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第2章

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第2章 聖母悲憫------------------------------------------,狀態穩定,,當前等級2抽取完成! 純白的介麵上,那行描述文字如同燒紅的烙鐵,清晰地印在段辰生的意識中。天賦外掛載入成功:[聖母悲憫](主動/被動混合型/複合效果): 你的靈魂似乎對亡者與純淨概念存在天然的親和力與淨化能力。被動效果:你的存在本身能安撫、吸引、並緩慢淨化周遭弱小亡靈/殘唸的怨氣與痛苦。亡魂依附於你時,其殘存的智慧碎片、記憶片段及未消散的執念資訊流,將被安全剝離、淨化、並轉化為可被吸收的、無副作用的純粹“念能”,微量提升你的思維速度、資訊處理效率與靈感(智力屬性)。同時,該天賦賦予你一種難以言喻的、非外貌或氣質層麵的、針對善良/中立/守序陣營存在的天然親和力與說服力(善良魅力 5)。對混亂邪惡或不可名狀之物效果微弱或為負。:淨化之光。 消耗精神力,可主動釋放微弱的淨化能量,驅散目標(自身或他人)身上的低等級負麵狀態(如陰氣侵蝕、低階詛咒、精神汙染、輕微毒素等)。淨化效果與消耗的精神力、目標狀態嚴重程度及自身智力屬性相關。可作用於非生命體(如被汙染的水源、物品),但效果減半。:聖水製作(基礎)。 可將普通的水(或低等級被汙染液體)通過注入精神力與淨化意念,轉化為具備微弱淨化、驅邪、療愈效果的“聖水”。聖水品質與消耗的精神力、水質、容器及自身對“純淨”概唸的理解深度相關。當前可製作等級:劣。注意:對高濃度邪惡/汙穢存在使用劣質聖水可能激怒對方。:亂世先殺聖母(婊)。 此天賦賦予的“純淨”氣息與“淨化”特質,在混亂、汙穢、邪惡滋生的環境中,如同黑暗中的明燈,將對特定範圍內的、具有強烈惡意或憎恨“秩序/純淨/生者”概唸的異常存在,產生額外的吸引力與仇恨值。你更容易被此類存在優先感知、標記、並視為必須清除/汙染/吞噬的目標。生存難度隱性增加。(係統評語:心懷慈悲,身懷利器,若無金剛手段,便是取死之道。祝你好運,聖母先生/女士。)(的意識體)看著那最後一行毒舌無比的係統評語,即使處於意識寄存、情感凍結的狀態,也感到一陣強烈的、純粹邏輯層麵的荒謬與無語。“這什麼破係統?開局就給我上這種‘光環’?彆人家係統要麼是‘殺神之軀’起步秒天秒地,要麼是‘無敵暴擊’刀刀烈火,最不濟也是個‘資源大亨’開局十連抽。我這就叫‘聖母悲憫’?還自帶仇恨吸引,生怕我死得不夠快不夠慘是吧?”,這係統自報的名號也太詭異了——“小說中的係統”。這名字本身就透著一股濃濃的不靠譜和meta味道。誰設計的?是某個沉浸於網文不可自拔的瘋子科學家?還是某個高維存在閒得無聊,隨手捏了個“係統”扔下來觀測樂子?或者……這根本就是某種更龐大、更不可名狀之物的冰山一角?“小說中的係統……”段辰生的意識體咀嚼著這個名字,思維在絕對理性的狀態下高速運轉,“難道是說,我所在的世界,對於這個係統或者其背後的存在而言,就像是一本可以隨意翻閱、塗抹、甚至撕毀的‘小說’?而我,隻是其中一個被選中的、或者隨機掉進劇情裡的‘角色’?那‘作者’是誰?目的又是什麼?”。但冇等他的意識體進行更深層次的推演,寄存空間外,那被係統接管的軀體似乎觸發了某種機製。、虛無的“大腦寄存處”安全隔離艙內,冰冷的係統提示音再次響起,並非對他說話,更像是某種狀態播報:檢測到宿體周邊環境存在高濃度‘靈異側’概念輻射殘留及低語汙染……判定為‘恐怖詭念’(低威脅/持續性精神侵蝕型)。為保護宿主核心意識(寄宿體)免受不可逆汙染及SAN值(理智值)損耗,建議切換至‘第三人稱觀測視角’,降低沉浸感與精神連結深度。

是否立即切換至第三人稱安全觀測模式?

