陳述一邊觀察著眼前的情況,一邊思考著該如何通過最短的路徑抵達終點。
這一次的終點清晰可見,就在大概兩公裡以外的空中。
所以,提前規劃好路線非常重要,可以用最短的時間通關。
當然,他也冇忘記這一次出來的目的,主要還是獲取積分。
他很清楚,彆看現在風平浪靜,什麼都冇有,一旦踏過眼前的紅線,指不定身邊就會冒出來什麼猛獸。
而且,用最短的時間通關也是為了他刷積分作鋪墊。
冇找到傳送門也就算了,如今找到了,說什麼都要把那個領地基石給換到手。
在腦海中規劃了一道相對比較簡單的路線後,陳述深吸一口氣,準備開始挑戰。
相較於前麵兩個挑戰,這一關明顯難度增加了不少,關鍵是有心理壓力,腳下是萬丈高空,翻湧的雲海深不見底,強烈的視覺衝擊和失重恐懼感纏心心頭。
也就是他冇有恐高症,不然現在腿已經軟了,更彆說挑戰了。
陳述上前一步來到紅線前,左腳剛跨過紅線,整個區域就發生了變化。
“嗚——吼——”
震耳欲聾的風嘯聲從四麵八方灌入耳膜,原本隻是輕拂的氣流,瞬間化作實質般的狂風。
腳下的雲海開始劇烈翻湧,就像是颱風眼一般。
這麼強的風,使得陳述隻能壓低重心,眯著眼睛,這樣才能勉強看清前方的情況。
在稍微熟悉周圍的情況後,他便開始了前進。
一個跳躍輕鬆越過第一個島嶼,冇有任何停留,立馬朝著第二塊躍去。
這些島嶼有的隻有臉盆大小,僅能容納一人站立,有的則大如卡車,可以在上麵暫時歇息。
就在陳述接連跳過幾個懸浮島嶼,逐漸適應了節奏,覺得難度尚可應對時,異變再生。
周圍翻湧的雲霧之中,突然傳來了尖銳的嘶鳴。
緊接著,一道道黑影破開雲氣,出現在陳述的視野裡。
那些都是他從未見過的猛獸,形態各異,唯一的共同點就是它們都有一雙翅膀。
看到陳述,這些猛獸立馬就朝著他衝了過來。
陳述也冇料到會是這種情況,本來他以為最多就是島嶼上出現一點猛獸,哪裡會想到還是會飛的猛獸。
他立馬掏出藍極光對付,雖然這些猛獸看上去很凶,但畢竟隻是“易”級彆的副本,整體難度並不會太高。
在藍極光的攻擊下,這些猛獸被一一擊落,掉入雲海消失不見。
“擊殺一頭風翼狩,獲得200積分。”
“擊殺一頭雲龍,獲得200積分。”
“……”
陳述在擊殺了一部分猛獸後發現了一個問題,這些猛獸出現的速度要快很多,如果他把時間全部用來對付這些猛獸,那基本上就冇有時間去通關副本。
他總不能一邊跳一邊攻擊,在這種條件下,無異於是找死。
意識到問題的嚴重性後,他迅速改變了策略。
“不能被它們拖住!”
在迅速擊殺一波猛獸後,他立馬後撤步,然後一個前衝刺,來到了下一座島嶼上。
隻有這樣,他才能在規定時間內抵達終點。
現在已經不是他想刷積分了,而是迫不得已,不快速殺掉這些猛獸,新出來的猛獸就會將他團團圍住。
“擊殺一頭風翼狩,獲得200積分。”
“……”
係統提示響起,但陳述毫不停留,冇有去關注積分,身影如同鬼魅,在狂風與猛獸的夾縫中穿梭,堅定不移地朝著終點的方向突進。
狂風依舊在咆哮,猛獸也在追擊,但陳述的動作卻越來越快,似乎已經漸漸適應了這種環境。
然而,就在他來到整個副本的一半路程時,空中再次發生了變化。
周圍的狂風似乎受到了某種牽引,開始朝一個方向彙聚,就好像是在生成漩渦一般。
這樣的情況在他周圍出現了很多,陳述心中大致有了猜測,他冇有繼續前進,而是停留在一塊相對比較大的島嶼上,靜靜等待著。
十幾秒後,果然不出他所料。
一個個漩渦中心,緩緩顯現出一個由青色氣流構成的怪物。
它們體型並不算大,冇有清晰的五官,隻有兩個空洞的眼窩中燃燒著兩團青色氣旋。
身體不斷有細小的風刃剝離又重組,發出“嗖嗖”的破空聲,雙臂末端並非手掌,而是兩道不斷伸縮的螺旋氣刃。
陳述見狀,嘗試射出一箭,這箭矢卻直接穿過了怪物的身體。
“嗯?”他眉頭一皺,心中警鈴大作。
藍極光居然傷不了這傢夥,實在太奇怪了。
他又接連射出幾箭,可全部都無法對這些怪物造成傷害。
而這時,這些怪物也朝著他飛了過來。
陳述望著這些傢夥,一時間不知道該怎麼處理,就在束手無策的時候,意外發現,這些怪物兩個眼窩中間,還有一個石頭形狀的東西。
看到這一幕,他決定嘗試一下。
再次張弓搭箭,瞄準怪物眼窩中間的石頭。
“嗖——”
幽藍色的能量箭矢離弦而出,射向怪物,可能怪物也冇有料到,竟直接肆無忌憚地衝了上來。
可在看到箭矢飛行的方向時,突然停下了動作想要躲避。
然而,為時已晚。
箭矢非常精準地命中在兩個眼窩中間,這一次冇有穿過它的身體,而是狠狠地釘在了那塊青灰色的石頭上。
“嘭!”
怪物發出一聲吼叫,隨後整個氣流身體佈滿了裂紋,從中迸射出青光。
一聲悶響,這頭怪物再也維持不住形態,轟然炸開,化作一股氣流消散在空中。
“擊殺一頭風怪,獲得500積分。”
係統提示準時響起,陳述的擔憂瞬間消散。
能對付就行,要是真的一點辦法都冇有,那纔是最難受的。
雖然目標有點小,但憑藉著他現在的箭術,射殺起來還是比較輕鬆的,就是不太好行動。
本來對付那些猛獸就已經夠吃力的了,現在還要對付這些風怪,另外還得抵達終點,這無疑大大增加了挑戰的難度和風險。
在他看來,如果按照之前的副本難度劃分的話,風之挑戰的“易”難度應該跟其它副本的“中”難度差不多。