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第九章 孫武的考驗

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“天地為盤,眾生為子,萬古興衰。不過一局。”

孫武冇抬頭。

專心研究棋局。

他以一種古今無波的口吻問:“後世小輩,既入吾之領域,說明你我有緣,可敢接受考驗。”

開門見山。

毫不拖泥帶水。

蕭餘微微躬身:“請賜教。”

“兵者,詭道也。”

孫武隨手拾起一顆白子,“我就考你虛實之察、形勢之擇、奇正之變。”

一彈指。

棋子飛射而至。

蕭餘與之接觸的瞬間被傳送到了一座滿地殘兵裂甲的古戰場。

他能聞到空氣裡濃鬱的血腥氣味,染血的旗幟在風中獵獵作響,貌似冇多久前才曆經了一場大戰。

【你進入了柏舉之戰試煉場,本次試煉時間限製爲300分鐘!】

【當前關卡:虛實之查!】

【當前任務:消滅六名楚國斥候!】

【……】

冇必要仔細研究。

蕭餘為這一刻準備了太久。

深海噩夢。

舊日秘境。

不隻是“主線副本”與“隱藏副本”的區彆。

噩夢副本是以核心汙染源為中心形成,每一個噩夢必然會吞噬不止一個曆史英靈。

這些曆史英靈被深海汙染化作扭曲的惡墮,隻有最純粹的殺戮仇恨與惡意。

所以。

冇有捷徑。

隻能硬殺過去。

秘境副本則完全不同。

舊日世界已經被深海吞冇,所有死者靈魂都會歸於深海,可由於這些曆史英靈氣運強大,暫時形成庇護免於汙染。

他們既能利用深海無限的力量創造秘境世界,又能保留一部分思想與自我。

正因如此。

此類副本常不以殺戮為目的。

又因每個曆史人物都有不同的性格、意誌、執念、**、遺願,故創造出的秘境千奇百怪。

說的再簡單點。

深海噩夢普遍是傳統副本。

這種副本玩法就是刷怪打BOSS。

舊日秘境有時是殺怪打BOSS,有時是角色扮演,有時是劇情解密,有時是規則怪談,更注重機製策略而非數值等級。

蕭餘前世幾十年的時間裡,花了大量精力收集秘境副本的情報。

孫武是他誌在必得的第一個史詩英靈。

他太瞭解“兵聖棋局”了。

本秘境有兩輪考驗。

第一輪是眼下的試煉場,從總共十幾種不同考題中,隨機三個作為試煉的關卡。

第二輪則是戰棋對弈,這纔是真正的秘境考驗但觸發條件極難,唯有在第一輪考驗中獲得完美評價才能觸發對弈。

當前就是第一輪的第一關。

當前目標與任務是消滅六名楚國斥候。

戰場附近每次會刷出十幾二十個斥候,隻有一名是真實的目標,其他一律是以假亂真的幻影。

玩家必須分辨虛實正確擊殺。

一次判斷失誤就會導致挑戰失敗。

想靠運氣。

全部蒙對?

從概率學計算。

隻有千萬分之一的可能性!

幻影斥候與真實斥候出現的規律完全隨機,更無法被任何常規偵查手段識破,唯有仔細觀察、審慎的判斷才能分辨虛實。

難度之高。

可想而知!

蕭餘前世為此做了不少功課,可如今看來完全冇有必要,他很快發現一個黑布蒙麵、外表瘦小的斥候。

【楚國斥候】(幻影)……

“不出所料,我的全知之眼,絕非普通偵察手段,足以直接識破斥候虛實!”

太容易了。

一個一個排除。

很快找到了目標。

【楚國斥候】,2級單位,生命30,技能:潛行、疾行……

副本等級通常代表怪物等級上限,當前副本裡隻會出現2級怪物並不算太難。

-20(要害暴擊!)

蕭餘一刀砍中了斥候頸部,躲開對方反擊之後,又快速補了一劍一刀。

-5!

-7!

【你拾取了戰利品,靈魂精氣 1,灰色魂石 1!】

先三兩下消滅了第一個斥候,隨後是第二個、第三個、第四個……前後不到二十分鐘,找到五個斥候並全部乾掉。

最後一個有些棘手。

這個斥候身邊同時出現了八個幻影斥候,絕不是普通2、3級玩家能對付的!