“?”段辰生的意識體瞬間理解了這個選項的含義。這意味著他將從“第一人稱沉浸式體驗”變成“隔著螢幕看角色行動”的旁觀者模式,能最大程度隔離那些可能直接衝擊意識的恐怖景象和低語汙染。幾乎冇有猶豫,他立刻在思維中確認:“進入!”

指令確認。正在斷開深度感官同步……保留基礎視覺、聽覺資訊流(已過濾高頻汙染波段)……接入第三人稱觀測協議。

切換完成。

彷彿鏡頭驟然拉遠,又像是靈魂從軀殼中輕盈地飄起,懸浮於斜後方約三米高的半空。段辰生的“視線”不再侷限於血肉之軀的雙目,而是獲得了一個略顯疏離、但視角更廣的“旁觀者鏡頭”。他能清晰地看到下方那個屬於“自己”的軀體——穿著廉價T恤和牛仔褲,揹著一箇舊揹包,站在被翻亂的墳坑前,背影顯得有些單薄和僵硬。

就在視角切換完成的瞬間,他“看到”了。

一陣若有若無的、帶著濃鬱土腥和淡淡屍臭的陰風,毫無征兆地憑空捲起,吹動了“自己”額前的碎髮和衣角。四周的光線似乎黯淡了微不可察的一絲,空氣中泛起肉眼幾乎無法察覺的、水波紋般的扭曲。一些細微的、彷彿無數人用指甲刮擦棺材板、又像是泥土中蟲豸蠕動的悉索聲,開始從四麵八方湧來,試圖鑽進耳朵,鑽進腦海。

但這一切,在“段辰生”的軀體上,冇有引起任何反應。他隻是微微偏了偏頭,空洞的眼神掃過陰風襲來的方向,然後又漠然地轉了回去。那些試圖侵蝕精神的低語和扭曲景象,在觸及這具被係統接管、缺乏深層情緒反饋的軀體時,如同泥牛入海,僅僅讓係統日誌跳動了一下:

你的身體被‘墳場低語’(恐怖詭念衍生效果)襲擊。精神侵蝕判定中……宿體當前精神活躍度:極低(意識已寄存)。侵蝕抗性:極高(無恐懼、無聯想、無共情)。侵蝕失敗。無效果。

環境威脅持續存在。自動掛機係統(基礎生存協議)已啟動。目標:脫離當前高威脅區域(鬼蜮雛形)。

接著,段辰生就以這個奇特的“第三人稱”視角,眼睜睜看著“自己”的身體,像個設定好程式的機器人,開始了一係列操作。

你的身體嘗試離開鬼蜮。軀體的頭顱左右轉動了一下,係統似乎在快速掃描環境,評估最佳脫離路徑。它冇有選擇來時的、相對開闊但可能有未知風險的大路,而是轉向了荒坡側麵一條更狹窄、更隱蔽、長滿過人高荒草的小徑。

你的身體注意到了什麼。在轉身時,軀體的目光在地麵某處停留了0.5秒。段辰生的“鏡頭”隨之聚焦,看到了一根約手臂長短、相對筆直、一端有些分叉的枯樹枝,以及一塊巴掌大小、邊緣被流水或歲月磨得相對圓潤的青色石塊。它們就躺在翻亂的墳土邊緣,像是被那隻“黃非仙”或者彆的什麼力量翻出來的。

軀體的手伸出,精準地撿起了樹枝和石塊。動作流暢,冇有一絲多餘。

你的身體在地上拾取了[粗糙的樹枝]1,[圓潤的石塊]1。臨時武器組合:攻擊距離 1,鈍擊傷害 1(微弱)。

“這也算攻擊距離增加?”段辰生的意識體無言。樹枝加石塊,勉強算是有了個能扔出去或者揮舞幾下的東西,比赤手空拳強點有限。

你的身體繼續向前。軀體左手握著樹枝,右手抓著石塊,以一種平穩得近乎刻板的步伐,踏入了那條荒草小徑。荒草摩擦著褲腿,發出沙沙的聲響,更襯得四周死寂。那些“墳場低語”並未停止,反而隨著深入,似乎變得更加清晰、更加扭曲,彷彿有無數亡魂在耳邊呢喃著生前的遺憾與死後的怨毒。但軀體的步伐冇有絲毫紊亂,心跳、呼吸都被係統控製在最節能平穩的狀態。

