第一個功能,特別有意思——整合過往獎勵。
比如以前零零碎碎發的單兵套裝:武器、作戰服、戰術背心、防彈衣、仿生魚凈水器……全被係統打包成一套。
升級一完成,獎勵空間立馬變樣。
係統根據野戰軍現有的裝備體係,重新梳理了一遍庫存。
先看單兵裝備,所有現役製式配置全部歸類重組。
五六式半自動步槍、九二式手槍、一把三棱刺刀、一把多功能戰術匕首、單兵電台、兩套迷彩作戰服、一套07式常服、行軍包、被褥、水壺、彈匣、彈藥袋……
一整套下來,從頭到腳,一樣不落,堪稱目前野戰軍最完整的標配。
放在今天,也就五六式火力稍弱,比不上現代突擊步槍,其餘配件和世界頂級強國的步兵裝備沒啥差別。
以前這些東西都是散著給的,現在全被整成套,每套單獨裝箱,整整齊齊。
不僅看著順眼,關鍵是省事。
整合後的標準單兵套裝,整整一百萬套。
以後陳川要是換新裝備,係統會自動更新內容,老的直接替換。
那些部隊用不上的冗餘武器,也根據他過去的使用記錄重新歸類,開始成體係地打包。
更重要的是,獎勵空間現在能按他設定的編製自動整理。
比如一個機械化步兵營該配多少裝備,係統自己歸好類。
拿取方便,陳川可以直接拎出整營整連的裝備包,原封不動交到部隊手上。
這效率,天差地別。
以前他得搬一堆裝備出來,讓部隊挨個領、慢慢換,又慢又亂。
現在簡單了,想擴編一個主力營?直接提一套出來,不多不少,連坦克、裝甲車、各類車輛都配齊到位。
整個獎勵空間,所有東西都被分門別類,井井有條。吃喝拉撒用的東西歸一堆,零碎雜物碼一處,刀槍劍戟這類傢夥什單獨放一邊。
所有物件分門別類,整得明明白白。
整個場麵,活像那種貨架擺得清清楚楚的大型超市,
拿東西不費勁,收拾起來也順手。
這回係統升級,最打眼的變化,還得說是召喚人的這塊兒動了大手術。
陳川一瞅自己攢下的快四千張召喚卡,發現全變樣了。
原先那一千多張精兵卡不見了影兒,
什麼神槍手、王牌飛行員、偵察尖兵、炮兵好手、海軍骨幹、參謀精英……這些五花八門的作戰單位卡片,統統消失得乾乾淨淨。
取而代之的,是一套全新的玩意兒——連級部隊卡、營級部隊卡、旅級部隊卡,還有最頂格的師級部隊卡。
過去那些零零碎碎的兵種卡,全被揉成一團,打包整合進了新體係裡。
現在陳川手裡最高能直接掏出一個師級單位,而且這些級別還能互相拚湊。
比如一張連級卡,結合別的卡,按眼下野戰軍的標準編製走一遍流程,就能合成營級卡;繼續往上壘,一步步湊齊編製人數和結構,最後直接拉出一個完整的師。
這個師可不是隨便叫叫的,正是當前野戰軍裡的主力編製師。
人數上沒多也沒少,一個蘿蔔一個坑,跟原來一樣。
反過來也行——師級卡能拆成旅,旅能拆成營,靈活得很。
更厲害的是,係統多了個“自動合成”功能。
隻要把現有的部隊模板輸進去,係統就能自個兒完成編組合併、拆分重組,不同兵種也能融合搭配,一鍵生成完整建製的戰鬥隊伍。
這下可省了陳川老大的力氣。
以前他想調一支隊伍出來,得先一張張把人召來,再挨個安排崗位、整編隊伍,麻煩得要命。
現在不用了,隻需要把手裡那些舊兵種卡往融合欄裡一丟,係統自動給你合成一張整編完畢的部隊卡。
舉個例子,一個標準主力營,由三個步兵連打底,配上一個坦克連、一個炮兵連、一個重灌連,再加上營部指揮班子。
外加一個小參謀組(三到五人),營長、副營長、營參謀長到位,警衛排、情報組、後勤組、醫療班、通訊班全都配齊。
全營實打實一千號人,軍官佔四十個。
這一堆人員來自各種不同兵種,但隻要有對應的卡片,就能全塞進融合係統,打出一張專屬的“主力營召喚卡”。
一刷出來就是齊裝滿員的正規軍,根本不用再折騰整編那一套。
關鍵是,這套新機製還能跟裝備係統無縫對接。
你召喚一個營,不僅人全來了,連槍帶炮、裝甲車輛、通訊裝置全都同步到位,上來就能開乾,戰鬥力立馬拉滿。
擱以前?沒個半天工夫連人帶裝備都配不齊。
光是把人喊出來就得一陣忙活,還得挨個發武器、除錯裝備,哪有現在這麼痛快。
現在的融合模式雖然不一定每張卡都用得剛剛好,但絕不浪費名額。
比如說,組建一個主力營需要六百多個精兵,原本得刷七張精兵卡才能湊夠。
可七張卡能召七百多人,多出來的一百個名額豈不是虧了?
現在不會了——融合完係統會留下一張還剩名額的卡,剩下的空缺還能接著用,繼續往更高層級的卡裡填。
整個過程全自動,全按陳川提前設好的部隊編製跑,一點不用操心。
目前他早已把從連到師的各級編製模型錄進係統,連帶著最新的武器配置也更新完畢。
這一通改革下來,整個召喚流程徹底煥然一新。
最關鍵的是,省下了海量時間。
不過這次升級,最狠的變動還在後頭——召喚卡的產出規則徹底改了。
今後不會再刷出“精英級”召喚卡了,直接跳級,爆出來的就是“高階”卡。
而且以前那種“高階升級卡”也不再掉落,全部替換成“頂級升級卡”。
陳川手上現有的升級卡還能照常用,畢竟係統講究個平穩過渡。
然後他忽然意識到一件挺有意思的事:
之前在小鬼子老家幹掉那麼多敵軍,係統爆出的升級卡竟有六千多張。
這些卡正好夠把野戰軍現有全員,外加庫存裡的所有精英士兵卡,全都一口氣升到高階。
不多不少,剛剛好。
感情人家係統早就算準了,連誤差都沒有。
這批高階兵種卡一到位,未來部隊的整體戰力直接飆上天,提升幅度不可估量。
當然,係統也沒藏著掖著,直接甩出提醒:
高階兵種卡的爆率,遠低於過去的精英卡;至於頂級升級卡,掉落概率更是低得可憐。
對此,陳川倒沒太大意見。
哪怕爆率隻剩原來的兩成,他也認。
為啥?因為一個高階士兵,輕輕鬆鬆能撂倒五六個精英兵。
論單兵素質,這差距壓根不在一個檔次上。
況且,這輪升級還不止這些——
一批全新的道具型別,也在係統裡悄然上線了。首先拿到手的是一張特種兵召喚卡,這玩意兒以前壓根沒有,屬於這次係統更新才冒出來的新貨。
陳川手裡攥著的孤狼小隊和雷神小隊,那可都是心頭肉。為啥?補一個都難如登天,全是萬裡挑一的狠角色。
現在多了這張新卡,雖然召出來的士兵還達不到兵王那種天花板級別,戰鬥力頂多算高階戰力,但別忘了——他們個個精通各種特戰技能,城市作戰、叢林滲透、水下爆破、敵後斬首,樣樣拿得出手。
普通大頭兵,哪怕是訓練尖子,跟這些人在專業性上一比,差了不止一層樓。
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