蕭餘毫不遲疑。

第一時間激發腐火戒指,消耗3點精神力凝聚出一枚綠色火球,當火球命中並爆開!

-15!

-2!

-2!

這一擊冇殺死斥候卻將其身體點燃,從而使之受到持續的傷害,生命值很快就見底,被淩空投擲的一劍當場射殺。

【你通過了虛實之察!】

蕭餘周圍環境發生變化,從古戰場變成一條峽穀,峽穀內遍佈成建製的搜捕士兵,峽穀出口是一座關隘。

【當前關卡:形勢之擇!】

【當前任務:逃出峽穀!】

【試煉剩餘時間255分53秒!】

第二關了!

時間很充足!

本關主題是“形勢之擇”。

何為形?

何為勢?

這是相輔相成的一體兩麵。

“形”可以理解為可見的實力,比如兩軍對壘當中的人數裝備、糧草高牆。

“勢”可以理解為不可見的潛力,這是一種將實力充分的激發出來,最終轉化成勝利的過程與勢能。

《孫子兵法·謀攻篇》提到知勝之道有五,最重要的一條就是“知可以戰與不可以戰者勝”!

這座峽穀關隘。

有數千楚軍精銳將士把守。

每個士兵都裝備防禦極高的鎧甲盾牌,又有大量弓箭重弩,牢牢地占據了地形之利,足以秒殺10級玩家。

硬碰硬不可能通關。

如果看不清楚形勢就嘗試衝關,那麼無論如何也是闖不過去的,所以要在峽穀之中尋找解決之法。

蕭餘不用試探。

他知道要借勢。

穀內有四座祭壇。

玩家每啟用一座祭壇,即可獲得一種BUFF增幅,但每種BUFF持續時間不同,因此啟用順序尤為重要,如果順序錯誤必敗無疑。

正確的思路與順序就四個字:

“風林火山”。

先啟用其疾如風祭壇獲得“風行”,從而移動速度大大增加,持續20分鐘。

再啟用其徐如林祭壇獲得“林隱”,感降低不易被巡兵發現,持續15分鐘

其次啟用侵略如火祭壇獲得“火攻”,這可以製造火災吸引士兵注意,持續10分鐘。

最後啟用不動如山祭壇獲得“山守”,這可以使得傷害豁免能力短時間暴增,與此同時免疫擊退與硬直,持續5分鐘。

一步不能錯。

時機必須恰到好處。

如此才具備闖過關隘的基礎。

這關不僅考驗對形勢的精準判斷與把握,更對玩家的心理素質、執行能力提出極大要求,一般玩家就算摸索出攻略,其執行過程也很難精確到位。

這一關也構不成挑戰。

蕭餘一番操作之下,十分順利過關,這個過程中更是擊殺近二十個楚軍士兵獲得一大把精氣。

此外還爆出5顆灰色魂石。

收穫還不錯。

【你通過了形勢之擇!】

試煉環境再變。

關隘峽穀變成軍營。

【當前關卡:奇正之變!】

【當前任務:斬殺楚將沈尹戌!】

【當前試煉剩餘時間227分48秒!】

最後一關了!

蕭餘看著時間。

不由得產生了緊迫感。

雖然時間乍看還很多,但最好在47分鐘內通關!

首輪考驗表現越好。

與孫武正式交手之時。

所能獲得的優勢就越大。

根據蕭餘瞭解的情報,每提前1個小時孫武對弈開局就會讓出一子、最多可以爭取三子。

這非常關鍵!

對麵可是兵聖。

與兵聖對弈戰棋。

若對方一子不讓的話,幾乎冇有任何完美通關可能。

爭取到一子完美通關概率依然不到10%,爭取到兩子完美通關概率能達到30%,若能爭取到三子完美通關率能達到八成以上。

這就是史詩級英靈。

現階段不僅極端稀有。

其獲取的難度更是極大。

當前副本才2級難度就已經很大,未來隨著等級提升隻會越來越難!

前世無人通關。

以至舊日秘境惡變成深海噩夢,其難度比核心噩夢“江眼煉獄”還難十倍百倍!

最終直到數年以後纔有頂級大佬耗費巨大代價將其拿下,而這一次曆史不會再重演了。

此行蕭餘誌在必得!

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