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第73章 最好的防守就是進攻

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“在這玩兵法呢?”

後台休息室,陸文俊在上帝視角下全程目睹了vg的這波運營。

vg的運營雖然本就一直不錯,但以前僅僅隻體現在中後期的資源置換和排兵布陣上。

以前vg最大的問題就是前期主動找節奏的能力太弱,過於依賴dandy這個單一的點。

怎麽現在……

“這算什麽兵法,其實就是根據英雄的選擇把要執行的戰略再細化剖析,從中找到比較便捷的戰術執行方案再讓選手們進行執行,很簡單的。”

李述笑著說道。

“你能不能說人話,你越這麽說我越懵逼。”

陸文俊無語,李述說的很多話都是那種他乍一聽覺得很有道理,但不能細想,因為沒有例項他壓根就想不明白。

“我給選手們的英雄選角容錯率不夠高,所以隻能通過一些小戰術把容錯率給提高一些。”

李述開口解釋道:“就控製層麵,我們沒有那種指向效能百分之百命中的硬控,無論是酒桶的e技能肉蛋衝擊,還是岩雀的w,亦或者女警的夾子與婕拉的e,這些技能都是硬控,但都是非指向性技能。”

“也就是選手操控起來有空技能的概率。”

陸文俊聽的一愣一愣的:“空技能不是很正常的嗎?畢竟兩邊都是職業選手,要是我們的技能命中率太高,那不是我們厲害,應該是對麵菜。”

“你說的很對,所以越塔其實是一種高風險的戰術,雙方人數越是接近,越塔失敗反被殺的可能性就越高,反之如果我們的人數能構成碾壓的優勢,那越塔失敗的概率也會被無限降低。”

李述看向螢幕:“這套體係我們近期練習過很多次,我也跟選手們說過要發散思維,沒有特別好的機會時把戰術目的換一換,比如這一波小段腦子就很靈光啊,他一開始的目的就是為了去逼對麵的技能,畢竟我們的選角是占主動的一方。”

“we不想放棄下路就必須得跟,這對他們來說不是選擇題,而是必修課。”

“你看右上角的遊戲時間,馬上就到岩雀可以發力的時候了。”

……

遊戲時間6分30秒。

vg再一次集結四人之力包抄越塔下路。

這一次雙方的上單都來不了,we戰隊這邊打野在上半區被vg所做的視野發現,中單兮夜沒有tp,馬爾紮哈的機動性又差,當岩雀一個大招直接封住we雙人路的後路並抵達現場時,we下路的結局已然註定。

mystic和zero雖然也展現出了一個優秀選手的極致操作,但作為沒有位移的兩個英雄,哪怕他們雙召全交,操作出花來,麵對到vg這邊壓倒性的人數差和傷害量也是必死的結局。

vg這邊僅僅隻付出了酒桶的閃現外加女警的治療術,就達成了雙殺的戰果。

這還不算。

此時的防禦塔可並沒有人數越多塔就越肉的這種機製。

四人直接選擇強行將塔拔除。

本來下路六分鍾的折磨防禦塔就已經掉了半血,四人集火之下防禦塔很快告破。

金燦燦的塔錢在選手們頭頂飄起,

防禦塔本身的錢就有250塊。

再加上新增的一血塔獎勵機製。

幾乎等同於四個人每人多拿了一個人頭。

雙方的經濟差在此刻瞬間從接近一千塊擴大到了兩千五百塊。

mystic看著自家爆碎的下路一塔,恍惚間感覺基地也炸了。

平時dandy都是要拿人頭的。

但這波兩個人頭一個岩雀的一個女警的。

再加上塔的經濟和對線期的補刀壓製,這女警簡直肥的流膿!

這還不算。

vg還能順勢再拿小龍,峽穀裏第一條重新整理的還偏偏是條火龍。

“我怎麽感覺……we這有點崩了呢?”

娃娃看了眼雙方adc的裝備。

不到八分鍾,女警多蘭劍、攻速鞋外加暴風大劍,再加一個黃叉。

燼則是多蘭劍、鋸齒短匕、草鞋。

這經濟差距大上天了。

“燼隻有40刀,確實太慘了點,女警68刀,對位領先接近30刀……”

“這就是女警婕拉的威力啊。”

兩解說感慨間,vg已經開始進行下一步輪轉。

女警婕拉雙人路站中,岩雀調整到上路去吃比較安全的線,龍哥的巨魔被調換到下路。

刀妹的衝擊力雖然不錯,但老版本的刀妹隻有e技能這一個單點控製,而且還要考慮血量百分比的條件。

麵對無腦推線,推完就後撤的岩雀,957想動手都沒有機會。

“再這麽打下去就下一把了。”

兮夜看著兩人猶如土匪般清完兵線就開始點塔,隻覺心中憋屈萬分。

we沒把雙人路調到中路,因為調過來改變也不大。

現在他們得找機會發動一波攻勢。

然而女警敢這麽推後麵又怎麽可能沒有人?

當娜美就位,男槍也在附近時,we這邊兮夜果斷操控馬爾紮哈閃現壓製住女警。

但婕拉反手破掉馬爾紮哈身上的盾後,酒桶的身影出現,一枚碩大的爆破酒桶甩出,將馬爾紮哈大招打斷的同時還將其炸到了自己的臉上。

這版本的酒桶雖然以半肉偏多,但為了刷野效率,幾乎所有酒桶的第一件打野刀都會做偏輸出的“符能迴聲”。

有一血塔的經濟外加兩個助攻,dandy在這十分鍾左右的時間節點上已經合成出了打野刀,一肚皮外加w不輕不重的一掄肘,馬爾紮哈在三人的集火下血條瞬間融化。

娜美的大招這個時候方纔就位,但這個大招已經變成了掩護男槍撤退了。

可岩雀的大招牆幔第二次釋放又一次起了作用,e技能已經交過的男槍隻能交閃狼狽逃離。

中一塔,也要掉。

vg在完全不屬於速推的這個版本中展現出了嚇人的推塔效率。

11分鍾,兩座塔。

讓edg去打倒數第一的隊伍他們能做到嗎?

然而vg卻做到了,所憑借的就是推塔體係搭配近乎完美的推塔節奏!

後台休息室。

紅米看完這波就沒接著看了,他走到白板前站定,神色無比凝重。

他雖然不會說中文,但卻懂得吃一塹長一智的道理。

第一場bp的失利經過了開遊戲後的這段時間他已經總結了個大概。

他就不該使小聰明。

要不是在ban人階段想惡心一下紅色方的vg,故意放婕拉試圖迫使紅色方用掉第三個ban位在婕拉身上也不會讓自己那麽尷尬。

就算把婕拉和燼放給對麵又能如何呢?

他們用ez搭配卡爾瑪完全可以打啊。

想清楚這些後,紅米對於自己第二場比賽的bp策略已然梳理清楚。

強如skt也經常在bo5裏輸第一局。

然而他們往往能夠連扳三局直接殺死比賽。

這說明什麽?

高手不贏第一把!

他今天還沒輸!

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