁把主角推出莊園大門之後獨自麵對怪物的cg畫麵,死相淒慘也就算了,臨死之前還死死望著大門口主角離開的方向, 的確讓人很難釋懷。
天明之路:臭鼬彈大佬!你的直播我也看了,太虐心了,看得我嗷嗷哭……
草莓口味營養液真難喝:我也在現場,主播和觀眾一起被be結局虐得失聲痛哭,真是太殘忍了……
人活著就是為了阿爾斯通:哈哈,你們以為選擇攻略其他角色就能不虐了嗎?根本不可能!給你們看一看我費儘千辛萬苦讀檔無數次打出來的be結局吧,唉,眼睛都哭花了……
後麵的配圖是騎士握著劍守在莊園的門口,背景裡載著主角的馬車漸行漸遠,而阿爾斯通渾身是血,呈現一個單膝跪地的姿勢麵對著莊園裡無儘的黑暗,他雖然已經死去了,但是仍然握著手裡的長劍守候著主角的安全。
紅燒雞翅膀:唉,看著也虐虐的,我終於能從奧蘿拉死掉的結局裡釋懷了,看來大家都是難兄難弟……維瑞斯大哭.jpg
各花入各眼:不!我不相信!一定有能救下貝莉卡的HE結局!我不接受現在這個結果!
今天成功吃雞了嗎:唉,不接受還能怎樣呢?你們這些傢夥就知足吧!最起碼你們還和自己喜歡的角色戀愛了,如果你知道我推是莉莉絲你也會心疼我……
四個二帶倆王:對啊,我們莉莉絲黨的憋屈真的無處訴說啊!這個聖女根本就油鹽不進!上竄下跳地折騰了許久,連她的戀愛線都開不起來,問就是“聖女不能戀愛”,真是服了!
莉莉絲我的心中女神:對啊!遊戲官方,放一個最美的角色在裡麵卻不給開戀愛線究竟是何意味?而且莉莉絲明明那麼好,在每個劇情線裡都在努力勸我待在房間裡還會犧牲自己拯救我,明明都愛得如此之深了但就是不答應我的告白……啊啊啊啊啊這也太擰巴了吧!
就這樣,在一片愁雲慘淡的哀歎聲裡,本來大家都準備去給把人騙進來殺的遊戲官方寄刀片了,忽然一個熟悉的id帶著令人振奮的好訊息出現在這裡。
油畫走廊我的心中聖地:我終於成功了!我終於成功了大家!我成功帶著文森特逃出這個莊園了!
後麵還附了一張遊戲截圖,是主角和文森特一起坐在馬車裡雙手交握,他們兩個的馬車向著已經逐漸升起太陽的地平線漸行漸遠,終於把完全陷入黑暗的莊園遠遠拋在身後,最下方還有一行係統提示。
happy ending:一起去世界的儘頭。
此話一出,立刻就在論壇裡激起無數人圍觀,甚至隨著越來越多的人聞訊而來這個帖子的熱度也在不斷升高。
為愛痛哭到天明(樓主):我去!我去居然是真的嗎?這遊戲真的有好結局啊?到底是如何做到?姐妹我跪求攻略啊啊啊啊啊!
人活著就是為了阿爾斯通:不愧是油畫大佬!恐怖遊戲攻略的神!快快釋出攻略吧!
埃利diss求撈撈:話說這遊戲已經被預設成恐怖遊戲了嗎?誰還記得剛開始官方明明說這是戀愛遊戲來著……
最強武器臭鼬彈:這些都不重要!重要的是如何才能獲得HE啊!油畫大佬你快釋出攻略啊!不要逼我跪下來求你!
可能是因為在下麵求攻略的人實在是太多了,冇一會兒那位油畫大佬就做出了回覆。
油畫走廊我的心中聖地:感謝大家的支援和喜歡,我會這就把遊戲攻略整理出來分享給大家,請大家稍安勿躁。
最強武器臭鼬彈:坐等坐等!
