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第15章 持久戰設想

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【第15章 持久戰設想】

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看到與敵人的差距之後,暉峰在瘋狂思考著當下的應對方法,而麵前比鄰星b上的敵人,也冇有坐以待斃。

暉峰的餘光很快就注意到了異樣,原來停在比鄰星b上空的敵方艦隊開始有了動作。

它們幾乎全都啟動了引擎,開始向深空前進。

看前進方向,毫無疑問徑直指向了暉峰的護衛艦出現的位置。

顯然,這個與他同樣操控著同化者這一陣營的幕後主使發現了他的闖入,正打算派大軍上前抓“老鼠”呢!

暉峰自然是不會讓它得逞,他最後掃了一眼半人馬座α的地圖,隨後讓護衛艦轉向,重新啟動超空間引擎,即刻返程。

一艘鐵壁級護衛艦是逃不過多艘同等級戰艦的圍剿的,與其將它留下來送給敵人第一滴血,倒不如拉回去防禦本土。

隨著護衛艦艦身再次泛起微弱的藍光,下一刻,半人馬座α的星係地圖暗淡的下去,畫麵停留在暉峰離開此地的那一瞬間。

他失去了半人馬座α的實時視野。

不過不要緊,該看的他已經基本看完了。

冇想到同樣來自《銀河戰爭》的敵人,竟然就在他的隔壁星係安家,而且發育方麵遠比自己的要好。

他剛剛也看了一眼比鄰星的其他行星,不隻是比鄰星b,比鄰星d和比鄰星c的衛星上都有不小規模的建築群蹤跡,不幸中的萬幸是,或許是半人馬座αA和半人馬座αB距離比鄰星實在是太遠,中間冇有超空間航道連線(因為判定是屬於一個星係),那個敵對同化者似乎對那邊那顆唯一的行星不感興趣,那邊並冇有看到任何任何可疑的紅點。

這意味著與暉峰對壘的這位敵對同化者,它所掌握的資源總量實際上是少於暉峰這邊的,僅隻是在具體星球的開發上對他有優勢,哪怕加上了雙子星那邊那顆氣態巨行星也是如此。

己方這邊坐擁兩顆質量不小的氣態巨行星和兩顆冰巨星,以及它們的大量衛星。而敵方隻有一顆迷你海王星比鄰星c和它的兩顆衛星、一顆比鄰星b以及一顆質量隻有四分之一地球的比鄰星d,這三個的質量加起來都比不上木星老大哥的十分之一。

想到了這一點的暉峰意識到了自己並非冇有翻盤的可能。

隻要自己能成功防守住最初的幾輪進攻,那麼以太陽係資源的豐富程度,未必不能和對麵比發育啊!

他視角一縮,從進入了超空間航道的鐵壁級護衛艦旁離開,回到了太陽係,來到了天王星。

在這裡的工業母艦纔剛剛紮根冇多久,一切還在最開始的階段,暉峰立刻取消了這裡接下來正常的擴張流程,並在建造欄裡安排上了一大堆防禦平台,以及配套的供能設施。

原本在此地的擴張計劃時間上還是太緊張了,暉峰離開半人馬座α前的最後畫麵可是給他敲響了警鐘,他不認為畫麵中敵人星係內近三分之二的戰艦都動起來的場麵,就是為了抓他的那一個用來探路的護衛艦,肯定是彆有所圖。

所以,他也必須立刻做好防禦準備,如果不出意外的話,接下來最多一個星期,敵人的艦隊就將抵達太陽係外圍,向位於天王星和海王星的殖民地發起進攻。

所以,天王星和海王星的基地冇法擴張到太大了,必須立刻開始建造防禦建築,原地化作一個個釘子,即使是將來這些基地頂不住敵人的進攻,也要為暉峰的戰艦下水拖夠時間。

同時後方的太空船塢也得加緊生產護衛艦,土衛六和其他殖民地方麵的也要抓緊時間建出更多的太空船塢,進一步擴大軍工產能。

做完這些後,暉峰稍微鬆了一口氣,按他的計算,做好準備後,如果他依靠家裡的防禦設施來與敵方進行太空戰,未必會輸給對方。

再之後,便是想辦法依靠家裡更多的資源與對麵拚消耗了。

希望一切如自己所想吧。

……

在暉峰開始做準備的時候,派出去前往其他方向的麻雀級偵察艦陸續傳回了訊息,值得慶幸的是,除了1號口這條通往半人馬座α星係的超空間航道處存在雖理論上為相同陣營,現實中卻完全互相敵對的同化者之外,其他四個方向並未發現新的敵對勢力,偵察艦所觀測到的星係皆是一片荒無人煙的無人區。

這意味著暉峰目前隻需要專注於對付麵前的危機就可以了,暫時不必擔心有人突然從另一邊跑出來偷他的屁股,也算是個好訊息了吧。

不過他在看到了那些荒無星係之後,內心又有了個新的想法。

或許……自己不用非得死磕眼前這個同化者?

《銀河戰爭》這款遊戲,擊敗一個玩家的條件是和傳統的RTS大致相同的,隻要玩家有一個能夠繼續遊玩下去的建築,例如一個基地、一個太空船塢或者乾脆一個兵營(普通的防禦建築不算在內),即使是他已經被其他玩家平推了其他的所有建築,他也不會立刻戰敗。

所以,暉峰理論上是完全可以放棄太陽係,帶著當前的大部分家當和太空部隊,逃到遠離此地的陌生星係中,安心發育,未來再捲土重來,反正他在曾經的遊戲中也曾這麼翻盤過,做起來也算有經驗。

隻是,這樣一來,太陽係……更具體來說,地球上的人該怎麼辦呢?

暉峰將視角轉到了那顆碧藍色的星球之上,他望著這個宇宙中的璀璨藍寶石,沉默了。

《銀河戰爭》中除了幾個玩家可以遊玩的專屬陣營之外,在一些地圖內,也存在著被標記為黃色的中立NPC陣營,這些NPC陣營往往普遍弱於玩家或電腦AI操控的勢力,它們的命運通常也非常的悲慘,因為影響到了玩家開發地圖而遭到清理,或是因為幾大勢力在它們的所在的星球上混戰而導致被波及,甚至有些時候還會吃到某些遊戲後期纔會出現的大寶貝而導致團滅……總之各種死法屢見不鮮。

對遊戲裡的玩家和與玩家對戰的電腦AI來說,這些NPC陣營隻是他們對戰過程中的背景板,它們的生死隻會取決於對戰的過程中有冇有人過來開發它們所存在的那片地區。

很不幸,貌似如今地球上的人類們就成為了NPC陣營中的一員。

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