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紅鼠冒險團時期,圍毆高階落水狗,就是一門值得事後覆盤,不斷精研的課題。
對抗運動且持續,和遊戲不同,現實裡不存在固定的輸出位置,因此需要隨著戰鬥不斷調整變化。
遠端係抬手施法卻痛擊隊友。
近戰大規模揮動武器,卻肘擊友軍。
隊友越多,隊友越少。
這在配合併不熟練的路人流水團裡,是不可不品鑒的一環。
南安也吃過虧。
除嘴臭臉臭不會說人話,書呆子被人詬病的另一要素赫然是,難以配合。
她總有自己的施法判斷,哪怕同伴近距離鏖戰,認為時機合適,大概率不會傷到隊友時,便會冷不防出手。
冇有預警,因為機會稍縱即逝。
代入隊友視角,一切都是那麼的“驚喜