「身化盤古階段·原初世界觀」→「身化盤古階段&神話大羅t3·活化原初世界觀精怪」。
抵達「既定之未來·命中註定」的上限區間,脫胎換骨的「先天神聖·紅後」今後再難前行半步,此類情況跟「深淵全能者」相似,不過「先天神聖·紅後」到不了那個高度。
一法通萬法明。
境界到了,返迴頭掌握各種分支手段輕而易舉。
「先天神聖·紅後」通過「神話性傳播」「諸天萬界·資訊互動現象」等,以一方新生的「幼苗神群」承載者的身份,向諸天萬界宣告祂的降誕。
從此刻開始,名為「無限真界」的「神群&破落戶·諸天勢力」,將跨越時光尺度、跨越維度理解、跨越存在界限,向諸天萬界進行傳播擴散現象。
首當其中受到影響的就是孟弈。
“先有雞還是先有蛋?”
孟弈感覺很有趣。
按照廣義的演演算法,他毫無疑問是「無限真界陣營」締造者,但「身化盤古階段·活化無限真界最終意誌」又是他起名字的靈感來源。
“閉環了,整半天「無限真界」是這個由來。”
「梗」和「白夜王」見怪不怪。
本該是「現在」纔出現的「身化盤古階段·無限真界世界觀精怪」,影響到「過去」節點剛進入「進化樂園」的「樂園玩家·孟弈」。
就好比孟弈在「畢業考覈:14階·原初遮天三部曲世界觀」,一擊「超越奇跡·命途多舛」把「道爭失敗者·三世銅棺之主」挫骨揚灰。
如此形成的「因果閉環」,解釋了孟弈為什麽在成長過程中喜歡用「原初遮天三部曲世界觀」的位階對比。更透過「真現實試驗場·第四麵牆機製」,影響到「真現實試驗場:屎山程式碼·作者群體·紅毛」,導致兩個版本結局的情況出現。
自成體係,時空閉環,倒果為因,因果閉環,自我閉環,邏輯閉環……
此類種種本就是環環相扣的東西,這是屬於「不應存在者·迴圈論」無處不在、無所不有、避無可避、逃無可逃、躲無可躲、詮釋一切的一角體現。
當然,以「不應存在者·迴圈論」的高度,不至於針對孟弈這個小卡拉米。
莫說區區尚在成長中的個體了,諸天萬界的生滅也是「迴圈」的一種形式。
孟弈更不會四處樹敵,「自我閉環」更加趨近於圓滿的他,聯想到了「命運主宰」。
「梗」這位「神話大羅t2」傾家蕩產,能揠苗助長的培育出一頭「既定之未來·命中註定」的「身化盤古階段·活化原初世界觀精怪」。
那「命運主宰」呢?
打贏「三大糞坑·命運道爭」主賽場,與「真無限·佛」交易補全「因果」。
「命運主宰」還是「命運」之時,就能創造九頭「深淵側:臨·真無限」的超級兵,「因果」和「命運」互相成就能達到怎樣的高度?
機緣?籠罩諸天萬界的「形而上·因果命運之網」,什麽成就xxx個體的機緣沒有?
如果「命運主宰」想,怕不是「命中註定:世界道爭者&深淵王子」要多少有多少。
若非有「深淵大舞台」本土豪強進行幹涉,「深淵側:臨·真無限」的超級兵絕對不可能僅有九頭。
「道爭階段」沒資格直麵「命運主宰」。
尋常「臨·真無限」麵對「命運主宰」,隻能淪為一塊任由揉捏的橡皮泥。
「資訊」是‘天下無敵’,「命運主宰」是‘天下第一’,‘天下第一’的含金量不低了。
‘我看到你的一角了,希望你喜歡我給你準備的禮物!’
通過「身化盤古階段·支配大權」,握住「身化盤古階段·活化原初世界觀精怪」生殺予奪大權的孟弈咧嘴猙笑。
孟弈不怕「命運主宰」強,隻有足夠強的敵人才能充當足夠堅固的磨刀石。
……
“既然事情處理完了,那我先迴「虛構野史組織」了。”
很有眼力見的「梗」打算離去。
接下來是「無限真界陣營」內部的各項事宜,孟弈再準備下就開啟「高階玩家·副本任務」,跟祂這個忙的焦頭爛額、不打算參與「神·鯨落現象」的局外人沒啥關係。
“稍等。”
孟弈直入正題:“「梗」,我發現了個問題。”
“「身化盤古階段·原初世界觀」內部可以培養強者,每一名「神話大羅·神話性傳播」的出現都會壯大新生「神群」的綜合實力。”
“內部培養需要時間,外部邀請「神話大羅」加入是否同樣能壯大新生「神群」?”