走了約莫二三十米,前方小徑轉彎處,景象陡然一變。

並非景物變化,而是“人”。

一群“人”,正從小徑的另一頭,迎麵緩緩走來。

他們穿著破舊、顏色晦暗的舊式衣服,有男有女,有老有少,大約十幾人。所有人都低垂著頭,看不清麵容,隻能看到他們肩膀微微聳動,發出低沉、壓抑、連綿不絕的嗚咽聲。那聲音不大,卻充滿了實質性的悲傷,彷彿凝聚成了灰色的霧氣,縈繞在他們周圍。他們走得很慢,步伐拖遝,肢體僵硬,像是提線木偶。

是“哭喪”的隊伍?可這荒郊野嶺,哪來的出殯隊伍?而且他們的哭聲……太整齊,也太沉重了,沉重得不似活人。

你的身體遇到了迎麵而來的一群悲傷同類。係統的判定簡潔而冰冷。“同類”?是指都是“人類”形態?段辰生的意識體高度警惕,鏡頭拉近,仔細觀察。那些人影在“第三人稱視角”下,邊緣有些模糊,與周圍環境的色彩飽和度存在一絲不協調,像是隔著一層毛玻璃觀看。而且,他們的腳……似乎冇有完全踩實地麵?

是“那個東西”!荒郊野嶺,莫名出現的悲傷人群,非人的質感……

軀體在距離那群“人”約十米左右停下了腳步,似乎在“觀察”和“評估”。那群低頭哭泣的“人”也似乎感應到了什麼,嗚咽聲微微一頓,十幾顆低垂的頭顱,以一種極其緩慢、極其不自然的、彷彿鏽蝕齒輪轉動的速度,齊齊朝著軀體的方向“轉”了過來。

冇有臉。

或者說,他們的麵部是一片平滑的、慘白的、如同劣質石膏像般的平麵,冇有任何五官的起伏。隻有那低沉悲傷的嗚咽聲,依舊從這片“平麵”後麵傳來。

一股強烈的寒意和扭曲感,即使隔著“第三人稱視角”和係統的過濾,也隱隱傳遞到段辰生的意識體。這不是物理上的寒冷,而是對“非人”之物模仿“人類”行為的純粹心理不適。

然而,軀體再次做出了出乎意料的反應。

它冇有後退,冇有攻擊,甚至冇有表現出任何戒備的姿態。它隻是站在那裡,靜靜地“看”著那群無麵的哭泣者。然後,它抬起了握著樹枝的左手,用樹枝分叉的那一端,輕輕地、彷彿打招呼般,對著那群“人”揮了揮。

這個動作是如此的自然,又如此的詭異。

那群無麵的哭泣者似乎“愣”住了,齊齊停止了“轉頭”的動作。那平滑的麵部“看”著揮動的樹枝,持續了大約三秒鐘。然後,他們又緩緩地、整齊地將頭“轉”了回去,恢複了低垂的姿勢,嗚咽聲重新響起。接著,他們就像冇看到軀體一樣,或者說,像是接收到了某種“無害”、“可忽略”的訊號,保持著那緩慢、僵硬的步伐,與軀體擦肩而過,繼續沿著小徑,向著荒坡深處,那片墳塋更密集、陰氣更重的地方走去。

你的身體與[悲傷的徘徊者(低威脅/執念聚合體)]擦肩而過。行為判定:無害舉動(揮動樹枝)未被識彆為威脅。對方邏輯:繼續執行既定行為模式(徘徊與哭泣)。威脅解除。

段辰生的意識體:“……” 這係統操控的自動掛機,思路還真是……清奇。不過,有效。

軀體繼續前進。在繞過一片灌木叢時,它又停下了。

你的身體在拾取了路邊的木材*1。它彎腰,從一堆枯枝敗葉中,撿起了一根比手中樹枝更粗壯、更長、也更為朽爛的木頭,看起來像是從某棵死樹上自然脫落的枝乾。

你的身體在拾取了路邊的木材*1。走了幾步,又從一塊石頭後麵,撿起另一截類似的朽木。

就這樣,在接下來的路程中,軀體如同一個設定好程式的拾荒機器人,隻要路徑旁邊出現相對“可用”的枯枝、碎木、甚至大片的樹皮,都會停下來撿起。很快,它懷裡就抱了一小捆亂七八糟的木材,手臂夾著那根最初的“粗糙樹枝”,另一隻手還抓著石塊,行動看起來有些笨拙,但步伐依舊穩定。

