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第62章 漏風的小金庫

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這名岩隱上忍當即‘隱身’,向尤比所在的方向開始‘潛入’。

扼殺敵軍具備天分的新鮮血液,很有必要。

避免他們成長起來後,給我軍造成重大傷亡。

這一次的交戰,岩隱可以輸…

但下一次,無論砂隱的這夥人與岩隱的哪個部隊交手,有這小鬼在,都會是麻煩。

而麻煩…就意味著會死掉更多的岩隱。

隻是很可惜,他打的算盤很好…但作為戰場上被砂隱重點關注的角色之一,他的一舉一動也時刻在被砂隱的感知忍者盯著,尤其還是在他剛解決了兩名砂隱,方位暴露的情況下。

迷彩隱之術雖然能夠欺騙常人視線,但在快速移動時,效果會大打折扣…更不可能騙得過感知型別的忍者。

砰!

岩隱的上忍剛竄出不到百米,一具飛身傀儡就猛然騰空朝他撲來。

岩隱立刻解除了忍法,躲避傀儡襲擊。

等身形跳開,落地後…抬頭望去,發現是一個紅頭發的小鬼操控著數具傀儡,橫在前方。

麵無表情的盯著他。

“又一個砂隱的後輩…”

上忍麵露厲色。

知道沒辦法擊殺那個醫療忍者了…既然這個紅頭發的小家夥自己送上門來,幹掉這個潛力十足的少年傀儡師也不錯。

他也注意到這個紅發小鬼在戰場上的出色表現。

嗖!

想著,他立刻雙手結印,發動土遁。

利用土遁效果的範圍影響及對地貌的改變,朝閃避的蠍衝去。

隻是,現在隨著雙方軍隊人數的銳減,還活躍在場中的砂隱,數量明顯比岩隱要多…這也意味著,即便他想要單獨殺死紅發小鬼,在麵對其他敵人的幹擾和攻擊時,他承受的壓力,一定是比後者要大的。

他可是敵軍‘大將’…是被砂隱重點關注的物件。

並且,真正與這紅發小鬼交手,岩隱上忍才發現…以他的實力,短時間內想要幹掉對方,幾乎不可能。

這小鬼作為傀儡師的手段…不是一般的厲害!

“撤退!”

不能再拖延了,岩隱這邊已經有了頹勢。

本來想趁著撤兵之前,這短暫的空隙,解決掉這兩個‘礙眼’的後輩…結果,沒有成功。

再耗下去的話,剩下這幾十名的岩隱,傷亡會更加慘重。

岩隱上忍朝同伴一聲大喊。

頃刻間,他們在戰場上的陣型就出現了變化,開始收縮,且明顯有一部分抱有赴死的決心,充當殿後的敢死隊,用來給其他岩隱爭取逃跑的時間。

這些人是在開戰前就已經被安排好的,一旦不敵對方,就會被犧牲。

這也是戰場上,常規作戰部署的手段之一。

也是戰爭殘酷性的體現。

因為要是沒辦法徹底擺脫砂隱,那麽最終死掉的…可能就是他們所有人了。

岩隱開始退兵,砂隱這邊也隻是象征性的追了一段距離。

就停止了驅逐。

再往前去就是鳥之國了,屬於岩隱部隊的戰區,如果對方有援軍的話,是相當危險的。

將敵人趕出邊境,對砂隱而言,已經算成功了。

這場持續了將近一個時辰的戰爭,終於落幕。

在場不少砂隱都興奮地大喊了起來,歡呼勝利。

但興奮的人,多半都是一些剛踏上戰場不久的‘新兵’…‘老兵’雖然也露出了笑容,但並沒那麽亢奮。

接著,砂隱開始收拾殘局,重新對附近一帶的據點人手進行調整和安排。

等做完一切後,所有人才返迴到了駐地。

……

尤比的查克拉已經透支了…體力與精神的損耗也很明顯。

他是被人揹迴去的。

作為總指揮官的清水,對他們進行了表揚。

並著重誇獎了尤比和蠍。

兩人的表現,不光被敵人看在眼裏,作為自己人的砂隱…更是能感受到他們給隊伍帶來的提升與改變。

隻能說…不負天才之名。

每一場的戰報,最終都是要匯報給村子的…再由村子給予表彰。

不過,尤比對於勝利後的讚譽,並不在意。

他不知道蠍是什麽感覺…反正對他來說,這第一次真正意義上踏入戰場,讓他變得‘清醒’了一些。

“想要在這種戰場壓力下生存,對於體力和精力的需求都很大…另外就是,自己目前的弱勢,也被突顯了出來…查克拉量。”

“如果隻是一名普通的醫療忍者,自己的查克拉量是絕對夠用的…但作為醫療班的班長,責任與能力要相應承擔更多,這使得我眼下的查克拉儲備,消耗加劇,根本沒辦法支撐時間過久的戰場救援…”

黃昏之際,風沙將帳篷吹得劈啪作響。

尤比躺在帳篷裏的草蓆上,複盤著今天這場大戰給他的資訊反饋。

“查克拉的輸出也影響著忍術的作用力…掌仙術在這種戰場上,因為時間關係,以自己目前的水平,也僅僅達到了短暫‘恢複’的效果,還不夠…另外幾種醫療忍術,單說治癒性的話,還比不上掌仙術。自己現在的正向經驗值都花得差不多了…要想辦法積攢,然後針對這種戰場,提升一下救治能力。最好不是針對個體的,而是多人或群體,能給全軍或戰場局勢,帶來改變的…類似綱手配合通靈獸蛞蝓那樣,給多人進行治療…”

這一場大戰,就讓尤比有些明白,綱手的能力多麽變態了。

“不過,想要從係統中得到這種能力,消耗的正向經驗值一定不少…短時間內,恐怕很難兌換。”

尤比想了想。

然後,喚出了係統界麵。

雖然正向經驗值沒多少,但他的負向經驗值可是有三千多。

既然一時提升不了救治能力,那就增強自己在戰場上的機動性與救人速度…也算一種變相提升。

另外就是…看看能不能兌換一些對戰場有著一定影響和破壞性的能力。

如果能像三代風影的磁遁鐵砂或山椒魚半藏的毒煙那樣,可以瞬間改寫戰場走勢,也就不會出現大量傷員了…他的救助壓力也會小很多。

“但如果戰場傷員沒那麽多的話,或與岩隱的摩擦忽然停止,自己豈不是沒辦法混經驗值了?”

“嗯…還是說…自己要學會‘控場’?”

“要不…能直接讓自己擁有大量查克拉的道具或能力也行。”

尤比暗道。

接著,心頭一歎,“唉,又要花錢了…這經驗值的小金庫,根本存不住啊。”

他滑動著界麵…開始從可兌換的‘物品欄’裏,尋找符合自己需求的目標。

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