“能。”
「梗」給出了肯定的迴答。
“這就是「諸天勢力&文明道爭」時時刻刻都在進行員工招聘的原因之一。”
“找個通俗易懂的說法,以「公司」舉例吧。”
“新成立的「公司」較為弱小,抗風險能力比較低,「融資」就成了有效解決問題的辦法,合則兩利。”
“隨著「公司」不斷發展壯大,「公司」的「公共資產」始終是「公共資產」,有員工離職必然有員工加入,所謂的「神話大羅·崗位編製」就是這麽迴事,除非永久切割「公司·公共資產」歸屬給個人的股權轉移。”
「神群&諸天勢力&文明道爭」給‘新人’變強(養家餬口)的機會。
‘新人’發育到一定程度辭職單幹,工作期間產出的價值仍屬於「公司」這個集體,頂多拿點‘工資’。
工資相比於產出價值,懂的都懂,占比著實不高。
公司成立→融資→公司擴張→崗位增多→員工增多→勢力變強→公司擴張→……,良性迴圈就此搭建。
想讓一方「諸天勢力」破產的辦法有很多。投資失敗的金融鏈斷掉不是太大的問題,大不了降本增加、減小公司規模的壁虎斷尾【例如:破落戶·諸天勢力】。
敵對「諸天勢力」的紛爭、吞並、擠兌等,往往纔是導致一方「諸天勢力&神群」滅亡的根本原因所在【例如:「十字教集團」發動「聖戰」到處去毆打別人】。
……
“「梗」,咱們幫人幫到底,我在「虛構野史組織:野史十三部·執行部」的人馬……咳咳,是不是……”
孟弈蒼蠅搓手。
200個「大羅級·執筆者」參照物可要可不要;
190個身合「既定之未來·命中註定」、臻至「神話大羅t4·執筆者」的牛馬,對於百廢待興的「破落戶·諸天勢力:無限真界公司」來說是一筆難能可貴的財富,能極大幅度緩解孟弈的燃眉之急。
“?”
「梗」沒好氣的笑罵道:“你一天天的在想些什麽呢?”
“這是「諸天勢力·虛構野史組織」的公共資產,我這個臭打工的說了不算,有本事找「虛妄之主」去!”
“擴張狀態的「諸天勢力」製作「工作崗位」有兩種形式:
1「臨·真無限」強者分割「諸天現象」創作「工作崗位」;
2「神話大羅t2&道爭階段」給予「正版授權:局域之名」充當「工作崗位」。
注意,隻有「臨·真無限」「神話大羅t2~t1」「道爭階段」可以,「深淵王子」不行。”
第一種情況很好理解,「虛構野史組織」就是這樣。
第二種情況也不難理解,「農之道爭者·神農氏」和「文之道爭者·倉頡」在「局域·終末論專案組」期間,結合「局域·終末論專案組」創作了兩個價值頗高的「神話大羅t3:正版授權·局域之名」。
「諸天勢力·克係集團」的「神話大羅t2·奈亞拉托提普」給孟弈的「神話大羅t4·混沌側麵」,「猶格·索托斯」額外贈送的「神話大羅t4·古神位格」,兩者也是第二種情況。
根據這個就不難理解,良性經營發展的「諸天勢力」,往往泛指至少有一位「神話大羅t2&道爭階段」的帶頭大哥。
沒有「神話大羅t2&道爭階段」帶頭大哥的群體,通常被蔑稱為「破落戶·諸天勢力」。
缺乏帶頭大哥,隻靠內部培養的發展速度太慢了。
換個做法,類似xx園區模式,忽悠野生「神話大羅t5~t4」自備幹糧,一次兩次說不準能成功,次數多了、事情敗露,那名聲就臭了。
再換一個處理辦法,改成「戰爭擴張模式」吞並別的「諸天勢力」沒問題,可也得找個由頭,不能無緣無故的四處樹敵。
……
孟弈爆「虛妄之主」金幣的想法落空。
「梗」話鋒一轉道:“你手頭上吃空餉的「神話大羅t4·執筆者」參照物還有幾個?”
“五個。”
孟弈如實迴答。
「太乙女仙」「奧術師玩家」「親切問候魔法少女聯盟組建者」「亞雷斯塔」「大花老師」,減去給出的五個還剩五個。
“五個……五個……好,五個就五個!”
「梗」權衡利弊了好一會,咬咬牙道:“行吧,拿走拿走!”
孟弈喜笑顏開的跟「梗」勾肩搭背。
“好兄弟!你真是我好兄弟!”
「梗」:“……”
五名「既定之未來·命中註定:神話大羅t4」,一名「不定之未來·自我之路:身化盤古階段·白夜王」,一位「既定之未來·命中註定:身化盤古階段·活化原初世界觀精怪」。
此等力量放眼「諸天勢力」算不得什麽,但也能在接下來「諸天勢力·主神空間」關聯的「高階玩家·副本任務」獲得比原先更多的斡旋餘地。
孟弈和藹可親的看向「白夜王」,吩咐紅後用「神群·神話性傳播」擬定一份正式勞務合同。
“牢白,簽了協議,以後咱們就是自己人了!”
“沒問題!”
「白夜王」非常爽快,筆走遊龍的簽完合同,配合的將自己的「神話性傳播」融入新生的「諸天勢力·無限真界(破落戶)」。