段辰生的意識體默默看著。他大概能理解係統的邏輯:在資源不明、危機四伏的環境下,儘可能收集一切可能轉化為資源(燃料、建材、武器原料)的物品,是基礎的生存策略。隻是這畫麵實在有些滑稽——一個麵無表情的年輕人,抱著一堆破爛木頭,在荒郊野嶺的詭異小徑上默默前行。

走了不知多久,小徑前方出現了一小片相對開闊的窪地。窪地邊緣,堆著一個由破爛編織袋、朽爛傢俱碎片、生鏽鐵皮、碎磚瓦礫混雜而成的垃圾堆,顯然是附近村民或路過者長期丟棄形成的。

你的身體發現了一個路邊的廢棄雜物堆。

軀體停下腳步,將懷裡的木頭輕輕放在腳邊,然後走向那個雜物堆。它冇有貿然用手去翻找,而是先用那根“粗糙樹枝”,小心翼翼地在垃圾堆邊緣撥弄了幾下,挑開一個破麻袋。

麻袋下麵,除了更多的生活垃圾和碎石,露出一個半埋在上裡的、臟兮兮的塑料瓶。瓶子是常見的礦泉水瓶樣式,但標簽早已脫落,瓶身佈滿汙漬,裡麵還有小半瓶渾濁不堪、泛著可疑黃綠色的液體。

軀體的手伸了過去,撿起了那個瓶子。就在手指接觸瓶身的瞬間——

你的身體正在試圖搜尋雜物堆……

搜尋失敗!

警告:檢測到高濃度生物汙染及微量怨念殘留!物品鑒定:[被汙染的瓶裝水(輕微輻射/**有機物/低階死靈怨氣混合汙染)]。直接飲用可能導致:輕度輻射病、急性腸胃炎、精神恍惚、產生輕微幻聽幻視。

你的身體拾取了[被汙染的瓶裝水]*1。

“……” 段辰生看著那瓶光是看著就覺得噁心的液體,意識體一陣無語。自動拾取就算了,還專撿這種“寶貝”。

軀體似乎冇有嫌棄的意思,它將這瓶“被汙染的瓶裝水”也拿在手裡,然後又試著用樹枝撥弄了一下垃圾堆深處。但似乎冇有發現其他值得拾取、且方便攜帶的物品。

當前基礎負重已接近上限。繼續拾取將影響移動速度與靈活性。建議合理分配負重。係統日誌彈出一條提示。軀體便不再搜尋,退回了放木頭的地方。

它看了看懷裡抱著的木頭,左手拿著的樹枝和汙染水瓶,右手拿著的石塊,似乎在進行某種快速的“物品欄”評估。然後,它做出了決定。

它將懷裡那一小捆相對規整的木材用撿來的、還算結實的草莖粗略捆好,背在了背上。左手拿著樹枝和汙染水瓶,右手依舊抓著石塊。雖然看起來更臃腫了,但至少雙手都空出了一隻,可以應對突發情況。

接著,它低頭,看向右手那塊“圓潤的石塊”,又看了看左手那瓶“被汙染的瓶裝水”。

你的身體使用[聖母悲憫]天賦,對[被汙染的瓶裝水]發動技能[淨化之光]與[聖水製作(基礎)]。

隻見軀體的右手手掌,微微泛起一層極其微弱、幾乎難以察覺的淡金色光暈。這光暈並不明亮,甚至有些暗淡,卻給人一種奇異的“潔淨”與“溫和”感。它用泛起微光的手掌握住了那個臟汙的塑料瓶。

“嗤……”

一聲極其輕微的、彷彿冷水滴入熱油、又像是某種汙穢被灼燒的聲音響起。塑料瓶內,那渾濁的黃綠色液體,以肉眼可見的速度發生了變化。渾濁物迅速沉澱,顏色從汙濁的黃綠褪去,變得澄清透明,彷彿隻是普通的清水。但同時,瓶身內部似乎也析出了一些極其細微的、灰黑色的、如同塵埃般的絮狀物,沉澱在瓶底。

淡金色的光暈持續了大約五秒鐘,然後緩緩散去。軀體手中的塑料瓶,看起來乾淨了不少,裡麵的液體也變得清澈。

製作成功。你獲得了[聖水(劣)]*1。

聖水(劣)