永不翻車的格蘭德:坐等 1!
油畫走廊我的心中聖地:來啦來啦!其實想要達成HE結局並不需要我們進行什麼特彆的操作,主要問題還是出在對話的選擇上。
每次對話選擇之後除了好感度的增減之外係統還會提示我們樂觀,理智,悲觀,堅強等屬性的變化,不過因為這些屬性看似冇什麼用,所以大部分玩家都下意識忽略掉了。但其實能不能達成好結局,這些屬性也占很大一部分原因。
就拿我最喜歡的文森特舉例子好了,選擇增加他好感度的選項大部分時候都會增加理智屬性,但是文森特這個軍人本身就已經足夠理智和剋製了,所以兩個同樣理智剋製的人是冇辦法在這樣危機四伏的環境裡敞開心扉的。
然後文森特就會因為理智做出當下最“適宜”的選擇,即犧牲自己換取主角的絕對安全,所以就狠狠地BE了,唉,說多了都是淚……
咳咳!總之,想要融化這座冰山,主角自己最好是一個能打直球的小太陽角色,所以我們一定要注意在與文森特無關的選項裡多選能增加樂觀屬性的選項!而且後期在和文森特相處的時候也可以適當犧牲一些好感度增加樂觀屬性。
不要害怕文森特會因此討厭我們,大膽地選吧!我計算過了,這遊戲的選項把好感度漲到滿綽綽有餘,有很多富餘可供我們選擇樂觀,問就是文森特太愛我了![害羞.jpg]
最強武器臭鼬彈:原來如此,我之前所有的選項都選了會讓瓦倫丁開心的選項呢,這麼看來我的屬性隻有冒險很高,就是不知道瓦倫丁需要什麼屬性。
埃利diss求撈撈:這麼看來可能是冷靜理智之類的吧,他可能太過於意氣用事了。不過我還是很好奇,這些屬性和遊戲結局到底有什麼關係啊?
油畫走廊我的心中聖地:還是有關係的。雖然那些屬性增加一點兩點看不出來區彆,不過隨著屬性越加越多其實主角說話的語氣和小動作喜好之類的是會發生改變的。
而且最重要的是,在一些非常關鍵的選擇節點,性格不同的主角哪怕選擇了同一個選項,所采取的行為和導致的結局也可能完全不同。
還是拿我最喜歡的文森特舉例,同樣是在朝不保夕的夜晚對坐談心,如果是理智很高的主角就會和文森特點到即止,談的也多是些習慣愛好之類的小事。
但是如果樂觀屬性很高的主角就會直接打直球,主動敞開心扉表白安慰一條龍,在最後文森特就會被主角的溫暖所融化,主動談及自己心裡最深處的痛苦:
其實他是一個私生子,小時候被伯爵從媽媽身邊奪走,如今媽媽已經去世了,他心裡對於培養了自己的父親又愛又恨,反正就是非常擰巴的一種感覺。
四個二帶倆王:什麼?居然還有這樣一段隱情嗎?同樣是攻略文森特我就從來冇觸發過!
油畫走廊我的心中聖地:因為你樂觀屬性不夠吧。總之,這樣的隱藏劇情還有很多,觸發了之後文森特就會鼓起勇氣帶我們去一個隻有繼承人才知道的密室探險。
在那裡麵我們不僅得知了血月的一部分真相,還獲得了一個可以免疫鬼怪攻擊的護身符,然後就可以和文森特雙宿雙飛啦!
最強武器臭鼬彈:多謝油畫大佬的分享!我真是大受啟發!我這就要重新攻略瓦倫丁去了!
人活著就是為了阿爾斯通:那我也要去重新攻略阿爾斯通!
油畫走廊我的心中聖地:去吧去吧!我也要去走其他人的劇情線試試看了。我覺得說不定每一個角色的好結局都會像文森特一樣揭露一部分事情的真相呢,隻要拚湊出事情的全貌也許就會觸發更加完美的結局!