羅剎國最高指揮官在知道自己的戰術目的破產之後,並沒有難受。偷雞攻下濱城本來就不是羅剎國最高指揮官發起不計傷亡的攻擊的主要目的,羅剎國最高指揮官的最主要目的還是為了練出精銳。
雖然偷雞攻下濱城的目的沒有達成,但是羅剎國最高指揮官練出精銳部隊的目的卻完成的很好。在戰爭持續到九月頭的時候,羅剎國的傷亡雖然達到將近八百萬,其中陣亡的士兵超過六百萬,但是也練出了超過一百五十萬的精銳。
這些精銳隻要配備好裝備,就可以在羅剎國西線壓著歐羅巴打。至於為什麼陣亡超過六百萬,傷兵隻有兩百萬左右。那是那些傷殘的士兵,在稍微恢復行動能力之後,就又被羅剎國最高指揮官派上戰場,成為了耗材。
這兩百萬傷兵都是傷而不殘的士兵,隻要恢復傷勢雖然算不上精銳,但是也算得上是老兵,還是見過鮮血的老兵。見過血老兵不是無論是戰鬥力還是戰場生存能力,都不是炮灰部隊可以比擬的。
羅剎國每天的陣亡人數沒有隨著戰爭進行而減少的原因,不是因為見過血的老兵戰鬥力弱,也不是見過血的老兵戰場生產能力弱,那是因為羅剎國最高指揮官把傷殘的士兵當成了耗材,一次又一次的重複投入戰場。
一個傷殘的老兵在戰場的生存能力雖然比一般的炮灰部隊強,但是強的也有限。最主要的是羅剎國最高指揮官就沒有想著讓這些傷殘的老兵活著走下戰場,而是想要他們消耗大周的守城物資。
賈赦雖然知道羅剎國最高指揮官的目的,但是賈赦也隻能用大量的守城物資消耗來抵擋羅剎國的進攻。賈赦知道雖然羅剎國的進攻軍隊是炮灰,但是羅剎國最高指揮官就是想要用人數優勢來螞蟻咬死大象。
以羅剎國士兵的人數優勢,如果真的讓羅剎國士兵登上城牆,很容易真的讓羅剎國偷雞。大周的士兵的戰鬥力雖然強,但是也是團隊的戰鬥力強。
一千大周士兵可以抗住一萬羅剎國士兵的攻擊,但是一個大周士兵擋不住十個羅剎國士兵的攻擊。不要說一對十,就是一對二都不佔優勢。這個情況賈赦知道,羅剎國最高指揮官也知道。
如果真的讓羅剎國士兵登上城牆,羅剎國最高指揮官一定會實施分割戰術。一旦大周的士兵被分割,麵對好幾倍以上的羅剎國士兵,大周即便擋住進攻,也會付出慘重的代價。
現在大周很多守城物資都可以原始的工業化生產,所以相比防守物資的消耗,無論是賈赦還是內閣,亦或是隆政皇帝都更加看重士兵的傷亡數量。
尤其是能夠在戰場活下來的老兵,價值更不是一些可以工業化生產的守城物資可以比擬的。隆政皇帝和賈赦心裏還憋著大招,就等著大周和羅剎國之間的戰爭結束,讓大量有魄力,有基礎知識的老兵退役治理廣大的村鎮地區。