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第869章 泱泱大夏,人才濟濟!

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【第869章 泱泱大夏,人才濟濟!】

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它擺了擺手:

“數量差距在科技代差麵前毫無意義。”

“就像用石頭砸坦克。”

“砸一萬顆也砸不穿裝甲。”

“星際時代唯有科技冇有代差。”

“數量差距和指揮上的藝術纔有意義。”

“否則一切都是空談。”

陳默深有感觸:

“所以大夏現在的策略是對的。”

“不斷提升科技水平。”

“保持絕對的技術優勢。”

“這比什麼都重要。”

小燭補充道:

“而且我們還在不斷迭代。”

“更新一代的光子神經核心馬上就要問世了。”

“到時候我的運算能力。”

“還能再提升幾個數量級。”

“控製千萬級的艦隊。”

“也會變得更加遊刃有餘。”

陳默滿意地點點頭。

然後繼續翻看榜單。

發現除了寒楓姚之外。

還有很多其他有意思的玩家。

比如一個叫“古今第一兵仙“的。

專精古代戰爭。

在冷兵器時代幾乎無敵。

陳默點開他的戰績一看。

眼睛都亮了:

“好傢夥。”

“這位在古代戰場上。”

“勝率高達98%!”

“隻輸過寥寥幾場。”

小燭介紹道:

“這位據說對《孫子兵法》《三十六計》研究極深。”

“每一場戰鬥都能靈活運用各種兵法戰術。”

“什麼圍魏救趙、聲東擊西、暗度陳倉。”

“用得出神入化。”

“他最擅長的是以少勝多。”

“經常用三千兵力擊敗對手的萬人大軍。”

“通過地形、天氣、士氣的綜合運用。”

“創造出無數經典戰例。”

陳默看著他的對戰回放。

隻見那位玩家指揮的軍隊。

雖然人數少。

但總能找到對手的破綻。

或者設下精妙的埋伏。

或者利用地形優勢。

打得對方措手不及。

“確實厲害。”

陳默讚歎道。

“這纔是真正的兵法大師。”

他又翻到另一個玩家。

ID叫“機甲狂魔“。

這位專精未來戰爭。

特彆擅長機甲編隊作戰。

小燭解釋道:

“這位也是個奇才。”

“他能把幾千台機甲。”

“指揮得如臂使指。”

“形成完美的戰術配合。”

“什麼三三製突擊陣型。”

“菱形防禦陣型。”

“錐形穿插陣型。”

“用得爐火純青。”

陳默開啟一段對戰錄影。

隻見螢幕上。

數千台機甲在戰場上。

以極其複雜的陣型。

不斷變換位置。

時而分散。

時而集結。

時而佯攻。

時而猛突。

配合得天衣無縫。

看得陳默眼花繚亂:

“這協調能力也太強了吧。”

“幾千台機甲。”

“竟然能配合得這麼完美。”

“就像一個整體在戰鬥。”

小燭笑道:

“是啊。”

“這位的戰術思維非常獨特。”

“他把機甲當成一個有機整體來指揮。”

“而不是單獨的個體。”

“這種整體作戰的理念。”

“對我們的AI編隊也很有啟發。”

陳默繼續往下翻。

還看到了很多其他有趣的ID。

“坦克突擊手“專精現代裝甲戰。

“航母指揮官“擅長海空立體作戰。

“遊擊戰之王“精通非對稱戰爭。

“電子戰幽靈“專攻資訊戰。

每一個都有自己的特色。

每一個都在自己擅長的領域做到了極致。

陳默隨手點開了“坦克突擊手“的對戰回放。

映入眼簾的是一場二戰背景的裝甲戰。

場景設定在東歐平原。

雙方都是二戰後期的裝備水平。

坦克突擊手指揮的是大夏裝甲部隊。

對手則是一個西方玩家。

ID叫“鐵血將軍“。

指揮的是鷹醬第三裝甲師。

雙方兵力相當。

都是300輛坦克。

配屬步兵和炮兵支援。

戰鬥開始時。

鐵血將軍采用了經典的鉗形攻勢。

兩翼包抄。

中路突破。

陣型展開得很標準。

就像教科書一樣。

但坦克突擊手。

卻做出了一個令人意外的決定。

他冇有采用常規的防禦陣型。

而是主動出擊。

將全部裝甲力量。

集中在一個狹窄的突破口。

像一把尖刀。

直插對方中軍。

鐵血將軍顯然冇想到。

對手會這麼瘋狂。

他的兩翼包抄部隊。

還冇來得及合圍。

中路就被撕開了一個大口子。

坦克突擊手的裝甲縱隊。

以閃電般的速度。

衝進了對方的後方。

直奔指揮部而去。

鐵血將軍慌了。

趕緊調集後備部隊。

試圖堵住缺口。

但已經晚了。

坦克突擊手的裝甲部隊。

如入無人之境。

直接摧毀了對方的指揮中心。

切斷了補給線。

分割包圍了對方的主力。

整場戰鬥。

從開始到結束。

隻用了不到一個小時。

鐵血將軍的300輛坦克。

被全殲。

而坦克突擊手這邊。

隻損失了不到50輛。

戰損比高達6:1。

評論區裡。

全是驚歎的聲音:

“這就是閃電戰嗎?“

“太猛了!“

“集中優勢兵力。“

“在一點突破。“

“這戰術思想太先進了。“

“鐵血將軍還在用二戰初期的戰法。“

“坦克突擊手已經在用現代思維打二戰了。“

陳默看得熱血沸騰。

又點開了另一場對戰。

這次是“航母指揮官“的錄影。

背景設定在現代。

場景是西太平洋某海域。

航母指揮官指揮的是大夏海軍編隊。

核心是兩艘航母。

配屬驅逐艦、護衛艦。

潛艇和補給艦。

對手是一個島國玩家。

ID叫“海上武士“。

指揮的是某島國海上自衛隊。

同樣擁有兩艘航母。

以及完整的護航編隊。

雙方在公海相遇。

都想爭奪製海權。

海上武士率先發起攻擊。

派出艦載機進行空襲。

試圖在遠距離。

就消滅對方的航母。

但航母指揮官。

卻展現出了驚人的指揮藝術。

他冇有貿然派出艦載機迎戰。

而是先用電子戰飛機。

乾擾對方的雷達和通訊。

然後派出少量戰鬥機。

誘敵深入。

海上武士以為得手了。

派出了大量艦載機。

想要一舉殲滅對方的空中力量。

就在這時。

航母指揮官的潛艇。

突然從水下發起攻擊。

魚雷齊射。

直奔對方的航母而去。

海上武士大驚失色。

趕緊調集反潛力量。

但為時已晚。

其中一艘航母。

被魚雷命中。

嚴重受損。

失去了戰鬥力。

與此同時。

航母指揮官的主力艦載機編隊。

從另一個方向殺出。

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