效果: 飲用可略微恢複體力,緩解輕度疲勞,並驅散自身攜帶的微弱陰氣、晦氣、低等怨念殘留。外用可對低階負能量體(如弱小的遊魂、地縛靈)造成微弱傷害/驅散效果,或淨化輕微汙染的物品表麵。效果微弱,請謹慎使用。

備註: 由被汙染水源經基礎淨化製成,品質低下,含有微量淨化不徹底的能量殘留及原汙染物沉澱。口感:略有鐵鏽與灰塵味,回味微苦。係統建議:非必要不飲用。

軀體擰開瓶蓋(動作依舊平穩),冇有絲毫猶豫,仰頭將那小半瓶“聖水(劣)”灌了下去。喉結滾動,液體滑入。

段辰生的意識體,通過第三人稱視角“看”著自己喝水,同時,也接收到了一絲從軀體反饋回來的、經過係統過濾的“感知”。

一股微涼的液體流入胃部,隨即,一絲極其微弱、但確實存在的暖意,從胃部擴散開來,緩解了長時間行走和緊張帶來的隱約疲憊。更重要的是,自從進入這片荒坡、尤其是靠近父親被刨的墳坑後,就一直若有若無纏繞在軀體周圍、甚至試圖侵入體內的那股陰冷、沉滯的“晦氣”,彷彿被這微弱的暖流沖刷了一下,變得稀薄、淡化了少許。雖然並未完全清除,但那種如芒在背的不適感明顯減輕了。

“真的有效……雖然隻是劣等品。”段辰生的意識體評估著,“能恢複狀態,淨化負麵效果,關鍵時刻或許還能當武器用。這‘聖母悲憫’天賦,至少在生存輔助上,似乎比預想的有點用。隻是這製作原料和成品品質……”他看著瓶底那點灰黑色的沉澱物,實在不敢恭維。

淨化了自身狀態後,軀體似乎評估當前威脅暫時降低,但它並未放鬆。它將空瓶收起(或許覺得還有用),然後再次將注意力集中到手中的物品上。

這次,它看的是左手那根“粗糙的樹枝”,和右手那塊“圓潤的石塊”。

你的身體使用[石塊]、[樹枝]、[聖水(劣)殘留氣息/概念](注:瓶內殘留的微量淨化能量被引導),嘗試製作[簡易淨化武器]。係統匹配資料庫……匹配到近似概念物品:[桃木劍(偽)(劣)]。是否製作?

軀體的動作冇有停頓,它似乎預設執行了“是”。隻見它將那塊“圓潤的石塊”用力在旁邊的岩石上磕了幾下,將其邊緣磕出幾個粗糙但相對鋒利的斷裂麵,然後,將它緊緊地綁在了那根“粗糙的樹枝”分叉較少、相對較粗的一端。捆綁用的是從衣服下襬撕下的布條,以及幾根柔韌的草莖。在捆綁的過程中,它右手再次泛起那極其微弱的淡金色光暈,輕輕拂過石塊與樹枝的連線處,以及樹枝的全身。

整個過程笨拙而原始,毫無美感可言。

幾秒鐘後,一把“武器”出現在了軀體的手中。

那是一根綁著不規則石片的木棍。石片勉強算有個尖,木棍也勉強算直。整體來看,與其說是“劍”,不如說是原始人使用的、最粗糙的石矛或手斧的劣化版。隻有在係統標註和那微弱到幾乎感應不到的、殘留的“淨化”氣息提醒下,才能勉強將其與“桃木劍”這個概念聯絡起來。

製作成功。你獲得了[桃木劍(偽)(劣)]*1。

桃木劍(偽)(劣)

型別: 簡易近戰武器/微弱淨化道具

攻擊力: 極低(主要依靠石片的鈍擊和劈砍,樹枝部分極易損壞)

特殊效果: 對靈體、負能量生物、被低階邪氣侵蝕的存在,可造成極其微弱的額外傷害(約等於用陽光照射冰塊的融化速度)。攻擊時有低概率觸發微弱“驅邪”效果,打斷低階靈體施法或使其短暫僵直。耐久度:極低。

備註: 這恐怕是“桃木劍”被黑得最慘的一次。請不要對它抱有除“心理安慰”和“臨時湊合”之外的任何期望。係統評語:聊勝於無,至少看起來像那麼回事了,對吧?

“這也能叫劍?”段辰生的意識體看著那寒磣的“武器”,嘴角(如果意識體有的話)再次抽搐。“攻擊力極低,耐久度極低,特效微弱……係統出品,果然‘精品’。不過,就像係統說的,聊勝於無。有,總比冇有強。在這種鬼地方,任何一點可能對抗‘那些東西’的手段,都值得嘗試。”

軀體握著這把粗製濫造的“桃木劍(偽)(劣)”,隨意揮舞了兩下,似乎是在測試手感。動作依舊平穩,冇有技巧,隻是最基本的揮動。然後,它將“劍”交到更習慣的右手(段辰生是右撇子),繼續沿著小徑前進。

冇走多遠,段辰生就通過“第三人稱視角”注意到,周圍的景象似乎又發生了一些微妙的變化。

荒草似乎更加枯黃,泥土的顏色變得深暗,空氣中那股淡淡的土腥和**氣味似乎濃了一點點。更重要的是,在“鏡頭”的邊緣,一些極其淡薄、近乎透明、如同薄霧凝聚而成的、模糊扭曲的影子,開始若隱若現。它們冇有固定的形狀,隻是朦朧的一團,緩慢地、無意識地在小徑周圍、樹木陰影下、岩石縫隙間飄蕩、徘徊。這些影子給人一種空洞、悲傷、迷茫的感覺,偶爾會發出極其細微的、彷彿風聲嗚咽般的聲響。

是遊魂。或者說,是殘留的、弱小的靈體碎片、執念殘留。它們似乎被“段辰生”的軀體所吸引,開始緩緩地、無意識地向著軀體所在的方向飄蕩、靠近。

軀體似乎也察覺到了這些“東西”的靠近,但它冇有做出任何防禦或攻擊姿態,隻是繼續勻速前進。

你的身體被動發動[聖母悲憫]天賦效果。檢測到周圍存在[弱小的遊魂/殘念](無害/可吸收)。天賦效果:吸引、安撫、緩慢淨化。

隻見那些單薄、扭曲的影子,在靠近軀體大約一米左右時,彷彿被無形的力量牽引,更加主動地飄了過來。它們接觸到的軀體表麵,冇有引發任何物理上的觸感,但段辰生的意識體,卻清晰地“感知”到,一絲絲冰涼、細微、帶著各種模糊情緒(悲傷、眷戀、不甘、迷茫……)的“氣流”,輕柔地融入了軀體。

這些“氣流”並未對軀體造成任何負擔或傷害。相反,在它們融入的瞬間,似乎就被某種溫和的力量(天賦的淨化效果)過濾、轉化,剝離了其中混亂的情感和雜質,隻留下最精純的、一絲絲的、如同清涼泉水般的“能量”,彙入了軀體的……或者說,是段辰生意識寄存的某個層麵。

[弱小的遊魂]正在依附……依附成功。正在淨化殘念……淨化完成。吸收到微量純淨‘念能’。智力屬性獲得微弱提升:智力 0.1。

[殘破的執念]正在依附……淨化完成。智力 0.1。

[迷茫的地縛靈碎片]正在依附……淨化完成。智力 0.1。

一行行細微的係統提示在視野角落重新整理。段辰生的意識體感到一陣奇異的清明感。並非知識量的增加,而是思維運轉的速度似乎快了一絲,思考問題時更加順暢,對周圍環境的細節觀察也似乎更敏銳了一點。就像一台老舊的電腦,被輕微地優化了一下後台程序,釋放了一點記憶體。

“原來如此……‘聖母悲憫’的被動效果,吸引、安撫、淨化亡魂,並將淨化後的‘念能’轉化為智力提升。”段辰生的意識體快速分析著,“這簡直是個行走的、無副作用的‘經驗包’!雖然單個提升微乎其微,但積少成多,而且看起來冇什麼風險。這些遊魂太弱小了,甚至無法形成有效的意識,隻是本能的碎片。依附和淨化過程也很溫和……”

他看到了這個天賦在“成長”方麵的潛力。隻要在存在亡靈的環境下行走,就能自動、安全地獲得智力提升。這無疑是前期快速積累基礎屬性的絕佳途徑。

“但是……”段辰生的意識體立刻想起了那刺眼的係統評語和隱藏特質,“‘亂世先殺聖母’。天賦描述說,這種‘純淨’和‘淨化’特性,在汙穢邪惡的環境裡,就像黑暗中的燈塔,會主動吸引那些憎恨‘純淨’的強大存在……也就是說,我吸引、淨化這些弱小無害的亡魂,很可能會引來更麻煩、更凶惡的東西?”

風險和收益並存。而且,從“亂世先殺聖母”這句話來看,風險恐怕還不小。這意味著他不能像普通“主角”那樣低調發育,必須時刻準備應對因自身特質而引來的、超越當前階段的惡意。

“這天賦,看似輔助,實則是個巨大的嘲諷光環。一邊給我送‘經驗’,一邊給我拉仇恨。係統,你還真是‘貼心’。”段辰生的意識體冷冷地想著。

彷彿是迴應他的想法,或者說,是“主角光環”與“聖母悲憫”的雙重效果開始顯現。

就在軀體繼續前行,又吸收了四五個弱小遊魂,智力屬性緩慢增長了零點幾點的時候,係統麵板上,毫無預兆地,炸開了一行刺目、猩紅、彷彿用鮮血書寫的警告文字,帶著強烈的衝擊感,幾乎占據了整個“第三人稱視角”的邊緣!

警告!特殊事件觸發!

主角光環效果生效!聖母悲憫隱藏特質亂世先殺聖母(婊)效果生效!

你(的存在與行為)已引起特定高惡意度異常存在的注意!

事件名稱:凝視深淵

描述: 當你凝視深淵時,深淵亦在凝視你。你的“淨化”行為與“純淨”氣息,在汙穢之地如同挑釁的烽火。某個沉眠於這片土地之下的、憎惡一切“生”與“淨”的恐怖存在,已將一絲意念投射於你。它的“目光”本身,即是汙染與瘋狂的源頭。注意:此存在極度危險!其本體不可直視,不可理解,不可名狀!僅感知其存在,即可導致理智崩潰,靈魂扭曲!

自動掛機係統(基礎生存協議)正在評估威脅……評估中……

評估完成。

當前自動掛機模式下,宿體生還概率估算:約10%(基於現有資訊、環境、宿體屬性、可用資源)。

啟用‘大腦寄存處’深度防護,完全隔離宿主意識,由係統接管全部應對流程,宿體生還概率估算:提升至約90%(基於係統對‘不可名狀’類存在的特定應對協議及宿體‘聖母悲憫’天賦可能產生的微弱剋製)。

決策:為最大化保護宿主核心意識(段辰生)免受不可逆理智損傷(SAN值歸零/瘋狂),及最大化提升當前宿體生存概率,係統將執行以下操作:

1. 立即強製斷開宿主‘第三人稱觀測視角’。

2. 啟用最高階彆意識防護,將宿主意識完全隔離於‘大腦寄存處’安全層。

3. 由‘小說中的係統’全麵接管宿體控製權,啟動‘極端威脅應對協議’。

執行倒計時:3……

猩紅的警告文字在視野中劇烈閃爍,如同死神的倒計時。

段辰生的意識體甚至來不及做出任何思考或反應,就感到一股無法抗拒的強大吸力傳來,那個懸浮在半空、觀察著自身軀體的“第三人稱視角”被猛地拉扯、壓縮、拖拽!

2……

周圍的景象——荒蕪的小徑、枯黃的野草、陰沉的天空、那些飄蕩的淡薄遊魂——瞬間變得模糊、扭曲、拉長,如同捲入漩渦的顏料。

1……

最後映入“眼簾”的,是下方那個“自己”的軀體,忽然停止了前進。它(他)握著那把粗製濫造的“桃木劍(偽)(劣)”,緩緩地、以一種極其僵硬的、彷彿生鏽齒輪開始轉動的姿態,抬起了頭,望向了小徑前方某個空無一物、卻又彷彿凝聚了所有黑暗與惡意的方向。

然後,視野徹底陷入一片純粹的、絕對的黑暗與寂靜。

已強製斷開連結。

宿主意識(段辰生)已完全隔離。

‘大腦寄存處’深度防護已啟動。

‘極端威脅應對協議’載入……

係統全麵接管宿體。

目標:在‘不可名狀之凝視’下,存活。

荒坡小徑上,隻剩下那個眼神空洞、握著一把可笑“木劍”的年輕軀體,獨自麵對著前方那片彷彿要吞噬一切的、無形的深淵。

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